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#. Message de Baboulinet le 05-08-2009 à 12:31
  [Ami de MountyHall]
96608 - Baboulinet (Skrim 60)
- Les toqués du troc -
Pays: France  Inscrit le : 21-01-2003  Messages: 4401 (Djinn Tonique)
Beuharg,

Voici une idée qui me trotte dans la tête depuis un moment concernant la compétence raciale des Durakuirs. En dehors de tout débat d'équilibre, j'aimerais soumettre à vos avis la proposition suivante:

Principe de base

  • Conserver l'effet régénérateur de la RA soit: 1D3 par tranche de 20 PV
  • Y adjoindre le fameux concept d'une chance de buff
Le débuff consisterait en une possibilité de contrecarer et tout ou en partie les effets d'un ou plusieurs pouvoirs.

Le principe de fonctionnement serait donc:

Chaque utilisation de RA donne X % d'annuler/diminuer l'effet de Y pouvoir(s)

Aller plus loin

  • L'introduction de cet effet additionnel à RA me semble cohérent en termes de background dans le sens où il est tout à fait possible d'imaginer que le durak est en capacité de soigner son corps au delà de la simple blessue physique. 
  • L'ajout du débuff sur une compétence réservée plutôt que sur une compétence accessible à tous permet de poser un poser un jalon en termes d'équilibrage le nombre de RA étant limité à 1 par DLA.
  • Ayant une vision du jeu encore limitée j'ai du mal à me rendre compte de ce que peut représenter l'annulation pure et simple de l'effet de certains pouvoirs. J'en appel donc également aux joueurs de trolls à haut lvl et à leur expérience des pouvoirs de monstres bien puissant pour affiner ma réflexion.
Premier jet

Si je reprends le début de formule énoncé  plus haut:

Chaque utilisation de RA donne X % d'annuler/diminuer l'effet de Y pouvoir(s)

Et que rentre X -> PV/10, on commence à 4% pour plafonner à 48% actuellement, l'ajout d'un pourcentage maximum étant toujours possible.

Pour le Y l'utilisation du principe de calcul des seuils de portée me semble une bonne première approche:

En prenant PV/10
  • 1-4 : 1 pouvoir
  • 5-9 : 2 pouvoirs
  • 10-15 : 3 pouvoirs
  • 16-22 : 4 pouvoirs
  • 23-30 : 5 pouvoirs
  • 31-39 : 6 pouvoirs
  • ...
Quant à la diminution ou l'annulation du ou des pouvoirs, un nouveau jet de résistance (par pouvoir) me semblerait approprié.

Voici donc une première ébauche, j'attends vo analyses et avis.

Trollement,

Babou

#. Message de cémoikeuvla le 05-08-2009 à 12:46
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')
Ca avait deja été proposé dans RA revalorisation  mais j'aime bien l'idée

#. Message de grom! le 05-08-2009 à 14:10
103055 - Cataclysm (Tomawak 34)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 27-04-2005  Messages: 837 (Shaï Epileptique)
Et sinon ça sert à quoi d'être debuff ? Non parce que perso je trouve que ça sert encore plus à rien

Grom!
plus partant sur régénérer plus en implémentant la fatigue.

#. Message de Baboulinet le 05-08-2009 à 14:20
  [Ami de MountyHall]
96608 - Baboulinet (Skrim 60)
- Les toqués du troc -
Pays: France  Inscrit le : 21-01-2003  Messages: 4401 (Djinn Tonique)
Ca sert par exemple à annuler l'effet d'un pouvoir "critique non-constuctive" sur un jet réussi

Plus sérieusement, les pouvoirs de monstres sont si minables que ça à haut niveau ?

Babou

#. Message de guigolum le 05-08-2009 à 15:40
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')
nan mais heu, un buff c'est un renforcement. un débuff, c'est un affaiblissement. Perso, j'ai du mal à imaginer que des gens fassent exprès d'affaiblir leur troll(quoique, des trolls SM, pourquoi pas..). en tout cas, ça aiderait surement pas la RA..

#. Message de Baboulinet le 05-08-2009 à 15:46
  [Ami de MountyHall]
96608 - Baboulinet (Skrim 60)
- Les toqués du troc -
Pays: France  Inscrit le : 21-01-2003  Messages: 4401 (Djinn Tonique)
Quote: Posté par guigolum @ 05-08-2009 à 15:40
nan mais heu, un buff c'est un renforcement. un débuff, c'est un affaiblissement. Perso, j'ai du mal à imaginer que des gens fassent exprès d'affaiblir leur troll(quoique, des trolls SM, pourquoi pas..). en tout cas, ça aiderait surement pas la RA..

Tu as tout à fait raison. Je corrige de ce pas ma coquille. En revanche, j'ose espérer que tu avais compris que le mécanisme que je propose est bien entendu là pour être bénéfique et que ta remarque précédente n'était qu'une manière que me faire comprendre mon erreur de vocabulaire.

