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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Alanaé le 06-11-2009 à 07:56
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5654 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Dépasser ses limites : une dernière action "de base" pour 1 PA de moins

#. Message de Alanaé le 06-11-2009 à 08:00
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5654 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est quoi le principe ?

Si il me reste 3PA, je peux tenter une attaque normale ?
Avec quelles chances de réussite ?

Si je suis en surface sans PA, est-ce que je peux tenter de me déplacer pour 0 PA ?

#. Message de breizhou13 le 06-11-2009 à 08:04
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour le pourcent de reussite, le DM a parlé de 25% de perte par PA:
Attaque: 25% de reussite 100% - (3PA x 25%)
Si j'ai bien compris parce que le son etait moyen a ce moment la sur la video

#. Message de VYS le 06-11-2009 à 08:15
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

C'est bien ca : 25% de réussite pour une attaque, 75% pour un déplacement sans changement de niveau.

VYS - DungeonMaster

 


#. Message de breizhou13 le 06-11-2009 à 08:23
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Alanae, le deplacement normal en surface, c'est pas 2PA par hazard? (je vais rarement la haut et je fais encore plus rarement des deplacement normaux)

#. Message de Alanaé le 06-11-2009 à 08:24
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5654 (Hydre Fumante)   Citer Citer
La dernière fois que j'ai essayé, c'était 1PA en surface...
(le DE permet d'avancer de deux zones pour 1PA)

Et les autres  actions à 1PA (ramasser, abandonner, glandouiller...) ?

(et donner des GG pour -1 PA et 125% ? )

#. Message de Nopten le 06-11-2009 à 14:12
94580 - Mulkhrîk (Tomawak 24)
- Légion Invisible -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2009  Messages: 19 (P'tit Gob')   Citer Citer
Mais comment ça marche, c'est une action à activer ? Utilisable à chaque tour ? Donnant de la fatigue ? 

#. Message de THOR le 06-11-2009 à 14:28
1789 - THOR (Kastar 52)
- Les Trollonisateurs -
Pays: Antarctica  Inscrit le : 10-12-2002  Messages: 607 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
(Ca marche que sur l'attaque normale?
On va encore dire que je fais mon râleur, mais si c'est pour permettre a ceux qui font deja des competences de combat a 90%, basées sur l'attaque, de pouvoir retenter en cas de ratage...je suis pas spécialement enthousiasmé!
Par contre si ca n'est possible que sur les sorts de race alors la ca me plait deja nettement plus...)

#. Message de Fayth le 06-11-2009 à 14:30
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est possible que sur des actions, et non des competences ou sortileges.

Fayth.

#. Message de Vaï Kaï le 06-11-2009 à 14:38
  [Ami de MountyHall]
113430 - Ivaika (Tomawak 31)
- La Confrérie du Scarabée -
Pays: France (94 - Val-de-Marne)  Inscrit le : 26-05-2004  Messages: 2073 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A part sur l'attaque normale, j'ai un doute quant à l'utilité ...

Sur un déplacement normal, ça donne 75% de chances de réussir à se déplacer pour 1 PA. Donc ça ne servira qu'aux trollinets très jeunes sans DE ou avec DE à moins de 75% car sinon autant tenter un DE.

Sur l'attaque, 75% de chance de réussir une AN pour 3PA ça peut servir ... parfois.

Qu'est-ce qu'on a d'autre comme actions "normales" ?

VK

#. Message de Fayth le 06-11-2009 à 15:12
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Le deplacement en surface ne coute qu'un Pa, non ?
Et pour l'attaque normale, c'est 25% de chance de reussir.

Fayth.

#. Message de fabdi le 06-11-2009 à 15:19
  [Ami de MountyHall]
102538 - Pepitroll (Darkling 38)
- le réveil du Dragon -
Pays: France (95 - Val-d'Oise)  Inscrit le : 26-09-2003  Messages: 2650 (Djinn Tonique)   Citer Citer
raflage à 4 PA

#. Message de VYS le 06-11-2009 à 15:20
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Quote: Posté par Vaï Kaï @ 06-11-2009 à 14:38


A part sur l'attaque normale, j'ai un doute quant à l'utilité ...

Sur un déplacement normal, ça donne 75% de chances de réussir à se déplacer pour 1 PA. Donc ça ne servira qu'aux trollinets très jeunes sans DE ou avec DE à moins de 75% car sinon autant tenter un DE.


Et bien, ma foi, si ca ne sert pas, ca ne sert pas. On ne va pas commencer à râler sur des choses facultatives qui ne servent pas quand même.

