header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le Mundidey du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de AsHile1024 le 02-10-2009 à 08:30
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par breizhou13 @ 02-10-2009 à 08:24
C'est quoi que vous appelez  " l'esclavage " d'un monstre?

Un truc à remédier immédiatement par la force !

AsH, totalement hors sujet

#. Message de Wurzzag le 02-10-2009 à 18:06
110332 - Wizzbang (Skrim 20)
- The W-Team -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1604 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bah en fait, les monstres necromant, sont des monstres avec suite, Cad, le monstre esclave va par défaut vers son "chef".


#. Message de breizhou13 le 02-10-2009 à 19:03
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ok merci de ta reponse....Car si j'ecoute ashile, il devient direct mon esclave

#. Message de cicatrace le 02-10-2009 à 20:33
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est rigolo de parler d'un truc dont vous ne voulez pas nous parler pour ne pas qu'on puisse vous aider Xaruth. 

Moi j'ai lu qu'un nécromant pouvait invoquer un autre nécromant, du coup, j'en ai déduis que c'était infini. En plus Kana disait dans un autre post au début de la semaine qu'il allait y avoir 500 MV par case en -50, alors j'ai cru qu'il disait vrai, même s'il exagérait surement.

Je ne vois pas à quoi ça sert de mettre de tels monstres à une telle profondeur, des petits monstres ne représentent aucune menace pour des trolls du niveau de ceux qui chassent en -50. Au pire c'est une gêne et une menace pour leur finisseurs... Du coup, à part générer des tas de trésors, ils font pas grand chose!

J'en ai déjà assez avec les pouvoirs de fumeux qui durent 7 tours et qui lancent leur pouvoir à 5 cases. C'était drôle la première fois mais ne rien voir pendant 3 jours, c'est pas top côté gameplay. Ce pouvoir est clairement démesuré, comme celui des bouj'. Ce genre de nouveautés ne me donnent pas envie de retourner tuer du monstre, ça rend un truc simple à la base compliqué. De plus, ça ne me semble pas être dans l'esprit d'un jeu 10/min jour ces masses de monstres ingérables.

Cica, tant qu'à se faire accuser de se plaindre pour rien alors que je donnais simplement mon avis, autant se plaindre pour vrai

#. Message de breizhou13 le 03-10-2009 à 12:06
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je suis assez d'accord sur les pouvoirs de monstres avec cica

#. Message de jjgrunge le 03-10-2009 à 13:54
17826 - JJgrunge (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-03-2004  Messages: 1419 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
détrompe toi cica, plein de ptits monstres en -50 ça devient vite dangereux pour les gros trolls :
- vampires et fantômes te cassent tes dégâts
- les goules allongent ta dla
- les spectres et les nécrochores t'empoisonnent
- les ectoplasmes te cassent ton armure
bon quand il y en a 2 ou 3 de chaque ça se gère, mais quand il y en a 6 ou 7 de chaque, accompagnés de boudjla pour ta regen et du tout venant habituel en -50, ça devient vite très intéressant, y compris pour les très gros trolls

j'ai vu un Dudu tank 50 s'en sortir à 4 PV près...

#. Message de Haykel le 03-10-2009 à 14:32
94827 - Saucerhead (Tomawak 26)
- Trollean People Front -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-06-2008  Messages: 546 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
il me semble que le coup des monstres infinis est pas possible. Ce que j'avais cru constater (mais ça demande vérification):
- Les nécromants invoquent des MV qui ont le template "nécromant"
- Les monstres avec le template "nécromant" invoquent d'autres monstres mais ceux-ci n'ont pas le template nécromant..

Et comme chaque monstre semble limité en nombre de suivants simultanés, il ne peut pas y avoir de cercle infini..

#. Message de plue le 04-10-2009 à 21:29
87763 - Plue (Kastar 38)
Pays: France  Inscrit le : 03-01-2008  Messages: 282 (Golem Costaud)   Citer Citer
Il me "semble" avoir vu un template nécromant (lui même invoqué par un nécromant)  invoquer un autre nécromant (monstre)
Si c'est le cas, on arrive a une boucle ...

#. Message de Kirrias le 08-10-2009 à 19:01
  [Ami de MountyHall]
113743 - Mr Bungle (Skivark 3)
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 01-04-2004  Messages: 2286 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et personne ne songe à la méthode RP précitée ? Pour rappel, c'est par cette même quête que les nécromants sont apparus. Soyez des trolls nom de Mundi !

#. Message de Lotharim le 18-10-2009 à 12:21
45716 - Lotharim (Skrim 60)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 11-10-2004  Messages: 2720 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ils sont moins dangereux qu'avant, par contre il reste un paquets de monstres vénérables.
Une fois ces poches nettoyées ça ira beaucoup mieux.

Cela dit maintenant dès que nous arrivons sur la zone le nécromant reste moins de 24h en vie.

#. Message de breizhou13 le 18-10-2009 à 19:47
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
euh bon, j'avais pas encore croise de necromant. Maintenant qu'on en a croisé quelques uns, je trouve pas que ca soit si dur que ca....C'est sur qu'il ne faut pas les laisser en vie trop longtemps pour pas se faire deborder mais rien de dramatique

#. Message de Nolark le 21-10-2009 à 17:01
84979 - nolark (Kastar 46)
Pays: France  Inscrit le : 09-02-2008  Messages: 889 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
les nécromants c'est super !!!!!

pas besoin de bouger, hop du prends ton nécromants, il te sorts des monstre, tu les butes et quand tu en a marre tu tue le nécromants puis tu ramasse tout

Mais les seuls monstre qui sont dangereux sont les élém magmatiques !

Pages : 1, [2]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 00:11:18 le 03/05/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]