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#. Message de naturalsticker le 01-12-2003 à 12:04
  [Ami de MountyHall]
9602 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 115 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bonjour à tous,

voilà, pour une fois je viens pour raler, mais rassurez vous juste un peu.
J'me présenter, NaturalTroll tom lvl 14 de la Darkpatroll.

En tant que Tom, j'ai acheté Piège qui est grosso modo la seule compétence intéressante pour cette race (si on joue son Tom comme un Tom et pas comme un Tank ^^). j'ai également eu la chance de trouver un sort supplémentaire : Flash Aveuglant.

Or, depuis longtemps déjà, la comp piège est bugguée. Et maintenant depuis quelques semaines c'est le Flash qui déconne. Plusieurs topics ont été ouverts dans la section Bug Reporting. Or ça ne bouge pas beaucoup, et je n'ai pas vu de membres du staff depuis longtemps venir nous donner des nouvelles sur le travail fait sur ces buggs.

Donc ma question est la suivante : quand je vois le travail abattu niveau quêtes, modifications, et même implémentation, je commence à rager un peu de jouer mon tom avec pour seul comp/sort fonctionnels ceux de départ : Projo et Camouflage. J'ai l'impression de faire du sur place depuis le début (6 mois de jeu) alors que j'ai passé du temps, des Pi et des PA pour acquérir de nouvelles possibilités que je ne peux pas exploiter. Alors, quand peut-on raisonnablement espérer voir les buggs des compétences/sorts actuels ? Est-ce normal d'implémenter des nouveautés sans avoir réglé ce qui l'est déjà ?

Je sais ce que certains vont répondre : c'est un jeu gratuit, le staff fait un travail de ouf, etc etc. Je vous rassure, je ne remet pas du tout ça en cause, simplement je me pose des questions sur les priorités fixées dans le travail du staff, et l'absence de communication sur certains buggs (notamment piège, parce que ça ne date pas d'hier quand même).

J'espère ne pas sembler agressif, car ce n'est pas mon intention, je cherche juste des réponses précises de la part du staff sur des sujets bien précis.

Merci d'avance, Trollement votre.


#. Message de Dorack le 01-12-2003 à 13:40
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
soit on interviens plus sur les forum soit on travaille plus sur le code.

Il y a peut être un manque de communication mais c'est uniquement par faute de temps.

Certains bugs sont trés rapidements corrigés d'autres moins...

Sur les priorités, pour ma part j'ai bug dans les premières positions. Et mon amusement a progrmmer en première position.

--
Dorack, programmeur amusé

#. Message de Yakult le 01-12-2003 à 14:54
  [Ami de MountyHall]
13460 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-09-2003  Messages: 451 (Golem Costaud)   Citer Citer

C'est pourtant si bon et si excitant de traquer le bug... Le pister toute la nuit, à la trace... Le provoquer un peu, voir s'il se manifeste, et comment... Tester ses réactions... Et au petit jour l'attraper et le faire couiner une dernière fois avant de l'éliminer... Personnellement après toutes ces années d'infos j'ai rien trouvé de mieux question sensations... Et sans debugger hein ! A l'ancienne, vin gu !! Au printf que j'me les fait moi, l'important c'est le coté sportif comme dirait Bigard... Tiens j'vais m'en faire un p'tit cet aprem juste pour le plaisir...

Yakult programmeur diurne et trõll nocturne.


#. Message de naturalsticker le 02-12-2003 à 10:25
  [Ami de MountyHall]
9602 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 115 (Golem Costaud)   Citer Citer

Dîtes, vous devriez vous lancer dans la politique, parce que là vraiment vous maitrisez bien la langue de bois

Je vous suggère donc de jeter un oeil ici : http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=3&TopicID=15699&PagePosition=1

Ou encore ici : http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=3&TopicID=15790&PagePosition=1

Vraiment pour Pièges je pense qu'il est nécessaire d'agir vite, parce que le nombre de trolls qui meurent de leur propres pièges, c'est quand même pas normal, m'est avis...


#. Message de Corwin le 02-12-2003 à 10:50
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca marche très bien piège. Faut juste pas s'en servir n'importe comment.

 

Corwin, ils font ce qu'ils peuvent, et c'est déjà vachement bien.


#. Message de naturalsticker le 02-12-2003 à 11:01
  [Ami de MountyHall]
9602 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 115 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Corwin on 2003-12-02 10:50:34

Ca marche très bien piège. Faut juste pas s'en servir n'importe comment.


Grande nouvelle, j'en suis le premier ravi. Seulement quand un piège explose 5 fois, je ne vois pas par quel disfonctionnement "humain" celà peut se produire, quel que soit le niveau du joueur.

 

 Quote: Originally posted by Corwin on 2003-12-02 10:50:34


Corwin, ils font ce qu'ils peuvent, et c'est déjà vachement bien.


Si tu lis mon premier message dans sa totalité, tu verras que je ne remet pas du tout en cause le travail fourni aussi bien en quantité qu'en qualité par l'équipe.
Je dis simplement que depuis le temps que cette comp est bugguée il serait peut-être bon de se pencher sur le problème, et si c'est déjà le cas, ceux qui bossent dessus pourraient nous tenir informé des évolutions.