Avec ce genre de comportement, il n'y a que l'immobilisme pour ne pas mécontenter.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Loinvu le 06-11-2009 à 15:29
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Dépasser ses limites s'adresse principalement à des trolls sans (trop de) compétences/sorts et donc qui risquent plus souvent de se trouver avec des PA "mort" en fin de DLA.
Le coup de l'attaque à 3PA (pour 25% de chance) ça servira principalement à des trolls travaillant (et ratant) leurs compétences/sorts à 5-6PA (Frenesie, Explosion) et voulant quand même tenter de faire des dégats. Après c'est sûr qu'un Skrim aura plus vite fait de placer une BS et que des trolls optimiseurs auront plus utile à lancer des CdM et autres comp/sort pour dépenser les 3PA restant...
Mais il n'empèche qu'à bas niveau, pour faire ses premières armes, ça peut aider.

#. Message de breizhou13 le 06-11-2009 à 15:34
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben le deplacement en sortant de chez maharuff par exemple....Ca peut etre interessant

#. Message de fabdi le 06-11-2009 à 15:37
  [Ami de MountyHall]
102538 - Pepitroll (Darkling 38)
- le réveil du Dragon -
Pays: France (95 - Val-d'Oise)  Inscrit le : 26-09-2003  Messages: 2650 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Loinvu @ 06-11-2009 à 15:29
Dépasser ses limites s'adresse principalement à des trolls sans (trop de) compétences/sorts et donc qui risquent plus souvent de se trouver avec des PA "mort" en fin de DLA.
Le coup de l'attaque à 3PA (pour 25% de chance) ça servira principalement à des trolls travaillant (et ratant) leurs compétences/sorts à 5-6PA (Frenesie, Explosion) et voulant quand même tenter de faire des dégats. Après c'est sûr qu'un Skrim aura plus vite fait de placer une BS et que des trolls optimiseurs auront plus utile à lancer des CdM et autres comp/sort pour dépenser les 3PA restant...
Mais il n'empèche qu'à bas niveau, pour faire ses premières armes, ça peut aider.


faire une frappe derrière une frénésie, je t'assure que c'est pas forcément les petits niveau qui vont en profiter ^^.


#. Message de Raistlin le 06-11-2009 à 15:41
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
chuis d'accord. Mais bon c'est toujours que 25%, et faut ptet voir les conséquencs si on rate...

Raistlin

#. Message de fabdi le 06-11-2009 à 15:44
  [Ami de MountyHall]
102538 - Pepitroll (Darkling 38)
- le réveil du Dragon -
Pays: France (95 - Val-d'Oise)  Inscrit le : 26-09-2003  Messages: 2650 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Raistlin @ 06-11-2009 à 15:41
chuis d'accord. Mais bon c'est toujours que 25%, et faut ptet voir les conséquencs si on rate...

Raistlin

Oui tout à fait, et pas un truc à esquive -X ou fatigue +150


Au hasard tomber par terre (en cas de réussite)

#. Message de Vaï Kaï le 06-11-2009 à 18:43
  [Ami de MountyHall]
113430 - Ivaika (Tomawak 31)
- La Confrérie du Scarabée -
Pays: France (94 - Val-de-Marne)  Inscrit le : 26-05-2004  Messages: 2073 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par VYS @ 06-11-2009 à 15:20

Quote: Posté par Vaï Kaï @ 06-11-2009 à 14:38


A part sur l'attaque normale, j'ai un doute quant à l'utilité ...

Sur un déplacement normal, ça donne 75% de chances de réussir à se déplacer pour 1 PA. Donc ça ne servira qu'aux trollinets très jeunes sans DE ou avec DE à moins de 75% car sinon autant tenter un DE.


Et bien, ma foi, si ca ne sert pas, ca ne sert pas. On ne va pas commencer à râler sur des choses facultatives qui ne servent pas quand même.

Avec ce genre de comportement, il n'y a que l'immobilisme pour ne pas mécontenter.

VYS - DungeonMaster



En même temps c'est peut-être dommage de dépenser de l'énergie à développer si on se rend compte avant que le gain est très faible, non ?

Si ça facilite la vie quand on est trollinet c'est déjà un gros gain, mais j'ai un doute d'où mes remarques.

Après une action à 6PA ratée, ça donne 25% de chances de faire une AN ...
Personnellement je ne pense pas que je tenterai. Je préfère dans ces cas là utiliser des compétences défensives.

Ce que je me dis, c'est que si ça sert peu il faut que ce soit peu de travail pour l'équipe de développement sinon c'est frustrant.

VK

#. Message de Kaeleak le 06-11-2009 à 19:07
84732 - Kaeleak (Tomawak 33)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2004  Messages: 1088 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Super comme idée! Mais c'est là que j'regrette de n'avoir qu'une seule attaque qui en plus n'est lançable qu'une fois ><

Mais bon si ça m'permet de lancer une attaque après un tp foiré...
Ou un hurlement après une attaque foirée. En fait c'est super ce truc. ^^

Pages : [1], 2

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