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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Troll_aid_lenom le 13-09-2009 à 16:34
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Salut les Trolls !

Le TK de surface me semble être un fléau pour les jeunes génération de joueurs. En effet, je ne connais pas d'endroit plus dangereux que le niveau Z=-1(et surtout lorsque l'on se rapproche du centre du Hall). Autant le dire comme ça, c'est vraiment la guerre le -1 !
Dans tout ça, les jeunes joueurs qui découvrent le jeu et qui se retrouvent en plein milieu d'un champ de bataille perpétuel prennent trop souvent des coups gratuits (et bien souvent fatal).


Afin de supprimer le TK de surface, il me semble bon de s'intéresser au pourquoi de la chose : le TK de surface c'est très lucratif et extrêmement facile à faire !
Comme tous les trolls qui n'ont pas de résurrection réaparaissent en surface, il suffit d'attendre que les moins prudents redescendent et Hop ! On lui place un cumul (1 seule frappe) et bien souvent ça tue. On peut aussi s'occuper de finir le travail d'un autre TK de surface qui n'a pas achever sa cible... On passe pour un charognard (et c'est le cas) mais bon vu le gain de PX, l'insulte en vaut la chandelle. Si on manque de cibles imprudentes, il suffit de se rapprocher du 0 0 0 car il y a une plus grandes concentration de Trolls. Mais je vous assure qu'il y en a beaucoup des imprudents qui redescendent en -1 juste après une mort.
Après ça devient dangereux pour vous de rester en -1 (de part la présence d'autres TK qui rodent) mais avec Retraite ça me semble un problème plutôt simple à éviter.



Voilà ce que je propose pour mettre fin au Troll Killing de suface.
Que suite à une mort (sans résurrection), un Troll réaparaisent aléatoirement en X et en Y (comme actuellement) mais que la profondeur Z soit basée sur le niveau du Troll mort. Il y aurait aussi 18 PA d'intangibilité suite à une mort.

Ca n'empêche pas de rôder à un niveau pour faire le charognard, mais ça force à le faire à découvert. De plus ça évite de faire ça en plein milieu des Trollinets (ou de trolls de niveaux grandement inférieur au votre) et ça évite qu'ils se prennent des torgnols gratuites.


Taln




#. Message de LinuXmAster le 13-09-2009 à 17:20
34707 - LinuXmAster (Durakuir 53)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 11-05-2004  Messages: 1470 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Certaines mesures ont déjà été prises pour limiter le TK du -1, notamment le passage de 2 à 3 PA de 0 à -1, le gain à 0px en cas de kill d'une trop petite cible par rapport à soi... ça me semble suffisant, on est loin de l'époque des JSCV, et même à ce moment là y'avait des trollinets qui se débrouillaient..

Quand à la proposition, bof, pour les cibles privilégiées dont tu parles (pas de gain de pxs à priori), ressusciter en profondeur n'aidera en rien, et pour un niv 10, réapparaître en 0 et y rester le temps de régén, ou réapparaître en -5 à la portée de tous, je crois qu'il préférera la première option ^^ Sinon ya les service de résu

EDIT : j'avais oublié les 18 PAs d'intangibilité, c'est un peu lourd je trouve 3 DLA à ne rien faire alors qu'en surface on peut en faire le choix, non?

Faut bien qu'ils apprennent la vie les trollinets !

LinuX



#. Message de skrim69 le 13-09-2009 à 18:33
112612 - Fjärde (Kastar 57)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 3240 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Linux pas d'accord avec toi ..
j'ai commencé avec les JSCV ç ne m'a pas fait arrêter certes.. mais actuellement les trollinets servent à reg pour un vampi et a se déplacer à coup de charge.. et ce sans le moindre RP.. je pense qu'il faut faire quelque chose ausssi pour ces nouvelles generations !
certains avait proposer un "jardin pour trollinet" jusqu'au niveau 5 et leur faire faire une mission... pour apprendre le jeu .. ça me semblait une EXELLENTE idée
skrim69

#. Message de Fayth le 13-09-2009 à 18:49
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Y'a quand même un truc qui marche plutot pas mal : c'est le Karma...

