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ligne Forum Bug Reporting
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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de Kalamar le 30-09-2009 à 10:51
  [Ami de MountyHall]
68667 - Kalamar (Kastar 60)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 01-10-2005  Messages: 524 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Suite à un événement aléatoire, notre Durak tombe à proximité (3 niveaux de différence, quand même) d'un sale tas d'essaims cratériens.

Ni une, ni deux, il y passe.
Que ça frappe à distance, admettons.

Mais que ça ramasse les trésors portés par notre Durak, à distance, et à 3 niveaux de différence... c'est à la limite du bug, non?

#. Message de Raistlin le 30-09-2009 à 11:01
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26983 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ils ont telek, c'est pour ça

Raistlin, les trolls y arrivent bien, eux

#. Message de Nerach le 30-09-2009 à 11:04
  [Ami de MountyHall]
82824 - Nerach (Skrim 43)
- Les Alcaloïdes Rampantes -
Pays: France (84 - Vaucluse)  Inscrit le : 25-10-2006  Messages: 1433 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je croyais que télék c'était uniquement sur le même niveau.

#. Message de Raistlin le 30-09-2009 à 11:07
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26983 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ben le projo aussi, et ça fait hurler personne que les essaims butent à 2 niveaux de différence

Raistlin, telek lvl 2

#. Message de Xaruth le 30-09-2009 à 11:53
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 56)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ça sert a rien d'essayer de trouver des équivalences entre trolls et monstres. 

#. Message de Xaruth le 30-09-2009 à 11:53
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 56)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ce sujet a été référencé :

#. Message de Alanaé le 30-09-2009 à 12:21
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5640 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Et puis ils ne frappent pas à distance, ils se déplacent pour chercher de la nourriture pour la reine qui elle est immobile.
C'est donc logique qu'ils ramassent les trésors à l'occasion. Et ce même loin du nid...

#. Message de Perfido le 01-10-2009 à 10:29
50092 - Perfido (Durakuir 60)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 196 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par alanae @ 30-09-2009 à 12:21
Et puis ils ne frappent pas à distance, ils se déplacent pour chercher de la nourriture pour la reine qui elle est immobile.
C'est donc logique qu'ils ramassent les trésors à l'occasion. Et ce même loin du nid...
Il faut peut-être arrêter les explications trop fumeuses.
Lorsque l'échelle de temps d'un jeu est de 12h et que le déplacement (potentiel) aller-retour n'est jamais visible donc estimable à moins d'une seconde, autant accepter l'idée qu'ils frappent à distance.

Sinon, il faut ajouter la saison de la mauvaise foi au calendrier.

Après la modification du calendrier, les toms pourront donc s'insurger de ne pas avoir les trésors de leurs victimes distantes à leurs pieds et pourront arguer d'un aller-retour éclair car leur projo est un lointain cousin du curling.

#. Message de Spinoza le 01-10-2009 à 10:54
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer
Du caméléon plutôt 

#. Message de Alanaé le 01-10-2009 à 11:12
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5640 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Perfido @ 01-10-2009 à 10:29
Il faut peut-être arrêter les explication trop fumeuses.

Je me réferrais juste à la description officielle d'un essaim...

#. Message de Kalamar le 01-10-2009 à 11:28
  [Ami de MountyHall]
68667 - Kalamar (Kastar 60)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 01-10-2005  Messages: 524 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Posté par alanae @ 01-10-2009 à 11:12
Quote: Posté par Perfido @ 01-10-2009 à 10:29
Il faut peut-être arrêter les explication trop fumeuses.

Je me réferrais juste à la description officielle d'un essaim...

C'est plutôt le contraire, non?
Plus besoin d'aller chercher la viande à plusieurs cavernes de distance quand elle vous tombe directement sous le bec


#. Message de Alanaé le 01-10-2009 à 12:12
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5640 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est vrai que je me basait sur la description des essaim sanguinaires.

Ca doit être Raistlin qui a raison. Les essaims cratériens ont Telek niveau 2...

#. Message de Perfido le 01-10-2009 à 23:58
50092 - Perfido (Durakuir 60)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 196 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par alanae @ 01-10-2009 à 12:12
C'est vrai que je me basait sur la description des essaim sanguinaires.

