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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Ano1 le 13-09-2009 à 22:14
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Il me semble pas avoir vu cette proposition auparavant, et j'ai rien trouver avec 'recherche' donc voila.

Propale : Offrir la possibilité à une minorité dse monstres templatés de pouvoir apparaitre avec plus qu'un template. Disons un deuxième templates dans un premier temps. Et parmi ces monstres bitemplatés, on peut imaginer qu'une minorité se verrait aussi offrir un troisième template, tant qu'on y est !
Pourquoi : en trois points :
- la présence occasionnelle de ces monstres exceptionnelle est censé enrichir le gameplay des chasseurs de monstres dans la mesure où certaines 'combo' de templates demanderait une technique de chasse adaptée.
-  une possibilité accrue de chercher les plus beaux kills. Tuer un Phœnix Colossal, c'est pas mal, mais imaginez que vous pourriez aussi chasser des GROS Phœnix Colossaux ! c'est-y pas plus classe ?
- Et bien sûr il sont aussi là pour filer un coup de main aux VpC pour se débarrasser de vous, trolls que vous êtes :p


Les problèmes que j'ai envisagé :
- Les combos trop puissantes : tapper plus fort + tapper plus souvent = tapper plus fort et plus souvent. Et 'est vrai que ça peut devenir violent si le monstre qui porte ces templates est déjà pas si chétif à la base. Ou un monstre qui tape plusieurs fois à distance tout en faisant un pouvoir... Toutefois, rien ne me semble ingérable dans la mesure où ces monstres particulièrement rare seront entourés de simples monstres plus normaux.
-les interactions entre les templates qui modifient le comportement des monstres : par exemple, qu'est sensé faire un grouilleux agressif effrayé ? est-ce que ça à un sens ? Petu-être certain templates devraient t'ils être naturellement incompatibles.
- les interaction entre les templates qui offrent de nouveaux pouvoir au monstres : un grouilleux psychophage malade te touche : tu subirais les deux pouvoirs, ou un suel qui cumule les effets, ou un seul choisi au hasard ?

Voila, qu'est ce que vous en pensez ?

#. Message de Xaruth le 14-09-2009 à 01:17
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 57)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tiens, c'est marrant, j'y avais pensé il y a quelques temps ... J'en avais parlé a Vys, et on avait laissé tomber, mais je ne sais plus pourquoi ....

Mais effectivement, il pourra y avoir des incompatibilités en base, comme par exemple le champs indiquant le pouvoir ...

En tout cas, moi c'était une idée qui me plaisait ^^


#. Message de guigolum le 14-09-2009 à 08:17
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
deux templates, mais avec ou sans mithril?

sinon, pour résoudre ce problème, suffit de réduire la liste des templates accessibles aux monstres: si un template offre un pouvoir à la touche/zone/auto, le deuxième template ne peut pas en fournir .

Et moi, je verrais plutot un gain de template quand le monstre arrive légendaire ou juste avant, pas à la naissance.

enfin, je propose que les templates à pouvoir soient en préfixes, les templates sans pouvoir soient en suffixe, ou le contraire. ainsi, on aurait le pouvoir et le grade en suffixe, les ajouts de stats en préfixe. mais ça me parait un peu rigide quand même..

#. Message de Fayth le 14-09-2009 à 09:02
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pour a 200 % bien entendu

Fayth.

#. Message de Raistlin le 14-09-2009 à 09:51
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
pour aussi

Raistlin, pour voir (façon de parler) un phoenix colossal [camouflé]

#. Message de Ano1 le 14-09-2009 à 12:21
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
En incompatibilité il y a aussi les incompatibilité purement RP : les démons qui viendraient de plusieurs cercles en même temps, par exemple.

#. Message de Schmurtzz le 14-09-2009 à 14:25
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ca oblige à pas piocher au hasard, mais à créer des groupes possibles ou pas.
en fonction de quel monstre et tout.
pour le pouvoir, il faudrait choisir 1 pouvoir dominant, tel le pouvoir de base du monstre en 1, puis celui du template 1 en 2, puis celui du template 2 en 3 ....etc

mais les trucs "malades" en 1 seront toujours des PX sur pattes

mais le Prince Barghest Fanatique de 5° Cercle sera déjà un bon morcif  niv 40 !

Par contre, heuuu pour les missions .. Faudra voir, justement à pas élargir le script, ou pas trop ... car s'il faut se farcir, pour 1 troll niv 60, 15 Monstres de niveau 41
heuu comment dire .. la mission sera quasi impossible dans 1 durée raisonnable

#. Message de guigolum le 14-09-2009 à 19:12
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
déjà que un monstre 30 c'est pas évident pour un tom 24..(on a tué un monstre 28, il lui manquait juste un niveau.. dommage. Mais on en a chié, j'étais le plus haut lvl)

#. Message de Milouh le 21-09-2009 à 13:09
8053 - Milouh (Tomawak 60)
- Les PatatRaz -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2003  Messages: 1800 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour , car ça apporte de la variété, et si ça va dans le sens d'augmenter le niveau des monstres (templates qui montent le niveau qui s'additionnent).

++
Milouh

#. Message de AngelFace le 23-09-2009 à 12:06
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
guigolum, c'est normal il me semble qu'un troll 24 galère sur un monstre 30. Je précise au passage que des trolls 50 ou 60 galèrent aussi contre des monstres 30 (un nid de Bouj'Dla, des gros Phénix, au hasard).

Par contre, des templates supplémentaires sur des monstres, qui leur rajouterait au passage des niveaux supplémentaires, ça relanceraient un peu l'intérêt du MK pour les gros lvl, autre que :
- Chasse avec des petits trolls pour optimiser les gains de PX
- Réincarnation

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