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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Madère le 17-11-2009 à 12:21
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ce sortilège permet de cibler pour 6PA un troll de sa case afin de provoquer immédiatement la téléportation du lanceur et du lancé dans un pocket Hall de type ring (dimension réduite à 5x5x3) qui durera 15 jours où jusqu'à la mort d'un des participants. Pas de résistance possible, la cible a déjà l'avantage de ne pas avoir dépensé 6 PA d'entrée, mais une chance d'échec de 5% par niveau d'écart si le lanceur est de niveau supérieur à la cible.

Ce sortilège permet de faire du PvP en étant seul, mais également d'ajouter de la stratégie dans les combats de groupe.

En résumé
Contraintes au lancement :
- 6 PA (mais en fait 4 ce serait probablement mieux sinon personne ne le montera)
- 5% de chance de résister par différence de niveau (un niveau 25 a une chance sur deux de perdre ses PA en lançant un duel sur un troll de niveau 35 ou 15)
- durée longue, et limitation des compétences et sorts inutiles au combats dans les arênes de Duel, pour éviter les planqués.
- Etre seul sur la case avec la cible, et tous les deux full PV.

[b]Briser le duel :[b]
- coût en PA aussi élevé que le lancement du sort
- perte de la moitié de PV restants pour le briseur ou les deux combants, ou de la moitié de l'esquive ? En tout cas quelque chose qui fasse hésiter à le briser sans bonne raison, et à utiliser le duel pour se planquer avec un pote.

#. Message de TilK le 17-11-2009 à 16:59
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Et ça permet à 2 trolls qui se font attaquer de fuir que pour 6PA...

Non ?

#. Message de Madère le 17-11-2009 à 17:07
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si à condition de disparaitre du Hall 15 jours, ou de s'entretuer.
( on peut mettre un mois )
(on peut interdire l'EM le mélange et autres comps de GT dans les pocket Hall ring)

#. Message de Agulla le 17-11-2009 à 18:52
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ça permet aussi de sortir des griffes d'un phoenix ou tout autre monstre bien chiant (genre barguest) pour 6 PA.

Ça permet de "tuer" le jeu d'un autre troll de niveau bien inférieur durant 15 jrs.

Ça ne me parait pas une bonne idée en l'état

#. Message de Madère le 18-11-2009 à 09:25
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tu tue son jeu en tuant le tien, ça me parait une limite correcte (c'est à dire que dans la pratique les trolls prêts à ne pas jouer 15 jours juste pour emmerder l'autre ne vont pas courir les rues).

Ceci dit ouais, faudrait trouver un moyen de pouvoir échaper à un duel même en court, mais il ne faut pas que ce soit trop facile sinon effectivement ça servira de possibilité d'évasion.

On peut aussi mettre une limite plus "duelliste" à l'usage du sort. Le lanceur et la cible doivent être full PV pour que le sort fonctionne. Mais à ce moment là 6 PA ce serait trop (une plaie à monter).

#. Message de Fafi le 19-11-2009 à 10:20
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi je verrai plus cela comme une competence pour l'accessibilite et que ce soit soumis a l'accord des 2 trolls. Certes ca n'en fait plus une utilite directe dans un combat (sauf si de bien entendu les 2 concernes preferent s'externaliser... genre les 2 gros du combat decident de se foutre sur la tronche independament de leurs troupes) mais ca permettrait a 2 trolls de se faire un combat de type duelliste sans intervention exterieure

Fafi

#. Message de Madère le 19-11-2009 à 11:05
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour le côté on se fait des politesses, je verrais plus un lieu de type lice évoluant en pocket-hall. Et pour l'accessibilité, il y a la saisie.

L'idée c'est tout de même d'imposer le combat. La différence par rapport à ce qui se fait c'est qu'on impose un combat un peu plus équitable que quand on s'impose à 5 contre 1.

#. Message de Fafi le 19-11-2009 à 11:31
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben dans ce cas, demande aux max des petits de se sacrifier pour eliminer le plus dangereux pendant 2 DLAs...

