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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de É-vú-trúvë le 03-11-2009 à 22:58
  [Ami de MountyHall]
96717 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-06-2009  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer
Le sujet avait été évoqué il y a très longtemps (2004) :
http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=21048&highlight=Nain

Je me permets de relancer l'idée dans un esprit RP car les nains ont toujours côtoyé les Trolls.

Les particularités spécifiques :

- Les nains se déplacent en groupes hiérarchisés (imaginons qu'ils peuvent miner; nombre à définir mais comprenant un nain-guérisseur v. ci-dessous ) > donc chiants à taper mais avec gain intéressant. De plus on peut imaginer qu'ils concurrencent les trolls pour la collecte de minerais donc élimination indispensable    (il y a déjà des bébètes qui ramassent les trésors donc pourquoi pas ?)

- En mourrant ils lâchent du minerais brut ou du matériel spécifique ( matériel de forage/minage utilisable par un troll (avec usure progressive) via "Equiper", potions de soins...)

- Existence de villages/communautés de nains avec gros trésors (minerais taillé, potions spécifiques, armes typiques (templatées ou non) comme des Marteaux de guerre, haches de jet à usage unique tapant à une ou deux grottes, matériel d'extraction, runes etc.) > implique des alliances entre guildes de trolls pour l'assaut et grosses bastons en perspective

- Niveaux variables allant du guerrier-nain de base (genre niv 10 ou 15) jusqu'au guerrier-légendaire (niv 30 ?), en passant par le nain-guérisseur (qui soigne tout le groupe sur sa dla), le bersekr. Tous ces niveaux auraient des caracs à définir (grosse RM, bonne attaque, gros dégâts, faible esquive, faible vue).

C'est ma première propal, probablement naïve, un peu fouillousse ou hors-sujet...soyez indulgents SVP, je reste conscient que MH reste la "Terre des Trolls" et non pas la "Terre de Blanche-Neige"




#. Message de _minus le 03-11-2009 à 23:25
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7560 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bah ch'est des lutins hein

#. Message de Milouh le 04-11-2009 à 14:47
8053 - Milouh (Tomawak 60)
- Les PatatRaz -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2003  Messages: 1800 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Si y a des nains, pourquoi pas des zelfes ?

Blague à part, les créatures de MH sont généralement des monstres. Pas forcément dénuées de cerveau, mais pas civilisées pour autant.

Ceci dit, je ne suis pas animateur et l'important n'est pas tant de voir ses idées retenues, que d'alimenter en idées l'équipe... et ton idée a l'air assez compatible avec la nouveauté
annoncée lors de l'IRL : Pocket Hall et tanières que l'on peut construire soi-même.

++
Milouh, non à la zelfitutde.

#. Message de Trollaskôgr le 04-11-2009 à 15:25
  [Ami de MountyHall]
59366 - Trollaskôgr (Durakuir 50)
- le Kollektif -
Pays: Greenland  Inscrit le : 20-04-2005  Messages: 215 (Golem Costaud)   Citer Citer
dans un esprit RP car les nains ont toujours côtoyé les Trolls.


hummm... dans les mythologies scandinaves et germaniques, effectivement on retrouve des trolls, des elfes, des nains. Ces derniers sont d'ailleurs opposés aux elfes et dénommés comme elfes noirs... mais on trouve aussi des gobelins, des kobolds (déjà présent)... pourquoi pas des gnomes plutot que des nains, qui sont dans les mythologies des génies de la terre, souterrains, liés aux minerais, aux trésors enfouis...

Non aux elfes et aux nains dans MH

Trollaskogr, ambiance ronchon qu'aime rien

#. Message de Ano1 le 04-11-2009 à 16:06
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ploup, les monstres sont déjà civilisés. A titre de rappel, toute la prétendue civilisation Troll est basé quasi exclusivement sur le pillage des monstres.
Et pour ceux qui savent, il existe déjà quelques villages de monstre dans le Hall, mais ils sont bien cachés.

#. Message de Milouh le 04-11-2009 à 17:08
8053 - Milouh (Tomawak 60)
- Les PatatRaz -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2003  Messages: 1800 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
je connais des villages de fous, mais des villages de monstres, ça ne me dit rien

#. Message de Ano1 le 04-11-2009 à 17:40
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Il est possible de tomber sur des villages de goblins. Il y en a pas des masses, ils sont camouflés, et pas vraiment dans les secteurs le plus fréquentés par les trolls. Évidemment, les goblins même en groupesont loin d'être une menace pour les gros trolls mouchus (encore que faut pas s'y fier ^^) Mais les trolls pourront pas dire si il y a des villages pour les autres monstres, tant qu'ils auront pas trouvé ces-dits villages :-).
(perso, je suis né dans un genre de village peuplé pour moitié de grouilleux et moitié de caillouteux, mais je me souviens pas où il est)

#. Message de TilK le 04-11-2009 à 17:42
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Il n'y aura jamais :

  • D'autres races de type "aventurier" (Humains, Elfes, etc.);

#. Message de Ano1 le 04-11-2009 à 17:44
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Tilk : je croyais que ce "il y aura jamais de..." concernait les races jouables, plus que la possibilité de monstres humanoïdes plus humanoïdes encore. o_o

#. Message de TilK le 04-11-2009 à 17:45
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Non, ca concerne tous les éléments du hall...

#. Message de É-vú-trúvë le 04-11-2009 à 23:14
  [Ami de MountyHall]
96717 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 10-06-2009  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer
Merci pour vos réponses. Quelques commentaires pour conclure de mon côté :

Les Elfes ne vivent pas dans les contreforts de montagnes ou les grottes donc ça n'aurait pas collé...
Les Nains ou gnomes, ou peu importe la dénomination auraient permis d'introduire quelques petites nouveautés (drops d'objets spéciaux ou de minerais, villages de monstres par exemple).

Comme évoqué par Anol, il y a déjà des monstres, "humanoïdes" ou non, qui font preuve d'une certaine intelligence, même rudimentaire, des voleurs, des ramasseurs de trésors, des invocateurs et j'en passe...pourquoi pas des mineurs ?
 
Tilk > qu'entends-tu par "aventurier" ? tu entends par là des "espèces" qui ne peuvent être qualifiées de "monstres" ? Là c'est une affaire de jugement par rapport à un degré d'intelligence ou de civilisation. J'englobe tout ce petit monde sous le terme de "créatures" et seuls les Zhoms échappent à cette catégorie (quoi que pour certains... )
Dans les jeux de plateaux, dans les films comment juger les Orques par exemple ? Ils ont leur propre société, même primitive mais non dénuée d'intelligence. Pour moi les Orques sont une race de type "aventurier" non ? Et puis il y a les lutins, les sorcières...

On pourrait discuter à l'infini de la place de tel ou tel monstre (orque et gobelin c'est la même chose pour Tolkien par exemple ), je me place juste dans un esprit "fantasy" (peut-être trop d'ailleurs !).

Tant pis...non c'est non mais j'aurais (ré)essayé
Dernier point : mille mercis à toute la team, je m'éclate tous les jours






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