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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de _minus le 05-10-2009 à 17:16
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
perso je suis pas spécialement contre (soumis à fatigue )
et bien sûre à 6PA sous glue

doit on absolument se baser sur pv restants ?
et pourquoi pas esq - attaques subies ? (revalorisation de l'hypno résisté)  + dés de régen

La Distance maximale qu'un Trõll peut parcourir pour fuir (ESQ- att subbies / 10 + Dés Régénération) et vaut :
  • 1-4 : 1 case
  • 5-9 : 2 cases
  • 10-15 : 3 cases
  • 16-22 : 4 cases
  • 23-30 : 5 cases
  • 31-39 : 6 cases
  • ...


#. Message de Madère le 05-10-2009 à 17:21
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben, à mon avis, le blitz existe également parce que la fuite est tellement facile qu'il faut tuer en blitz pour ne pas être totalement bredouille.

Allonger les combats c'est à la fois pousser les agressés à résister plutôt qu'à fuir, et pousser les agresseurs à arriver moins nombreux. Bien sûr c'est pas facile (voire irréalisable ?), la preuve on a toujours pas trouvé d'ici génial pour régler ça.

Dans l'absolu, faciliter la fuite c'est aller vers des combats plus mortels et moins intéressants, puisque pour avoir une chance de tuer il faudra forcément le faire avant que le ou les cibles ne puissent fuir.

#. Message de trolldidée le 05-10-2009 à 17:37
18473 - trolldidée (Kastar 58)
- Les Trollonisateurs -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 02-01-2004  Messages: 778 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Hooo tiens j'me demandais ce que tu devenais kapkap ! chuis rassurée t'as toujours des idées pas bien 

(oui aujourd'hui c'est ma journée flood de forum :p)


#. Message de breizhou13 le 05-10-2009 à 21:06
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par _minus @ 05-10-2009 à 17:16
perso je suis pas spécialement contre (soumis à fatigue )
et bien sûre à 6PA sous glue

doit on absolument se baser sur pv restants ?
et pourquoi pas esq - attaques subies ? (revalorisation de l'hypno résisté)  + dés de régen

La Distance maximale qu'un Trõll peut parcourir pour fuir (ESQ- att subbies / 10 + Dés Régénération) et vaut :
  • 1-4 : 1 case
  • 5-9 : 2 cases
  • 10-15 : 3 cases
  • 16-22 : 4 cases
  • 23-30 : 5 cases
  • 31-39 : 6 cases
  • ...



Comme ca le tom il a meme plus besoin de se camoufler......totalement contre ton idee minus

#. Message de _minus le 05-10-2009 à 22:33
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ah l'esquive , caractéristique réservée du tom

j'ignorais ...  

#. Message de Nerach le 06-10-2009 à 11:27
  [Ami de MountyHall]
82824 - Nerach (Skrim 43)
- Les Alcaloïdes Rampantes -
Pays: France (84 - Vaucluse)  Inscrit le : 25-10-2006  Messages: 1433 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Non mais de toute façon la formule de Minus est un peu pourrit puisque le nombre d'attaque subie saute à l'activation de la DLA.

ESQ + PV_restant / 10 + reg me paraît mieux déjà

#. Message de breizhou13 le 06-10-2009 à 12:05
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par _minus @ 05-10-2009 à 22:33
ah l'esquive , caractéristique réservée du tom

j'ignorais ...  
C'est pas ca que je veux dire.
Le tom TK, il s'en prend a une victime qui a du monstre sur sa case, le troll ne peut meme plus le charger car a chaque attaque il diminue sa portee....

Mais j'avais pas pense que ca revenait a 0 apres activation.

Nerach, y'a un probleme dans ta formule car la on arrive trop loin (augmentation de 2 sur la portee pour moi)

#. Message de _minus le 06-10-2009 à 17:38
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
et ta dla elle ressemble à quoi après une hypno résisté en préparation de cumul ? 
ou simplement en préparation de cumul ?
oui oui tu as bien 6PA et des attaques subies !
même qu'il suffit de jouer en cumul pour y arriver fréquemment

ca me fais rire les trolls qui demandent des solutions défensives mais qui jouent pas en cumul avec en permanence 6PA sous le coude...

sinon il est probablement pas impossible d'aller rechercher la valeur (attaque subies dla précédente)

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