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#. Message de cémoikeuvla le 28-10-2009 à 10:41
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bonjour,

Je viens d'enfin découvrir les joies d'une bonne baston entre trolls

Mais ceci a surement été du à un manque de chance de la part de nos assaillants, ce qui a fait que l'on a pu s'organiser et ainsi pouvoir se défendre.

je m'explique donc :
ce serait bien que la première att sur un troll soit réduite à 1PV si elle touche et ensuite on peut réellement commencer le combat. Ca laisse le temps à la partie adverse de se préparer et ainsi faire durer le combat plus longtemps

Exemple :
les trolls A, B, C, D attaque les trolls 1, 2, 3, 4

les trolls A, B touche le troll 1 : il ne perd que 2PV
le troll C attaque le troll 1 mais le troll 1 esquive
le troll D Hypno le troll 1 et BS le troll 1 qui n'est pas réduit (seules les attaques a 4PAou6PA sont réduites au premier tour)

les trolls A, B, C peuvent donc attaquer normalement à leur prochaine DLA n'importe quel troll (1, 2, 3, 4), le troll D aura encore sur sa prochaine att a 4ou6PA ses DEG réduit à 1.

maintenant les trolls 1, 2, 3, 4 sont prévenus qu'ils sont attaqués, mais seule le troll 1 (qui s'est fait attaqué à n'a pas ses DEG reduits sur sa prochaine ATT)
les autres trolls ont le même problème que les assaillants (DEG reduit sur leur première attaque)

Il y a des points pas très clairs, mais l'idée serait de ralonger un peu plus les combat entre trolls.

#. Message de Madère le 28-10-2009 à 11:25
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Peut-être sans te commander pourrais-tu lire ce qui a déjà été écrit sur le sujet.

Parce que bon, tu redémarre à zéro une discussion qui a déjà eu lieu sans tenir compte des arguments précédents, ça donne pas très envie de participer.

Allez va je te donne une piste ... et si les cibles fuient systématiquement ?

#. Message de cémoikeuvla le 28-10-2009 à 12:08
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Oui j'ai lu pas mal de sujet la dessus Madère et c'est vrai que la fuite et un truc récurant!

Cependant une fois sur place il est plus difficile de fuir que de rester et se battre (Glue entre autre).

Et j'aimerai comprendre où est le challenge des TK si ce n'est uniquement faire du PX (je pense qu'il y en a bcp qui voit ca comme ca : un troll c'est plus facile a tuer qu'un monstre)
dans le kill rapide...


#. Message de Madère le 28-10-2009 à 12:17
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben si t'as lu t'as rien compris, et si tu pense que le TK ça rapporte plus de PX, je te conseille de consulter le classement.

Excuse moi d'être brutal, mais faut-il toujours redémarrer à zéro les même discussions ? Il y a déjà eu pas mal de propales plus ou moins abouties. Leurs lectures auraient pu te permettre de ne pas proposer un truc aussi injouable que ce que tu propose.

#. Message de k-tass-troll le 28-10-2009 à 12:45
79654 - K-tass-troll (Kastar 49)
- La société de l'Etrange Lueur -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1635 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Encore heureux que la fuite soit récurrente et possible quand on sent/voit/détecte un groupe largement plus fort/nombreux/mouchu ...

ta proposition ne règle pas à mon sens le problème des attaques surprises ça rend juste le truc encore plus lourd pour tout le monde  ... Parce que la riposte sera soumise aux même rêgles ce qui induira une fuite systématique des victimes.

1) les victimes se prennent une première salve à 1 PV ce qui va leur donner le loisir de fuir peinard et de préparer une contre offensive en cas de poursuite
2) au lieu de frapper tu vas exploser-pièger ou GDS ou gluer
3) ca va impliquer des groupes d'assaillants encore plus nombreux

donc bof

 

#. Message de Phobos le 28-10-2009 à 16:53
522 - phobos (Skrim 56)
- Sentinelle de la Ricoré -
Pays: France (06 - Alpes-Maritimes)  Inscrit le : 01-03-2003  Messages: 4830 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par cémoikeuvla @ 28-10-2009 à 12:08
Oui j'ai lu pas mal de sujet la dessus Madère et c'est vrai que la fuite et un truc récurant!

Cependant une fois sur place il est plus difficile de fuir que de rester et se battre (Glue entre autre).

Et j'aimerai comprendre où est le challenge des TK si ce n'est uniquement faire du PX (je pense qu'il y en a bcp qui voit ca comme ca : un troll c'est plus facile a tuer qu'un monstre)
dans le kill rapide...



un Tk peux en gagner beaucoup d'un coup , mais tout perdre n'importe quand ... et aussi vite que sa a était gagner ^^

le challenge du TK comme tu dit c'est l'art du beau travail , une coordination pour l'arrivée en TP et le passage du rouleau compresseur

Sa c'est le challenge

#. Message de Kaeleak le 28-10-2009 à 20:44
84732 - Kaeleak (Tomawak 33)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2004  Messages: 1088 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Le problème c'est que le troll qui se défend devrait aussi faire sa première frappe à 1 pv... ou faut trouver un moyen de différencier.

#. Message de Bran Ruz le 28-10-2009 à 22:40
  [Ami de MountyHall]
43970 - Bran Ruz (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 28-08-2004  Messages: 2236 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pas sur que ça change grand chose :
Un skrim attaque en  1er ; hypno puis BS et roulez jeunesse Comme j'ai vu des skrims disant que la BS c'est peanuts de chez peanuts, ça ne changera pas grand chose
Bon, sinon je suis contre

#. Message de cicatrace le 28-10-2009 à 22:53
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ça fait 2 ans que je dis de doubler les PVs des Trolls pour ça. Faudrait que les monstres tape plus fort et modifier la formule de charge, explo etc. mais c'est dans la limite du possible. Je trouve cette solution bien meilleure que de réduire les dégâts! (en plus, un Durakuir serait réellement dur à cuir )

Le DM a voulu diviser les dégâts en TvT par deux ce qui semblait être une bonne idée à la base, mais ça uniformisait beaucoup trop les dégâts... Tout le monde faisait sensiblement aussi mal et c'était n'importe quoi.

Cica

#. Message de cémoikeuvla le 29-10-2009 à 00:30
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
bon bon ^^  je crois que je vais continuer mon tonnals alors... quelqu'un n'en veut ? 

#. Message de Kaeleak le 29-10-2009 à 09:27
84732 - Kaeleak (Tomawak 33)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2004  Messages: 1088 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Y avait une bonne idée quelque part dans le fofo: une compétence type baffe. Et que tous ceux qui voulaient attaquer un troll devaient commencer par donner une baffe sauf si c'est une attaque sur un troll qui est une réponse à une baffe reçue.

C'est presque le même principe que ton idée non ?

#. Message de cémoikeuvla le 29-10-2009 à 10:30
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
a oui ^^ mais je ne l'ai pas vu celle la !!  j'aime bien l'idée de la baffe en tout cas 
je vais faire une petite recherche du coup merci Kaeleak

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