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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de Grabuge le 08-12-2003 à 09:20
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ce n'est peut-être pas un bug, à Dorack de juger

C'est la 2° fois que je remarque cela cette semaine. Alors que je me déplace, un des monstres qui se trouvent sur la même case que moi bouge en même temps ou dans la seconde qui suit car lorsque ma vue se réaffiche après le DE, il est déjà sur ma case (avec un beau 0 dans la colonne 'Dist.').

La première fois, c'était avec un Dindon, donc je me suis dit que c'était dû au nombre; mais là, c'est un abishaii rouge qui a bougé d'une case en même temps que moi sur mon premier déplacement, puis d'une 2° lors de l'un des déplacements suivants.

Ce n'est pas forcément facile à voir puisque c'est un problème en temps réel. C'est peut-être incorrigible, mais pour un jeu en tour par tour, je ne suis pas sûr que ce soit le but recherché. 

Les déplacements sont déjà assez lourds dans MH pour que cela mérite d'être signalé.

Bien sûr, si c'est un nouveau pouvoir de monstre...


#. Message de Grabuge le 08-12-2003 à 16:02
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Dorack,

Si tu me dis que tout est normal ou que c'est top secret, ca me suffit

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