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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de AngelFace le 24-08-2009 à 17:06
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Une idée qui m'est venue, en lisant la nouvelle modif. Pourquoi ne pas acheter de la MM et de la RM en PI, sur le principe des niveaux de compétences ?

On ne change rien aux gains, ni même aux bonus de l'équipement, des potions et des sorts. Par contre, au niveau de la MM et de la RM pure, on est limité par des achats. Un exemple :
Par défaut, MM limitée à 1000.
Seuil suivant à 2000.
Puis 3000
etc...

Ainsi, on pourrait avoir par exemple 2568 de MM pure, mais avec seulement 1 achat de MM de niveau 1, on serait limité à 2000. En achetant le niveau suivant, on est limité à 3000, avec un niveau réel de 2568.

Ca permettrait de spécialiser certains tanks, qui investiraient leurs PI la dedans au détriment d'autres carac comme les dégâts ou l'attaque par exemple.
Comme CDB est limité en D de dégâts gagnés, alors que ces dés existent physiquement sans être effectifs, même sans acheter les niveaux de CDB.

#. Message de Haykel le 24-08-2009 à 21:08
94827 - Saucerhead (Tomawak 26)
- Trollean People Front -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-06-2008  Messages: 546 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
j'aime bien cette propale , mais je proposerais une variante plutot:

Déja les seuils linéaires, j'aime pas trop, c'est pas dans la philosophie des améliorations:
On commence avec un palier de 100 (=une amélioration gratuite de 20 PI)
La deuxieme amélioration coute 40 PI et augmente le palier de 200 soit 300 au total
La 3e coute 60 PI et permet de passer à 600 etc..

J'ai pris le palier de 20PI au pif ou presque, on peut discuter...

Autre différence: je serais pour qu'on ne puisse pas gagner de MM/RM une fois arrivé au palier, c-a-d que les sorts qu'on lance et les pouvoirs qu'on prends rapportent 0, zéro, que dalle.

L'avantage, c'est qu'on peut implémenter ça tout de suite sans toucher à l'historique des trolls, c'est juste qu'on va devoir "racheter" sa MM/RM avec ses PI. Pour la période transitoire où ce serait implémenté et que les trolls n'ont pas tout racheté, ben ils continuent d'utiliser leur RM/MM comme s'il ne s'était rien passé, sauf qu'ils n'en gagneront plus pdt un moment..

Un exmple concret:

Moi, Tom 17 avec 400 de RM et 1500 de MM. Le jour J, j'arrête de gagner de la MM et de la RM et je me mets à économiser les PI pour investir dans les seuils. Il me faudra 100 PI (=40+60) pour monter mon seuil de RM à 600 au total et 400 PI (=40+60+80+100+120) pour monter mon seuil de MM à 2100
Soit l'équivalent de 3 niveaux complets.. je trouve pas ça délirant quand on voit que la plupart des trolls dépensent 50% de leur PIs dans une ou deux caracs (ceci est une estimation pifométrique )

Est-ce que ça va avantager les gros? Peut-etre dans un premier temps et d'autant plus si les pertes de % de RM/MM sont rares. D'un autre coté, pour un Gros (lvl 50+) 500 PI c'est juste un niveau en équivalent PI. Seuls ceux qui ont une RM ou MM disproportionnées par rapport à leur niveau. Disons qu'un troll qui a une RM/MM dans les normes va devoir rattraper pour environ 2-3 PI-équivalent-niveau alors que par ex, supertroll RM dans la tranche 21-25 (7000 de RM pure le bestiau) va devoir raquer 1400 PI pour voir un jour sa RM augmenter de nouveau, soit 7 niveaux complets à n'acheter que du sueil de RM





#. Message de Angel Ray le 24-08-2009 à 22:42
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Moi je propose plutôt comme l'équipe sur IRC:

de base limite à 25 par niveau. (RM et MM)

On achète des +25 par niveau.
Le premier coûte 30 PI, le second 60 etc

Avec par exemple 3 améliorations (180PI), on a une limite à 100 par niveau en MM et en RM

#. Message de Haykel le 24-08-2009 à 22:59
94827 - Saucerhead (Tomawak 26)
- Trollean People Front -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-06-2008  Messages: 546 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
pourquoi ne pas séparer la RM et la MM?