Fayth.

#. Message de LinuXmAster le 13-09-2009 à 19:02
34707 - LinuXmAster (Durakuir 53)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 11-05-2004  Messages: 1470 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Skrim69 --> Effectivement mener une vie de trollinet n'est en rien facile, et le manque de RP est toujours assez frustrant, mais à côté de cela pour le vampi de régén des kastars venant de mourir, à moins de le faire en cumul ils ne le pourront pas, quand aux charges successives, avec l'adjonction de la fatigue, ça m'étonnerait que ça continue..

Mais bon, si il s'avère que les trollinets ne peuvent vraiment pas faire un pas qu'ils se font oneshooter, alors l'idée du jardin trollinet pourrait être utile..

+1 Fayth sur le Karma, ça finira par affecter suffisamment pour faire réfléchir les brutes surfaciennes

LinuX  

#. Message de _minus le 13-09-2009 à 19:09
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
redescendre  aussi vite une fois mort est l'apanage du tom

être trop stupide pour en comprendre les dangers celui des kastras dudu et skriminuls



#. Message de guigolum le 13-09-2009 à 21:26
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
je pense que interdire les retraites de -1 à -3 vers le haut serait une modification plus interessante.

#. Message de Raistlin le 14-09-2009 à 09:53
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
il suffit d'attendre que les moins prudents redescendent
je crois que tout est là...

un troll rentable qui meurt en -1, c'est un troll qui le mérite (ou qui a chuté, pas de chance)

quand les trolls arrêteront de descendre à moitié à poil, le TK au -1 ne sera plus aussi rentable, y'aura ptet moins de gros trolls qui y squatteront, et ils passeront ptet plus leur temps libre à charger tout ce qui bouge (ou non)

Raistlin

#. Message de Cook le 15-09-2009 à 00:13
4765 - Cook (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 01-04-2003  Messages: 2025 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je crois que le karma fait chuter bcp...


#. Message de Dragt le 15-09-2009 à 01:42
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bah, Raistlin, pour certains, ça vaut plus la peine de foncer vers le bas que de rester à n'ennuyer comme un rat mort en surface, sous prétexte qu'on est blessé... et je peux comprendre.

Au début la proposition me semblait sensée... mais ré-apparaitre n'importe où, c'est super chaud au final. Au bout de 3DLA, un troll n'aura pas récupéré toute sa santé, toute ses mouches... Si il est mal tombé (cité ennemie, nid de monstres, trou...) c'est vachement rude comme punition!
Le TK de surface pourrait ainsi être pratiqué n'importe où...

#. Message de Rogntidju le 15-09-2009 à 02:49
111052 - M'enfin (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 3998 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si il est mal tombé (cité ennemie, nid de monstres, trou...) il a 18 DE pour aller voir ailleurs. Et il y a toujours la résurrection si on veut éviter ca.
En plus, c'est toujours moins dangereux que de foncer vers le bas dès son retour en surface.

Moi je suis entièrement pour, c'est totalement illogique de pousser les gros méchants à descendre avec le karma mais de les faire réapparaitre en 0.

quand les trolls arrêteront de descendre à moitié à poil

Donc la solution au carnage du -1, c'est d'attendre que la trollité prennent une décision raisonnable? On n'est pas sorti du sable


#. Message de _minus le 15-09-2009 à 07:15
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
disons plutôt que le tout bien réfléchis,
 les tk du -1 sont peux t'être pas les plus courageux mais probablement les plus raisonnables

maintenant le karma en 0 est discutable

#. Message de Raistlin le 15-09-2009 à 08:38
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Donc la solution au carnage du -1, c'est d'attendre que la trollité prennent une décision raisonnable? On n'est pas sorti du sable
non, justement. Que les JOUEURS prennent des décisions raisonnables (mais je suis d'accord avec la fin de la phrase)

#. Message de pektoro le 15-09-2009 à 09:04
81181 - Pektoro (Tomawak 51)
- PourriTroll Attitude Corporation -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 19-11-2006  Messages: 973 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Les TK vont là où il est le plus simple de tuer du gros trolls... c'est de la logique.
Faire en sorte que cela ne se produise plus c'est déplacer le problème. On entendra toujours se plaindre des trolls que des TK tuent lâchement d'une autre manière.

