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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Ghazghadam le 13-10-2009 à 12:12
Pays: Belgium  Inscrit le : 10-01-2008  Messages: 28 (P'tit Gob')   Citer Citer
Je pensais à un nouveau sortilège pour compléter Vampirisme :

EMPRISE

Coût en PA :  2
Type : Attaque
Niveau minimum : 10, Vampirisme à 80%
Jet de résistance : Oui

Effet :
Le kastar ayant réussi à blesser un adversaire avec son Vampirisme peut tenter une emprise sur sa victime, immédiatement après, et seulement à ce moment-là.

Un troll sous emprise subit des dégâts supplémentaires et un malus de 1PA pour son prochain déplacement. En contre partie le Kastar attaquant reçois un malus en ESQ pour sa prochaine DLA... vu qu'il est resté accroché à sa victime.

DO = Dégâts Occasionné par le précédent vampirisme (dégâts réel après armure)

Jet d'Attaque : [DO] + BBM de dégât

Dégâts supplémentaires : [DO] / 3

Malus ESQ de l'attaquant : [DO] / 10, Durée : le tour suivant.

Un jet de résistance complet permet d'esquiver totalement l'attaque.

Un jet de résistance partiellement réussi, seul le malus de PA est gardé, aucun dégât supplémentaire n'est occasionné.

Description :

Le Kastar qui a réussi à planter ses crocs dans la chair de sa victime, maintient sa prise, et mord encore un peu... "parch'que ch'est bon"!

#. Message de Ano1 le 13-10-2009 à 12:50
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Il me semble que l'équipe ne veut pas de nouveaux sorts de races, ni de nouvelles comp' de race. Et puis une attaque inutile à 2 PA, c'est un truc qui est réservé aux skrim, yop, et pareil pour le malus d'esquive d'ailleurs

#. Message de Ghazghadam le 13-10-2009 à 13:57
Pays: Belgium  Inscrit le : 10-01-2008  Messages: 28 (P'tit Gob')   Citer Citer
Pourquoi inutile? Tu prend 1 tiers des DEG déjà encaissé en plus, et pour un kastar c'est pas mal pour finir une cible en une DLA.

Enfin c'est une idée que je voulais poster depuis un moment, c'est fait même si çà fait flop



#. Message de Raistlin le 13-10-2009 à 14:06
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Un jet de résistance complet permet d'esquiver totalement l'attaque.

Un jet de résistance partiellement réussi, seul le malus de PA est gardé, aucun dégât supplémentaire n'est occasionné.
jamais entendu parler

Raistlin, j'vais proposer une comp spéciale tom projo qui fait que le surplus d'att par rapport à l'esquive se transforme en dégats pour 2PA

#. Message de Ghazghadam le 13-10-2009 à 14:33
Pays: Belgium  Inscrit le : 10-01-2008  Messages: 28 (P'tit Gob')   Citer Citer
"jamais entendu parler"

Peut-être parce que je viens d'y penser?

L'idée de base c'est que plus tu fait mal, plus puissante sera l'emprise, donc basé sur les dégât occasionné du coup précédent, vu que la compétence sera utilisable que suite à un vampi.

Enfin bon, comme je disais, je préfères poster et lire les sarcasmes de ceux qui savent reconnaitre une bonne idée d'une mauvaise (la science troll infuse j'imagine), plutôt que d'avoir cette idée en tête trop longtemps

#. Message de Fafi le 13-10-2009 à 16:01
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben disons que... dans un jeu comme sacred ou les competences s'enchainent les unes les autres pour faire toujours plus... ca serait du plus bel effet 

Malheureusement, a MH, le Skrim est le seul a avoir une 2e attaque possible pour 2pA et qui n'est pas en plus comparable a l'attaque principale.
Donc octroyer au Kastar la possibilite de mettre une 2e attaque/DLA, c'est d'une probablement pas souhaite pour l'equilibre de base du jeu, et deuxiemement, magnifier "notre" classe sur sa capacite a faire encore plus de degats, ce qu'on nous reproche tout le temps. Donc dans un but d'equilibre, JE ne suis pas sur que ce soit souhaitable

En toute objectivite, c'est mon avis

#. Message de _minus le 13-10-2009 à 18:24
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7560 (Hydre Fumante)   Citer Citer
tout pareil que google ...

ca va pas non ?

#. Message de Duckor le 13-10-2009 à 20:08
51045 - ( )
Pays: France (21 - Côtes-d'Or)  Inscrit le : 20-01-2005  Messages: 3477 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pourquoi spéciale kastar ?
Pourquoi pas avant toute attaque, emprise programmée pour le tour.
Si une attaque au corps a corps  est réussie alors l'emprise a lieu.

Coût 100 PI ?

#. Message de Milouh le 14-10-2009 à 14:04
8053 - Milouh (Tomawak 60)
- Les PatatRaz -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2003  Messages: 1800 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pourquoi au corps à corps ?



#. Message de Hrun' le 14-10-2009 à 14:21
99273 - Caherover (Darkling 35)
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2009  Messages: 432 (Golem Costaud)   Citer Citer
pasque les toms ont beau avoir la langue bien pendu...mais à 5 cavernes ^^

et je croyais que les modifs récentes visaient a rallongé le combat TvT...

Hrun'...m'aurait on menti?

#. Message de Nerach le 14-10-2009 à 16:04
  [Ami de MountyHall]
82824 - Nerach (Skrim 43)
- Les Alcaloïdes Rampantes -
Pays: France (84 - Vaucluse)  Inscrit le : 25-10-2006  Messages: 1433 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est compétence deux en un : Hypno(résisté)+BS pour 2PA (avec perte d'un PA si la cible résiste pas) le tout basé sur les dégâts.

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