#. Message de k-tass-troll le 24-08-2009 à 23:24
79654 - K-tass-troll (Kastar 49)
- La société de l'Etrange Lueur -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1635 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
déjà proposé par agrobast



et c'est moisi cette idée

toujours proposé par du gros niveau qui n'aura aucune difficulté à récupérer ses aptitudes magiques

les autres seront en rade fortement diminués et devront sacrifier du physique pour rester mago ...

1 )la progression des trolls devient dépendante du niveau et  ça conserve un écart lié sur les PI dispo  (tant que tu seras jeune tu vas te faire C...)
2) ça nuit à l'interaction petit / moyen / gros

Bref Contre


#. Message de Haykel le 24-08-2009 à 23:41
94827 - Saucerhead (Tomawak 26)
- Trollean People Front -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-06-2008  Messages: 546 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
@k-tass-troll

Ces propositions ne sont pas les mêmes que celle d'Agrobast, lui proposait d'acheter la MM et la RM directement et ici on parle de "débloquer" des seuils et de continuer à gagner de la RM et de la MM comme avant. C'est juste qu'il y aura un plafond pour lequel il faudra payer en PI pour le relever

 

#. Message de tonev le 25-08-2009 à 00:22
80699 - Tonev (Skrim 60)
- Bloodylake -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1156 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Tout pareil que k-tass-troll, contre!

Tonev.

#. Message de breizhou13 le 25-08-2009 à 07:57
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi j'aime bien....Tres franchement, des paliers de 1000 c'est pas complique et c'est pas si cher que ca... Pour 7000 MM ou RM c'est juste 7 amelio....tres franchement c'est pas abuse pour les petits....Arrivé a la 10eme amelio ca commence a couter plus cher....

De plus si le trolls doit ameliorer les 2 la ca commence a forcer l'implication du trolldans une voie magique (defensive ou offensive).

Par contre j'irais plus loin que toi....Si t'as pas les amelios suffisantes, memes les bonus avec le matos sont bloqués.....

Le troll avec un bonus RM de +180% ben faudra aussi qu'il investisse pour utiliser pleinement son armure.

Par contre la ropale d'haykel faite sur ce post (deja pas trop bien de faire une propoale complete ici) je la trouve beaucoup plus contraigante niveau prix a faible niveau...Par contre a haut niveau pas assez cher donc propal inutile a mon avis (ca reste mon avis, te vexe pas )

#. Message de k-tass-troll le 25-08-2009 à 08:26
79654 - K-tass-troll (Kastar 49)
- La société de l'Etrange Lueur -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1635 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par breizhou13 @ 25-08-2009 à 07:57
Moi j'aime bien....Tres franchement, des paliers de 1000 c'est pas complique et c'est pas si cher que ca... Pour 7000 MM ou RM c'est juste 7 amelio....tres franchement c'est pas abuse pour les petits....Arrivé a la 10eme amelio ca commence a couter plus cher....

De plus si le trolls doit ameliorer les 2 la ca commence a forcer l'implication du trolldans une voie magique (defensive ou offensive).

Par contre j'irais plus loin que toi....Si t'as pas les amelios suffisantes, memes les bonus avec le matos sont bloqués.....

Le troll avec un bonus RM de +180% ben faudra aussi qu'il investisse pour utiliser pleinement son armure.

Par contre la ropale d'haykel faite sur ce post (deja pas trop bien de faire une propoale complete ici) je la trouve beaucoup plus contraigante niveau prix a faible niveau...Par contre a haut niveau pas assez cher donc propal inutile a mon avis (ca reste mon avis, te vexe pas )


tant qu'on y est on a qu'à faire du matos payant avec des jetons comme les douches dans certains campings

Un trollinet peut trouver un super matos et il va devoir raquer pour en profiter ... c'est ridicule avant même le côté élitiste du truc....

je rappelle à tout hasard qu'un magicien aime à se procurer des sorts , ( chance au drop ou commerce ) que ces sorts impliquent une orientation particulière , pas forcément en adéquation avec une orientation physique naturelle bourrine ou autre.  tous les kastars vampis  ont pas explo- ADD - ADA, les toms ont pas tous FA ou glue, les skrims pas tous GDS ADE ect ect ...

