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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Ursus Spelaeus le 24-09-2009 à 02:21
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Phobos @ 18-09-2009 à 20:56

mais gluer à 23cases sa me plairait bien cica ^^  ( pourrir un mec sans qu'il comprenne rien  c'est tellement sale j'adore



23 cases je crois que c'est difficile, mais pour un gros Tom, une dizaine de cases c'est facile .

Urs, ça ressemblait à un up...

#. Message de Avnohfir le 27-09-2009 à 21:18
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'aime pas l'effet résisté à 1 PA...
Trop puissant pour que ça reste à 2 PA et j'aime pas l'aspect complètement imparable que ça donne (ou alors comme hypno sur la DLA courante, pourquoi pas ? Mais ça sert un peu à rien là...).
Monter le coût en PA j'aime pas non plus, ça change complètement l'optique qu'on peut en avoir. Le plus souvent j'utilise ce sort avec mes deux derniers PA lors d'un kill raté...

#. Message de Dycurt le 03-10-2009 à 21:13
93298 - Dycurt (Skrim 55)
- BloodAngels -
Pays: France  Inscrit le : 09-02-2008  Messages: 627 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je trouve aussi ce sort trop puissant en l'état. Par contre, ça me semble impossible de le passer à 3 PA, ça changerait tellement de chose que ça ne serait plus le même sort.

Du coup, je pensais à ça : +2 PA sur le prochain déplacement et +1 PA sur le second dans la limite de 2 DLA. En effet réduit, juste +1 PA sur le prochain déplacement dans le limite de 2 DLA.

Par rapport à retraite, est-il possible de recalculer le nombre de PA de retraite au moment de son exécution ? c'est à dire si glue full et 0-1 PA au moment de la retraite => retraite annulée mais si 2 PA restants => retraite déclenchée et 2 PA consommés, le prochain déplacement coutera 1 PA supplémentaire. Si glue reduite, il suffit d'1 PA en rab. (edit : je n'ai pas pensé au 2 niv de retraite... 1 PA supplémentaire par retraite ???)

C'est beaucoup moins efficace, mais ça garde de l'intérêt à mon sens.

Dycurt

#. Message de k-tass-troll le 03-10-2009 à 21:52
79654 - K-tass-troll (Kastar 49)
- La société de l'Etrange Lueur -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1635 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je le trouve bien tel quel ce sort

en tant qu'utilisateur non tom , j'ai besoin de mes PA pour me DE et me mettre à portée des cibles qui souvent bougent elles aussi...

donc contre une modif du coût du sort

sans compter que c'est résisté de temps en temps ou ça sort pas  et que c'est deux PA pour rien ...

pour moi la puissance du sort est largement compensée par l'échec total actuel
50/50  ! Ca passe ou t'es marron ...



 

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