Ca doit être Raistlin qui a raison. Les essaims cratériens ont Telek niveau 2...

Parce que nous on a forcément tort?
Je comprends qu'un cratérien ramasse ce qui lui tombe sous la dent.
On peut même concevoir qu'il y ait des modifications qui soient faites pour combler des failles afin que des monstres ne soient pas tués 


Le fond du problème est que, suite à une correction de bug, environ 7^3=343 cases autour de chaque fond de cratère ne soit plus vivable (4*75 pts de degats/h pour un cratère de 1, ce qui donne 3000 degats/DLA  ). -- merci de bien entendu corriger aussi mes explications raccourcies --
Les 60 cases de chute au dessus dudit cratère sont devenus une anecdote.
Un cratère de 2x2x70 fait 250 cases pour la chute, mais 750 pour la mort immédiate (donc zone d'effet x3).

C'est très frustrant d'être le 1er à passer un TP pour coller des potions/parchos au beholder maurice, au balrog roger, à la liche de Badbad ou de fuir un alpha anoploure, tout ça sans forcément mourir et, à coté de ça, de faire un full vie->soleil en 1h30 en marchant près d'un cratère (pas "tombant" hein, on a notre TrollZilla qui nous tient loin d'un faux pas).

Je me suis toujours refusé à raler ou dénigrer le travail accompli, mais là, il faut aussi préserver à minima ce qui a été fait. Ou alors faites le reset (c'est le bouton SQL rouge là). Sinon, passez sur iphone l'IHM de vue MH en 3D avec effet de rémanance visuelle, ça c'est un bug super important qui oblige à jouer en plus de 5min/jour.

Certaines corrections de "bug" sont des évolutions à part entière.
Le tag "No Bug" de ce sujet ne peut pas vouloir dire "C'est un effet voulu engendré par ma modification", mais "effectivement, c'est un comportement que je comprends suite à ma modification".


Suite à une correction de bug, il n'y ait pas eu de redressage de la base bugguée, et donc que les vieux bouj' perdus par l'IA et inexploitables par les exploiteurs aient bougés des trous pour ... eux aussi pourrir des zones entières. Donc un double bug corrigé à moitié, qu'est-ce qu'il reste? Rien, car je vous dis que c'est pas un bug, c'est une correction.
Tiens ça fait quoi lorsque je fais alt + F4

#. Message de Rogntidju le 02-10-2009 à 02:10
111052 - M'enfin (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 3998 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les monstres ramassent en faisant un meurtre depuis longtemps, que ce soit a distance ou non, non? Pas besoin de chercher plus loin.

C'est vrai que c'est rageant, mais si tu es capable d'éviter un anoploure, tu peux aussi eviter le fond des trous?
Pour l'EA ben... pas de bol c'est sur.

Je ne vois pas de bug (sauf si tu ne parles pas de trésor ramassé à la mort mais de trésors deja a terre et ramassés à distance; et dans ce cas ca me semble etre un comportement voulu).

#. Message de Alanaé le 02-10-2009 à 08:25
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5640 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Perfido, le sujet ici c'est le ramassage à distance.
Toi tu râles à cause des frappes à distance.
Tu es hors sujet.

Et comme Xaruth a dit "No bug", au lieu de râler, va poster dans VAVI-modif...

#. Message de nuke_z le 03-10-2009 à 02:04
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les mythiques ramassent à distance aussi

#. Message de Perfido le 03-10-2009 à 13:44
50092 - Perfido (Durakuir 60)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 196 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par nuke_z @ 03-10-2009 à 02:04
Les mythiques ramassent à distance aussi
Les myhtiques ont des mouvements.
Les myhtiques sont faits pour être tués avec une certaine organisation.
Les mythiques n'ont pas été "débuggués" à la va vite pour cause d'exploit.

Après, je suis HS, ce n'est pas un bug et je vais éviter de prendre les choses à coeur
Depuis un certain temps, notre guilde s'est repliée vis à vis du Hall (je trouve) et ses joueurs continuent à être des joueurs de MH pour cause de sympathie mutuelle, mais les Troogle, projet CdO et autres MonsterDLA semblent bien loin. Ceci peut peut-être expliquer pourquoi Troogle donne de moins en moins de résultats.
Sur ce, ciao le forum.

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