Un Dudu 43 ça doit avoir de la vue, non? (regarde où tu mets les pieds)  Et si tu regen 2-3 fois avant de descendre?

Se plaindre toujours des TKs c'est devenu une coutûme, tout est de leurs fautes. Et quand un monstre venu de nul part te tue en quelques coups tu vas te plaindre?

[HRP] Vous savez qu'il y a des TKs, alors prenez des précautions. Et si vous voulez un monde sans TK, changer de jeu . A quoi bon se battre que contre l'ordi?

#. Message de Fafi le 15-09-2009 à 10:48
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pektoro : intervention inutile et hors sujet. Le but n'est pas de se plaindre des TKs, mais de leurs interactions innoportunes et des effets prevers de leur presence a cet endroit la pour les jeunes trolls a savoir :
- Des trolls "enormes" qui one-shoot des petits sans quoi que ce soit d'interressant comme interaction, ni RP, ni possibilite de combat
- des trolls qui piquent et/ou eradiquent les monstres qui sont normalement destines aux petits...

A mon sens deja, et j'ai deja moulte fois donne cette solution :
Changer les monstres des mois du gobelin et du rat !
Ce sont 2 petits monstres qui engendrent le plus de probleme car :
- ca fait des mois tres voire trop prolixent a l'ecriture magique
- ca implique que beaucoup vont aller chasser ces monstres la pour l'EM donc les supprimer a tour de bras et donc ils ne sont plus dispo pour les petits
- ca donne une activite annexe a tous les TKs du -1 : Quand y'a pas de cible en vue, y'a bien un gob qui passe a shooter, et s'echangera bien par la suite

Alors certes ca peut "deplacer le probleme vers ailleurs" comme vers le -10 sur les prochains monstres de plus faible niveau qui seront alros present, sauf qu'il y a une difference quand meme, c'est qu'un troll niveau 10 n'est pas un jeunot qui debarque

Certes, ca ne solutionnera pas toute l'activite Tk du -1, mais plus y'en a qui s'emmerde, et moins y'en aura predisposes a le faire

Fafi

#. Message de wishmeril le 15-09-2009 à 10:54
66200 - Wishmeril (Tomawak 58)
- LE BIG GANG -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 27-08-2005  Messages: 1478 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
La réforme sur le massacre devrait limiter la chose
Bon après si le kill de niveaux 1 est augmenté parceque c'est la seule maniere pour les gros (hormis la maniere pacifique) de chopper des compos de rats et de gobs, ça ne solutionne pas le probleme

Wis


#. Message de Raistlin le 15-09-2009 à 10:58
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
c'est clairement pas la seule manière, wis... le commerce, ça existe (même si c'est plus possible de leur acheter les compos en PX, d'ailleurs)

#. Message de wishmeril le 15-09-2009 à 12:07
66200 - Wishmeril (Tomawak 58)
- LE BIG GANG -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 27-08-2005  Messages: 1478 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Oui oui c'est pour ça que je disais "hormis la maniere pacifique"

#. Message de Raistlin le 15-09-2009 à 12:13
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
remarque, il suffit d'appliquer aux drops des petits la même règle que celle des monstres, hein


#. Message de wishmeril le 15-09-2009 à 12:18
66200 - Wishmeril (Tomawak 58)
- LE BIG GANG -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 27-08-2005  Messages: 1478 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est pas faux,

Ou bien aussi j'y pensais (mais c'est peut être une fausse bonne idée), leur donner Balluchonnage d'office, à la place d'identification des champignons par exemple.

Wis

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