à ce titre des PI sont déjà dépensés pour être un minimum efficace. Bien souvent les sorts en questions ne commencent à prendre un réel intérêt qu'avec des amélio PI conséquentes.

alourdir ne serait ce qu'un peu avec des coûts PI , c'est favoriser honteusement le high leveling qui a déjà de quoi se régaler avec son ancienneté , ses seuils de MM / RM qui n'ont pas été réformés  ect...

payer peu ça sert à rien et payer trop ça creuse les inégalités

garder la même progression derrière et payer pour débloquer ses aptitudes actuelles  ça mettra une épine dans le pieds des petits et moyens biclassés qui pourront pas se payer leur niveaux de cdb pour faire de la magie une fois sur 5...

bref toujours pas convaincu et contre




#. Message de AngelFace le 25-08-2009 à 10:10
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Mon idée est peut-être moisie, comme l'immense majorité de mes propositions ici (et ça suit la même variation que celles des autres joueurs), mais il est nécessaire d'argumenter, dans un sens comme dans l'autre, sinon ca n'a aucun intérêt (n'est-ce pas tonev).

k-tas-troll, je ne suis pas d'accord avec toi quand tu dis que les gros trolls seront avantagés par rapport aux petits. C'est même plutôt le contraire. Prenons l'exemple des niveaux de CDB et d'AP, très ressemblant :
- Les petits trolls comme les gros ont eu un certain temps pour s'adapter, et monter les niveaux. Pour un gros troll comme moi qui n'est pas très orienté bourrin, ca a été la course pour monter les niveaux de CDB. Actuellement, je galère pour monter ceux d'AP, car le nombre de tentatives à effectuer pour grappiller des % (plus que le prix en PI) est énorme.
- Au final, il m'a fallu faire plusieurs choix : privilégier CDB ou AP. Lorsque ça coûtait 50 PI et 80% à gagner, la question ne se posait pas.
- Le choix de négliger certaines caractéristiques. 50+100+150+200+250 = 750 PI, soit 1500 PI pour AP 5 et CDB 5. Ca ne peut se faire qu'au détriment d'autres carac, comme les PV, la vue, l'attaque... ou les dégâts (et j'en passe) !
- Les petits trolls peuvent faire ca tranquillement le long de leur évolution. Les gros doivent rattraper le train en marche, ce ui est très contraignant.

Au final, toutes ces contraintes supplémentaires ne nuisent pas au plaisir du jeu, elles favorisent au contraire la diversité du jeu. Le but n'est pas d'atteindre un niveau où les caractéristiques sont telles qu'on ne puisse plus espérer progresser, ce qui est synonyme de monotonie et entraînerait un désintéressement. On ne me fera pas croire que Morg a arrêté uniquement pou les enquêtes, il avait atteint un seuil où il ne s'amusait plus autant qu'avant, et était obligé de chercher des actions d'éclat pour retrouver du plaisir !

Je vois 2 avantages majeurs à cette propositions :
- Equilibrer le jeu, à la fois en intertroll, mais aussi contre les monstres. Il est normal qu'un monstre unique, censé être supérieur à tout ce qui existe, soit toujours plus fort qu'un troll, fusse-t-il niveau 100 !
- Diversifier les profils, en particulier les magos et les bourrins. Actuellement, c'est très flou, et nombreux sont ceux qui préfère la polyvalence à la spécialisation. Rien n'empêche également de mettre un prix différent entre MM et RM, en fonction de l'équilibrage souhaité.

Breizhou13, j'ai donné des exemples avec des paliers de 1000 au hasard, c'est peut être trop en MM pure, et pas assez en RM avec bonus. On peut également s'inspirer du temps DLA. Ca coûte de plus en plus cher, pour donner un bonus de moins en moins important. Au final, on est limité naturellement. C'est dans cet esprit là que je parlais de la RM / MM pure, sans bonus, afin de conserver d'une part les avantage du matos, mais aussi de ne pas rendre ces achats inutiles si onpeut les compenser par le commerce.