Et ce qui m'étonne le plus ici, c'est que j'ai le sentiment que des critiques "négatives", pourtant postée sur un ton courtois et poli, ne sont jamais bien vues du fait que c'est un jeu gratuit. Je peux comprendre qu'on renvoit balader les gens quand ils sont agressifs, mais je ne pense pas que ce soit mon cas, ou alors il faut le le démontrer et je me remettrai en cause.

Trollement votre.


#. Message de Dorack le 02-12-2003 à 11:05
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
j'ai pas été gentils dans ma réponse ?

--
Dorack, prochaine fois j'envoie vraiement chier comme ca je saurais ce que l'on me reproche

#. Message de naturalsticker le 02-12-2003 à 11:10
  [Ami de MountyHall]
9602 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 115 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je pas dis "pas gentil" j'ai dis "langue de bois"

Pour traduire si tu préfères, tu m'as avoué sans détoure ta passion pour la programmation, tu as dis aussi sur les bugs, je cite "Sur les priorités, pour ma part j'ai bug dans les premières positions", mais ça ne donne pas d'info sur les comp/sort en question, et sans vouloir faire offense à ta place dans l'équipe, je pense que tu n'es pas le seul à bosser sur cette partie.

Donc en gros, je ne sais pas si tu bosses sur les bugs dont je parle, et si ce n'est pas le cas, je ne sais pas si d'autres membres de l'équipe taffent dessus.

Bref, j'en sais pas plus qu'avant ta réponse


#. Message de Corwin le 02-12-2003 à 13:08
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bin excuse mais en l'occurence les derniers Pièges que j'ai posé ont fonctionné comme sur des roulettes, alors quand je dis "faut pas l'utiliser n'importe comment" c'est juste poliment une indication afin que tu évites les situations dites à risque de foirage, c'est à dire avec multiples cibles sur la case, avec déclenchement par le poseur, ...

Ensuite Piège est une comp' au fonctionnement/codage complexe (me trompe-je ?), ce n'est pas une nouveauté, parfois ça buggue, ce qui signifie que la majeure partie du temps ça fonctionne. Maintenant s'il y a un bug ou un truc biaisé dans le code plus profond tu penses bien que si depuis le temps ça n'a pas été réglé c'est que tout simplement ils n'ont pas trouvé comment le régler. Voilà.

Quant au sujet originnel de ton post, non il n'est pas judicieux de stopper l'évolution du jeu pour un grand nettoyage de printemps. D'une part parce que des bugs il en apparaitra toujours, un grand nettoyage ne servira à rien à moyen terme, à part casser le moral des développeurs. D'autre part parce que de toute façon en ce moment le ton est à l'avançée dynamique, tout le monde bosse sur plein de trucs nouveaux, personne ne va s'arrêter en pleine lançée pour s'atteller à corriger des bugs profonds qui n'existen,t pas (ou si).

 

Corwin, qui peut comme Dorack t'envoyer chier pour de vrai si tu insistes, ou te prendre de haut et te faire passer pour un neuneu, parait que je suis fort pour ça.

PS > résultat de ma semaine de politesse : foirade totale, autant que je ne fasse pas d'efforts et que je reste détestable, personne ne verra la différence.


#. Message de naturalsticker le 02-12-2003 à 15:50
  [Ami de MountyHall]
9602 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 115 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je ne sais pas si tu l'as remarqué, mais c'est la première réponse claire à ma question ! Réponse qui se traduit par : la compétence Pièges n'est pas bugguée ou, si elle l'est, il n'y a pas encore de solution.

C'est tout ce que j'attendais, au moins c'est clair. Etant plus qu'un néophyte dans la programmation, je n'étais pas en mesure de le deviner tout seul. Je pensais que l'équipe bossait dessus, et que prochainement tout allait rentrer dans l'ordre, je voulais juste savoir si ça serait long ou pas. Tu vois comme quoi j'étais loin du compte. Au moins maintenant, je sais, ça fonctionne dans la majorité des cas, mais il arrive que ça déconne.

C'était si compliqué que ça à expliquer ?

De plus, une petite précision, je ne demandais pas à la base , je cite : "de stopper l'évolution du jeu pour un grand nettoyage de printemps". Je demandais simplement si il y avait un ordre de priorité entre corrections/implémentations ou si les 2 étaient menées de front, et j'ai pensé (à tort semble-t-il) que les corrections étaient laissées au second plan.
Parce que je suis venu ici parler de Pièges et Flash, mais il y en aurait d'autres : par exemple la distribution de PXs par la messagerie qui était une fonction plus qu'intéressante. Elle a marché, mais aujourd'hui ce n'est plus le cas. Autre chose encore : Hurlement effrayant, qui est vente depuis que je connais le jeu, mais qui n'est toujours pas implémenté. Mais ça c'est un autre débat

Et encore une fois, je n'ai pas, et ne remettrai jamais en cause le travail fourni. Simplement quand certains points ne sont pas clairs, il ne semble pas mal placé de demander un topo sur ces points là.

 

Trollement votre.

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