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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Enzorth le 30-09-2009 à 14:46
53915 - Enzorth (Kastar 35)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-07-2005  Messages: 220 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bonjour,

Pour changer un peu, je vous propose un nouveau type de potion: l'onguent.

L'onguent est une crème que l'on badigeonne sur une pièce d'équipement (soit une sélection soit n'importe la quelle).

Chaque onguent a une durée de vie spécifique pendant laquelle il est actif. De plus, il a un nombre limite d'utilisation. Le nombre d'utilisation est prépondérant sur la durée de vie.

[Optionnel]

Un onguent s'obtient en mélangeant:

- Une base dont la qualité et la sorte influence sur la durée.
- Un ou plusieurs composants (voire champignon) qui vont influer sur l'effet et la puissance.

[/Optionnel]


Exemple

Voici, deux propositions d'onguent

[Onguent Répulsif]

Lorsqu'une créature grignotte une piece d'équipement embaumé avec un onguent répulsif, il existe une probabilité que la créature soit dégouté et fuit.

Utilisation: Toutes pieces armes ou armures

e.g. recette: base + nécrochore

[Onguent Poison]

Une arme surlaquelle est appliquée un onguent poison infligera des dégâts de type poison.

Utilisation: Toute arme

e.g. recette: base + scorpion

----------

Qu'en pensez-vous?

Enzorth

P.S. Comme d'habitude si ça a déjà été proposé...


#. Message de Enzorth le 03-10-2009 à 22:44
53915 - Enzorth (Kastar 35)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-07-2005  Messages: 220 (Golem Costaud)   Citer Citer
C est assez ce point pas intéressant?

#. Message de cémoikeuvla le 04-10-2009 à 00:51
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
utiliser une potion sur une arme pour ne pas être sûr que ca fonctionne ca coute chere en PA, chere en investissement alors qu'on a deja des potions qui touchent directement.

Par contre l'idée de mettre une sorte de répulsif sur nos armures, j'aime bien l'idée maintenant il faut voir si l'investissement n'est pas trop chere payé pour le resultat.

#. Message de Enzorth le 04-10-2009 à 09:09
53915 - Enzorth (Kastar 35)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-07-2005  Messages: 220 (Golem Costaud)   Citer Citer
Il y a aussi l'idée de créer les onguents.

En fonction des ingrédients utilisés, la puissance et les probas de réussir augmentent.

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