#. Message de breizhou13 le 25-08-2009 à 11:28
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
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1000 me plaisais mais alors 1000 puis 900 puis 890 (10% de moins a chaque fois) ca me plait encore plus

Pour le matos,d ans ce cas, tu dois mettre un palier different entre MM et RM....Sinon tu vas te retrouver avec un desequilibre enorme en faveur de la RM grace aux bonus


#. Message de AngelFace le 25-08-2009 à 12:29
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si on se calque sur la DLA, la limite est autour de 9h. Perso j'ai 9h24, et dépenser une fortune pour atteindre les 9h12, voire les 8h52 pour le supertroll, en comparaison des 2h36 déjà gagnées, c'est anecdotique.

En faisant une telle limite, avec ton exemple ce serait 1000, 900, 810, 729, etc... la limite en MM/RM pure se situe autour de 8000 (meme si les supertroll vont un peu dépasser). Mais ce sont à mon avis des seuils convenables.

#. Message de k-tass-troll le 25-08-2009 à 12:44
79654 - K-tass-troll (Kastar 49)
- La société de l'Etrange Lueur -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2006  Messages: 1635 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
angelface

j'ai jamais dit que toutes tes idées sont à jeter sur le bac à compost , juste celle là ...

bien sûr qu'il faut faire des choix pour monter son troll , on peut pas tout avoir à fond non plus j'en suis bien conscient ...

personnellement , CDB je l'ai pris (erreur de jeunesse avant sa réforme et les niveaux de compétences) il est encore à 12% ... AP je ne l'ai pas prise ,  devenue trop coûteuse avec ladite réforme. ces réformes m'ont permis de pas user du potentiel pour le mettre en dégâts purs et augmenter également mon potentiel magique pour les nombreux sorts que je développe ...  La contrepartie c'est qu'en dehors de la magie , je suis à poil quand ça loose. J'ai donc un bon groupe de chasse . je suis pas le plus puissant mais j'ai une grande liberté d'action magique et ça le vaut complêtement ... c'est un réel plaisir de jouer ce type de troll.

je ne suis pas d'accord quand tu dis que c'est très contraignant de rattraper le train en marche pour les gros. ils sont quasi à la limite des possibilité physiques niveau rentabilité/investissement PI.  il n'y donc plus de sacrifice pour eux à injecter leurs PI ailleurs. ce qui n'est pas le cas des plus jeunes. 

Si on reprend ton exemple des AP + CDB à monter que tu compares à celle des jeunes bourrins et que tu rames à le faire et pas eux. j'entrevois une nuance , les jeunes bourrins font un choix  d'orientation sans les déchets liés aux réformes OK.
Par contre toi , tu rajoutes une corde à ton arc ça n'a rien à voir !  tu dois tenir compte de tes amélios précédentes OK ( et ajouter où il faut au besoin).  Mais tu réinjectes du PI en plus pour accéder à un autre profil ( tu montes donc conjointement deux profils ). forcément c'est plus dur.    

L'exemple de morg , (désolé je le connais pas en tant que joueur je ne peux pas exprimer son ressenti) , par contre si j'essaye de me projeter dans l'évolution qu'il a choisie à savoir un "pushing the limit" permanent, une course à l'optimisation dans tout : le matos , les template , les carac , la MM  , les mobs à bouffer ... il a fait tout le guiness book même encore maintenant il est N°1 alors qu'il joue plus c'est dire  ...

enfin bref , quand on use les possibilités de jeu à l'extrême , y a un moment ou on n' a plus les mêmes frissons ... à sa place je me ferais C.... aussi : et j'arrêterais peut être aussi parce qu'irl ma femme ne supporterait plus ce que ça implique  ...

Donc l'argument, redonnez nous du frisson parce qu'on se fait C.... au niveau 50 et on aimerait bien mettre nos PI partout quand on a épuisé les possibilités physiques ou que ça apporte plus grand chose bof bof ... et ça a rien à voir avec la diversité dont nous profitons tous.

