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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Gnyark le 25-10-2009 à 18:46
35790 - Gnyark (Skrim 49)
Pays: United States  Inscrit le : 21-09-2005  Messages: 24 (P'tit Gob')   Citer Citer
Cout : 4PA
Type : Combat
ATTAQUE : 2D6 par 3 dé de la caractéristique la plus haute parmi VUE, ATT, DEG, ESQ, PV - cette compétence ne permetterait pas les coups critiques
DEGATS : 1D6 par 2 dé de la caractéristique la plus haute parmi VUE, ATT, DEG, ESQ, PV (edit)
EFFET :
   *) Si le coup est fatal pour la cible, celle-ci meure. Le troll ayant pratiqué la vivisection peut alors récupérer un composant du monstre. Le monstre lache également un trésor et quelques GG comme lors d'une mort naturelle
Le gain lors d'une vivisection réussie est de 2PX quelque soit le niveau du monstre
   *) Si le jet d'attaque passe mais le coup n'est pas fatal, le monstre ne perd pas de PV. Le troll ne gagne que 1PX (pour la comp). Le monstre regarde le troll vivisecteur avec inquiétude et peut éventuellement décidé de prendre la fuite (comme hurlement effrayant)
  *) Si le jet d' attaque ne passe pas : 1PX de gain pour la compétence. Rien d'autre ne se passe.


#. Message de Gargarof le 25-10-2009 à 19:55
77760 - Gargarof (Kastar 53)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 01-05-2006  Messages: 911 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Il y a du bon et du moins bon.

Le bon, c'est que ça permettra de ne plus systématiquement massacrer les monstres.

Le moins bon, ce sont les 2 PX quelque soit le niveau du monstre, ça va contre les idée de la team pour limiter les hauts niveaux (après, on aime ou on n'aime pas ces idées ).

J'aurais dit 2 PX pour un touché sans mort du coup. Si mort : gain selon le niveau. Et si esquivé 1 PX.

#. Message de Gnyark le 25-10-2009 à 20:50
35790 - Gnyark (Skrim 49)
Pays: United States  Inscrit le : 21-09-2005  Messages: 24 (P'tit Gob')   Citer Citer
Bah non, pour moi l'idée n'est pas de faire une compétence de combat mais vraiment un truc pour récupérer le compo. Donc si on ne tue pas le monstre la comp n'est pas vraiment réussie.
Vu qu'il faut que le coup soit fatal, je ne pense pas que ce soit une pompe à PX pour les gros niveaux.

Gnyark

#. Message de _minus le 25-10-2009 à 21:44
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7560 (Hydre Fumante)   Citer Citer
6pa ?

#. Message de Gargarof le 25-10-2009 à 22:57
77760 - Gargarof (Kastar 53)
- Les Légions Sanglantes -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 01-05-2006  Messages: 911 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bah vu que tu prends la meilleure des caract' en critère, si tu prends un kastar dans un champ de gob', ça fera rapidement du 2PX par kill. (soit 4 PX/DLA, donc inférieur au rendement maximum certes)

Si on passe à 6 PA comme le suggère Minus, alors ça devient plus équilibré.

#. Message de Gnyark le 26-10-2009 à 01:22
35790 - Gnyark (Skrim 49)
Pays: United States  Inscrit le : 21-09-2005  Messages: 24 (P'tit Gob')   Citer Citer
La plupart des monstres valent mieux qu 'un Gob.
Maintenant, si on considère le kastar vampi moyen avec ses 30D de dégat, il ne fera que 15D soit 30PV en moyenne.
Si on considère un kastar gros avec 40D de dégat, il fera 40PV en moyenne. Aux profondeurs où la majorité des trolls de ce niveau jouent, des monstres de ce gabarit ne sont pas légion.

(j'ai fait un edit dans le post de base : cette compétence ne devrait pas permettre de coup critique)


#. Message de Fafi le 26-10-2009 à 10:20
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est marrant de voir sortir cette competence qui permet de recuperer un compo la ou la Team vient justement d'empecher que ca arrive avec le massacrage... 

Non sincerement, je suis juste... mort de rire, c'est une bonne blague
Une autre une autre

PS : on me souffle derriere que c'est pas une blague... navrant alors. Comment dire, tu esperes que la Team va adopter et developper une competence qui va a l'encontre de la direction qu'elle a deja prise ? La massacrage est justement la pour empecher que les gros trolls recuperent ces compos



#. Message de cémoikeuvla le 26-10-2009 à 17:24
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je trouve que c'est une super bonne idée d'utilisé le max des caractéristiques comme base pour exécuter cette attaque.

ce qui permet "pour une fois" que chaque race puisse utilisé cette compétence.

le reste, c'est un peu bizarre en effet de pouvoir éviter le massacrage alors que la team vient de le mettre en place.

tu n'as qu'a demander a un potroll de te faire des FP pour éviter ca

#. Message de Kaeleak le 28-10-2009 à 20:48
84732 - Kaeleak (Tomawak 33)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2004  Messages: 1088 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Rien n'empêche de transformer cette compétence en sort pour qu'elle fasse qu'un compo de meilleure qualité ou plus rare sorte, s'il y en a un qui doit sortir.

(Comme ça ça laisse totalement sans restriction la modif du massacre tout en gardant une utilité certaine)

Kaeleak, mais ça a déjà été proposé kek part je crois...

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