#. Message de Madère le 19-11-2009 à 11:36
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je ne vois pas le problème, tu peux développer ?

Edit : ceci dit la chance d'échec en fonction de la différence de niveau pourrait jouer dans les deux sens pour éviter les immobilisations par microbes interposés.

#. Message de Snorf le jeune le 19-11-2009 à 11:42
  [Ami de MountyHall]
86133 - Snorf le jeune (Skrim 60)
- Le Syndikat Vitiktroll -
Pays: France  Inscrit le : 31-03-2007  Messages: 1270 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Contre aussi.

Moi qui ne souhaite pas faire de TvT, j'ai encore (un peu) la possibilité de fuir aujourd'hui.

SLJ

#. Message de Oeil-Torve le 19-11-2009 à 12:11
110173 - Syhngrim Oeil-Torve (Skrim 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-10-2010  Messages: 758 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
J'ai pas compris pourquoi on devrait pouvoir imposer le combat en 1 contre 1? En quoi c'est équilibré ?

Avec ton truc, on peut :

-imposer un combat "équilibré" contre des profils qui n'ont aucune chance en duel rapport aux spécialisations respectives des duelistes
-bloquer indéfiniment un joueur dans des pockets hall en le défiant en duel à répétition

où est le fun ? où est l'équilibre ?



#. Message de Madère le 19-11-2009 à 12:22
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca te parait pire que les blitzs ?

Je cherche des pistes pour qu'il soit efficace de faire du PvP sans que le seul moyen d'empêcher les cibles de fuir soit de les tuer avant leur réactivation.

Limiter les blitzs sans offrir un moyen aux trolls ne chassant que du troll de continuer à chasser le trolls, c'est interdire le PvP. Certains pensent que c'est bien d'interdire le PvP, je pense que c'est totalement stupide et je cherche donc des solutions pour que le jeu soit agréable dans les deux camps en cas de combat.

On peut discuter des modalités de réussite du sort et des manières de briser le combat, y'a déjà des pistes, mais faut agiter ses méninges.

#. Message de Oeil-Torve le 19-11-2009 à 13:02
110173 - Syhngrim Oeil-Torve (Skrim 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-10-2010  Messages: 758 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
j'avais bien compris l'intention vu qu'on a souvent l'occasion de te lire sur ce forum 

Je suis partisan d'un blitz équilibré, mais ça reste une vue de l'esprit dans un mmorpg j'en ai bien peur

Si je comprends bien tu considères que les réformes actuelles interdisent le Pvp ?

Je ne suis pas d'accord, ça me paraît trop absolu comme point de vue,
à part ça là tu proposes des trucs qui dans l'esprit permettent de faire du pvp uniquement technique et pas du tout tactique, j'adhère pas sur le principe donc je m'activerai pas les méninges sur la concrétisation...

#. Message de Fafi le 19-11-2009 à 13:42
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
On est pas oblige d'etre qggressif, ca serait bien de rester dans l'esprit d'une proposition et d'un debat...

Pour moi l'argument j'ai pas envie de faire un duel est effectivement recevable.

Mon argument a moi : Actuellement je suis le gros protecteur de mon groupe.
Un groupe d'assaut de 4 niveau 25 voit bien qu'y a un gros Kastar 35 qui protege et derriere juste un skrim et un durak 20 qu'ils pourront atomiser facilement ensuite.
1 se devoue et m'oblige a faire un duel. Durant les 2+ rounds que je vais mettre a reapparaitre, en ayant tue un niveau 25 qui me rapporte que dalle, les autres de mon groupe se sont fait dessouder tranquillement...
Quand je reapparais, reste 3 contre un, meme avec 10 niveaux de plus c'est pas gagne d'autant que chuis pas monte TK, et mon groupe est eparpille. Au final, le seul truc qui les fait frainer a savoir qui risque de se faire shooter par le Kastar est maintenant bien decide a l'avance, meme pas peur et que du gateau derrriere.