De plus pour des trolls ou un entrainement équivaut à 100 PI , ça a pas la même implication que ceux qui en sont à 20 ou même 60...

Je trouve également que c'est pas honnête par rapport à ceux qui travaillent leurs statts depuis longtemps car ce type d'achat permet de changer un profil , changer des SR , changer d'orientation sans les sacrifices qui vont avec et en très peu de temps.

Pour moi c'est juste un joker anti réincarnation.  

et si ça doit équilibrer ça sera qu'entre les gros rien à voir avec du PVP.  A l'heure actuelle (dans certaines conditions), je glue un "gros" et ça passe et ça me sauve les fesses. je lui mettrais jamais une pilée c'est normal , il a l'expérience des statts en plus ect ect ... mais sur la magie , s'il ne l'a pas travaillée  ou modérément j'ai mes chances.

tu me mets des seuils à débloquer grâce à des PI , et tout le monde se paye 7000-10000 pur de RM chez les gros  bourrins au lieu de mettre 4-5 ans à y parvenir ...  je suis pas sûr que ça aille également dans le sens de la réforme de la croissance MM /  RM ...

tu me diras , ça me permettrait de tripler ma RM également sans me casser le trognon

contre encore et toujours



 

#. Message de Angel Ray le 25-08-2009 à 13:25
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
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Un seuil, ça veut dire que tu peux monter jusque là (comme actuellement) mais pas plus haut.

Donc même si tu as débloqué le seuil 15000, tu vas mettre des années à y arriver.
et quand tu y seras, tu n'auras qu'à débloquer le seuil suivant.

#. Message de Haykel le 25-08-2009 à 13:30
94827 - Saucerhead (Tomawak 26)
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Quote: Posté par k-tass-troll @ 25-08-2009 à 12:44

tu me mets des seuils à débloquer grâce à des PI , et tout le monde se paye 7000-10000 pur de RM chez les gros  bourrins au lieu de mettre 4-5 ans à y parvenir ...  je suis pas sûr que ça aille également dans le sens de la réforme de la croissance MM /  RM ...

tu me diras , ça me permettrait de tripler ma RM également sans me casser le trognon

contre encore et toujours


 

Euh, j'ai l'impression qu'il y a encore méprise sur la proposition: on ne parle pas d'acheter de la RM/MM en PI ici, on propose de ne pas changer la façon de gagner de la RM/MM, mais d'introduire des limites pour lesquelles il faudra investir des PI.

Ex: J'ai 400 de MM et ma limite est de 500. Je monte ma MM en lançant des sorts et arrivé à 500, le compteur se bloque et je ne peux plus en gagner. Je paye des PI pour monter la limite à 1000, mais j'aurai toujours 500 de MM. Et maintenant, je peux en regagner de nouveau en lançant des sorts

Personne ici n'a dit qu' on allait payer 100 PI pour gagner immédiatement 1000 de RM, ça c'était l'autre sujet que tu avais pointé

Ou alors c'est moi qui ai rien compris, c'est possible aussi

#. Message de tonev le 25-08-2009 à 13:39
80699 - Tonev (Skrim 60)
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@Angelface

Je n'ai pas développé parce que les arguments contre me paraissaient suffisamment explicites. C'est aussi parce que ce type de proposition (utiliser des PI pour MM et RM, que ce soit par l'achat ou le déblocage de seuils) a déjà été faite et on pourrait quasiment y mettre les mêmes arguments.

D'une manière générale, je suis contre car les bourrins n'investiront pas dans la MM, et les magos seront obligés de le faire! C'est un déséquilibre qui ne me parait pas juste! Je trouve qu'à l'heure actuelle il y a un équilibre fragile entre bourrins et magos, et toute modification allant dans un sens doit aussi aller dans l'autre... N'est-ce pas k-tass-troll?

Tonev.