Babou

#. Message de Wurzzag le 05-08-2009 à 15:51
110332 - Wizzbang (Skrim 20)
- The W-Team -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1604 (Trõll de Compèt')
Avec les dernières modifs de shammaner, je vois aps l'interet

#. Message de guigolum le 05-08-2009 à 17:03
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')
Quote: Posté par Baboulinet @ 05-08-2009 à 15:46
Tu as tout à fait raison. Je corrige de ce pas ma coquille. En revanche, j'ose espérer que tu avais compris que le mécanisme que je propose est bien entendu là pour être bénéfique et que ta remarque précédente n'était qu'une manière que me faire comprendre mon erreur de vocabulaire.

Babou

tout à fait. Rajoutes y une touche d'humour (essaye d'imaginer des trolls en cuir et latex, se faisant couler de la cire chaude sur les têtons...)


mais perso je trouve ça grossbill.. adieu aura vengeresses, coups perforants, mon superdurak peut rester là et s'en prendre plein laggle en rigolant!

oui je sais, y'a qu'un % de chance de réussir les annulations de pouvoirs, mais déjà, 48% contre des phenix, ça correspond à doubler ses pvs..(avec un peu de chance quand même..)

#. Message de nuke_z le 06-08-2009 à 01:29
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)
Ca me permet délirant rapport aux autre races. Si la RA a besoin d'être améliorée (oui elle en a besoin), plutôt penser à un REG+X pendant 1 ou 2 DLA par exemple, ça serait moins violent.

Contre le débuff pour les raisons évoquée au dessus.

#. Message de cémoikeuvla le 06-08-2009 à 02:45
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')
Guigolum je ne sais pas si tu t'es deja pris des aura de phœnix mais ca ne peut pas etre debuffé car Aura donc pris directement en compte.

après c'est clair que je prefererai un truc qui me permette de régénérer bcp plus mais qui m'entraine de la fatigue.
du genre comme un sacro mais en positif on choisi et plus on demande de PV et plus on a de fatigue et au tour suivant on ne pourra plus regenerer si on en prend trop (enfin comme un Kastar.

donc ca ferai plus : (dudu qui a 200PV)
le dudu prend 1/10 soit 20 de ses PV ==> Pas de fatigue. (la pas de probleme)
le dudu prend moins (pas de fatigue)
le dudu prend plus disons 30 PV ==>la différence entre 1/10 de ses PV max et les 30 lui engendre de la fatigue à hauteur de 1/2 cette différence.
ce qui ferai pour l'exemple 5
apres le calcul se fait comme pour les Kastar avec l'AM il faut que la fatigue soit a un certain seuil pour pouvoir prendre son seuil maximum.

pour l'exemple disons que le maximum que peut prendre le dudu avec 200PV soit de 40PV donc fatigue de 10

apres la fatigue agit sur le seuil max en fonction de la fatigue actuelle du Dudu.

#. Message de guigolum le 06-08-2009 à 07:41
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')
je suis globalement d'accord sur le principe, mais une compétence qui repose le durak et qui le fatigue.. ça me parait bizarre quand même..

#. Message de Fafi le 06-08-2009 à 09:38
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)
Juste pour le RP (RolePlay hein pas Raphale Psy...) :
Reg Accrue ne repose pas, sinon on pourrait perdre de la fatigue avec. Au contraitre, imagine qu'en le lancant, le durak serre tous les muscles de son corps pour forcer son sang a reboucher toutes les cicatrices qu'il peut. Et plus il doit se soigner plus il fait un gros effort. Tu trouves pas que ca fatigue ca toi ?

Plotch, pas vraiment de contradiction car comme toujours l'imagination est sans limite et trouve toujours un moyen d'en arriver a une conclusion

J'en oublie le plus important : je prefere de loin la derniere proposition de Coucou, c'est Bebel... Oups non CeMoiKeVoila. A ceci pres qu'il faudra comme pour l'AM des kastar mettre un seuil max de pV qu'on regenerer comme par exemple 1/3 de ses pV

#. Message de cémoikeuvla le 06-08-2009 à 12:29
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')
Eh bien Papi euh Fafi je dirais que j'ai deja mis un seuil max en parlant de Seuil max que la fatigue nous dicterait.

je verrai bien avec une fatigue entre 0 et 4 un seuil max de 1/4 des PV (en D biensur) donc pour un troll de 200PV : 25D3 au lieu des 10D3 mais ca lui engendrerai (25-10) de fatigue c'est a dire 15.
ca veut dire qu'au tour suivant avec une fatigue de 15/1.25 = 12 il ne pourra régénerer que de 15D3 maximum.

pour résumer entre 0-4 : PVmax/8 D3
5-9 : PVmax/10 D3
10-14 : PVmax/20 D3

bon si les chiffres ne sont pas bons c'est pour un exemple ^^

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