#. Message de Madère le 19-11-2009 à 14:09
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je ne considère pas que ça l'interdit, mais je pense que ça le pousse vers plus de déséquilibre, faute d'alternative au blitz.

Le duel est très contraignant pour le lanceur comme pour la cible. A mon sens il faudrait que ce soit une arme tactique pour ceux qui chassent seuls et pour certains cas de combat. Le fait que le duel soit brisable est nécessaire, mais attention que s'il est brisable sans conséquence, ça devient un sortilège d'évasion du danger immédiat.

Dans ton exemple fafi, qu'est-ce qui empêche les 4 niveau 25 de se faire tes deux compagnons d'abord, quitte à perdre l'un des leurs et de s'occuper de toi après ? Ou de s'occuper de toi t'abord à 4 (ça devrait être possible) et des autres après ? Je ne suis pas certain que l'usage de ce sortilège change beaucoup de choses à l'issue du combat.

Je mets à jour mon poste initial, pas trop bien formalisé. Et désolé si j'ai pu paraitre agressif, mais je trouvais effectivement les réponses un peu lapidaires.

#. Message de Marduf le 19-11-2009 à 14:25
79272 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 25-10-2006  Messages: 408 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par Madère @ 19-11-2009 à 12:22
je cherche donc des solutions pour que le jeu soit agréable dans les deux camps en cas de combat.

Si c'est le cas, c'est raté. Je doute que ce soit agréable pour le défendeur.


#. Message de Menge Pacah le 19-11-2009 à 15:10
100468 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-08-2009  Messages: 341 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pareil contre, si quelqu'un a pas envie de faire du TvT, je vois pas pourquoi on pourrait les y contraindre.

#. Message de Bokûto le 22-11-2009 à 06:21
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je suis contre le principe de pouvoir obliger quelqu'un à se battre.

La personne doit avoir la possibilité de se tailler lorsqu'elle est agressé, même si c'est dur, aléatoire etc.

Alors la saisie ok : le gars est agressé et il a un système pour se libérer et partir mais le duel c'est un peu la mort du libre arbitre.

Sans compter toutes les déviation qu'il peut y avoir à se mettre dans un coin peinard avec un potos pour monter ses compétences et sortilèges, ou bien lancer un duel sur un niveau 3 pour se donner du temps pour regen et revenir en forme.
Etc...

En fait je crois que le principe même de passage dans un mode parallèle pose problème : trop d'exploitations possibles.



B.

#. Message de k-tass-troll le 22-11-2009 à 07:24
79654 - K-tass-troll (Kastar 49)
- La société de l'Etrange Lueur -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1635 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ouaip le seul truc

c'est que ça sent le sens unique. Un ptit level ou inférieur piègera pas un gros. il va se faire zigouiller en 1 shoot.

par contre un gros qui veut faire mumuse , il "emprisonne" 15 jours en lui faisant des fp ou je ne sais quoi d'autre.

il peut même claquer des explo ou soigner quand il faut pour allonger la dla et jouer au chat et à la souris

A ranger dans la catégorie pourrissage ( gluer 15 jours sans répit )

et si on veut équilibrer le game play du truc , faudrait que les deux trolls soient mis au même niveau provisoirement , plus de fringues activées et niveau similaire - compétence sorts de base ect 3 potions aléatoirement fournies+parcho ...

alors comment faire en sorte que le combat soit pas lié à des coups de moules pour ne pas être plat  ? 

même comme ça j'arrive pas à y voir un intérêt et j'ai l'impression que ça sera le premier qui en aura marre qui va se "suicider" pour se barrer ...

#. Message de goliathk le 02-12-2009 à 11:31
84025 - goliathk (Skrim 60)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 07-05-2007  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer
contre

possibilité de vol de proie, de trésors etc...

en revanche si c'est pour lancer les duels, pourquoi plutôt mettre en place des cavernes de duel

Go'

Pages : [1], 2

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