#. Message de Haykel le 25-08-2009 à 13:52
94827 - Saucerhead (Tomawak 26)
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d'où les seuils communs pour la RM et la MM...

un bourrin qui ne voit pas l'interet d'investir dans la MM, ok... mais ira-t-il sacrifier sa RM pour autant? à mon avis il paiera les PI

#. Message de Angel Ray le 25-08-2009 à 13:59
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
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pis j'ai bien cru comprendre que c'est dans les cartons ^^

#. Message de k-tass-troll le 25-08-2009 à 15:24
79654 - K-tass-troll (Kastar 49)
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Super une vignette MM ...

et pour garder notre progression on devra se payer des dégâts de TOM pendant 10 niveaux

yep tonev +1 pour toi 

seuil ou pas seuil à partir du moment ou c'est payant ... bah vous connaissez la suite ...
mettez des seuils gratos et ça fera c.... personne  ! 




#. Message de AngelFace le 25-08-2009 à 15:45
2149 - AngelFace (Skrim 60)
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Posté par k-tass-troll @ 25-08-2009 à 12:44
angelface
La contrepartie c'est qu'en dehors de la magie , je suis à poil quand ça loose. J'ai donc un bon groupe de chasse . je suis pas le plus puissant mais j'ai une grande liberté d'action magique et ça le vaut complêtement ... c'est un réel plaisir de jouer ce type de troll.

Je ne reprends que ces mots, car ils sont très importants. Ce qui motive ma proposition, c'est justement le plaisir de jouer

Donc, on ne va pas comparer un "gros" et un "petit", mais plutot 2 joueurs du meme niveau. Volontairement, je ne vais pas mettre de valeur sur ces niveaux justement.

Avant cela, je voulais juste préciser une chose, qui semble etre mal comprise. Ma proposition n'influe en rien sur les gains de MM et de RM. Seulement sur la prise en compte de cette MM (ou RM) sur les calculs de SR. On peut très bien avoir 3000 en MM, et ne pas avoir investit en PI pour les utiliser, et donc se retrouver bridé à 1000.

Donc, la comparaison que je voulais faire, prenons 2 kastars, un mago et un bourrin.

Le mago va avoir 3D d'attaque, et beaucoup plus de dés de dégâts. L'efficacité de son vampirisme dépends de 2 choses :
- Son nombre de dés de dégats (son attaque étant proportionnelle à 2/3) en comparaison à l'esquive de son adversaire.
- Sa MM pour avoir le meilleur SR (en compétition avec la RM adverse).

Le bourrin va avoir suffisamment de dés d'attaque (bien plus que le mago), et de dés de dégats (très certainement moins que le mago). En contrepartie, si il juge ne pas avoir assez d'attaque, il montera les niveaux d'AP. Si il estime qu'il doit faire plus mal, il montera son CDB. Si il est courageux et assez gros, il tentera d'optimiser les 2. Il va avoir du mal, avec tout ca, à investir également en magie.

Aujourd'hui, on peut monter ses bonus RM assez facilement (Armure de torse, AA en particulier). C'est beaucoup plus dur pour la MM. En contrepartie, la MM monte plus vite que la RM, car le troll décide de lui même d'utiliser tel ou tel sort.

Imaginons donc une rencontre entre ces 2 trolls :

Esquive et RM sont des caractéristiques équivalente chez l'un comme chez l'autre, de même que l'armure ou la vue. Les PV et la regen risquent d'être plus faibles chez le mago qui bénéficie des effets de son vampirisme efficace.

Le vampire aura un SR adapté, non pas seulement au passé de son adversaire, le nombre de monstres qu'il a rencontré ou les pouvoirs qu'il a subit, mais uniquement à la volonté adverse de monter sa RM, et son investissement en PI. De plus, la puissance de son attaque sera également soumise à son propre investissement en MM.

Au final, je trouve la situation très équilibrée. L'aspect défensif empiète sur les compétences offensives et ca va dans le bon sens (souvenons nous des débuts de MH, où les PV se prenaient de 5 en 5, et où les combats intertrolls étaient souvent limités à un seul coup).

Il risque d'y avoir des joueurs polyvalents, qui sans etre purs mago risquent de vouloir utiliser leurs sorts. Des purs mago qui seront bien forcés d'investir leurs PI en MM, et des purs bourrins qui seront également forcés de mettre un minimum en MM.

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