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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de cémoikeuvla le 05-08-2009 à 12:37
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Après avoir lu le post de Agro j'ai eu une idée (ehhh oui ca m'arrive)

Compétence Barricade (Création d'un lieu sur la case)
cout : 6PA

description : afin d'empecher les assaillant de charger à tout va, les trolls ont eu une idée, faire des barricades.

la barricade n'empeche pas :
les monstres de partir
les monstres de venir
les troll de venir dans la caverne (DE uniquement)
la retraite (verticale)
les lancés de popo vers l'intérieur de la barricade tant qu'il sagit d'un effet de zone

ca empeche :
de venir sur la case en chargeant
de partir de la case en chargeant
les projo
les lancer de popo ciblé
empeche la projection

la durée :
une sorte de Point de vie Matériel en fonction de caractéristique du troll (PV/Degat/...)

voila a vos commentaires

#. Message de nuke_z le 05-08-2009 à 12:44
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Hum intéressant, défensif et contraignant, j'aime bien. A ce compte là je vois pas pourquoi 6PA (parce que d'un point de vue RP c'est long à faire une barricade ?).  A 4PA ça me paraitrait aussi bien.

#. Message de ALorgol le 05-08-2009 à 13:14
104370 - Rurn Le Blafard (Nkrwapu 60)
Pays: France (86 - Vienne)  Inscrit le : 06-08-2008  Messages: 4476 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Question : Quel est le contenu de ta barricade ?



#. Message de draak le 05-08-2009 à 13:23
  [Ami de MountyHall]
58629 - Draak (Skrim 37)
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2005  Messages: 2468 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est une barricade en bois qui n'empêche rien du tout, sauf les charges... un bois étonnant.^^

En chasse MK, il arrive souvent de devoir charger un monstre qui fuit (si le Tom a raté son coup ou est à court de PA). Et ce même troll apprécie de pouvoir charger de nouveau pour revenir sur la case du groupe plus efficacement. Si la barricade est créée, on perd la force de frappe d'un troll jusqu'à ce qu'il soit revenu en DE (avec en plus les problèmes liés aux DE : chute et les couts en PA supplémentaires).

Donc CONTRE.

Nota :
Malgré que cela puisse être une idée sympathique, à force de vouloir se protéger des TKs ou attaques surprises RP, on va bientôt finir par jouer aux bisounours. Ça fait monter l'adrénaline de se faire attaquer, ça booste le quotidien. Arrêtons de toujours vouloir se protéger de tout le monde ou alors il faudra interdire les TKs une bonne fois et perdre un peu de l'âme de ce jeu.

Draak.

#. Message de Enzorth le 05-08-2009 à 13:31
53915 - Enzorth (Kastar 35)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-07-2005  Messages: 220 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je trouve l'idée assez sympathique. Il pourrait avoir le pendant "Détruire une barricade".

Draak > Il y a un moyen simple d'éviter ce genre de soucis. Ne pas construire de Barricade si tu veux charger.


#. Message de Agulla le 05-08-2009 à 14:15
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
L'idée est intéressante mais pourquoi ne pas y inclure la retraite (qui est utilisable autant offensivement que défensivement) ainsi que projection ? Etant donné qu'en plus de charge la barricade protège aussi des pièges, autant faire un "complet".

Par contre je serais pour le mettre a 4 PA afin que la barricade puisse être érigée aussi bien de manière défensive qu'offensive, en permettant à un ouvreur d'arriver sur le groupe ciblé et ainsi empècher les fuites trop faciles.

Edit:
en y réfléchissant il faudrait qu'un tel ouvrage protège de toute compétence ou sortilège mettant en jeu la distance ou le déplacement.
De manière non exhaustive cela devrait inclure le projo, le lancer de popo, le DE (obligation d'un deplacement normal), la retraite, la charge, projection,...

#. Message de Enzorth le 05-08-2009 à 14:54
53915 - Enzorth (Kastar 35)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-07-2005  Messages: 220 (Golem Costaud)   Citer Citer

Avec une probabilité de passer à travers.

Et mieux, un projo aurait une possibilitée de faire prendre feu à la barricade.


#. Message de Ano1 le 05-08-2009 à 15:23
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Empêcher le DE est un peu violent pour les attaquants éventuels, même si ça gêne aussi la fuite. wep, en fait ça se compense bien, ça va.

Enzorth : euh... on s'éloigne de la propale.

#. Message de guigolum le 05-08-2009 à 15:41
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
et pui sun objet qu'on accroche aux cheveux du troll et qu'il tire partout pour faire tomber les barricades!!

guigolum, met le chocolat dans le papier d'alu..

#. Message de cémoikeuvla le 05-08-2009 à 16:11
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
j'ai mis barricade mais elle est faite en Pierre.

oui pourquoi pas limiter les actions suivantes :
DE (sauf haut ou bas)
Projection (si réussi par contre projeté sur un mur ca fait mal)
Charge
Projo (usure prématuré de la barricade)
Retraite (sauf Haut ou Bas)

Les 6PA sont mis justement pour montrer que c'est une compétence défensive et que la "barricade" est tout de meme solide.

Après on peut entretenir la barricade en utilisant des PA pour la consolider (en fonction de l'usure)

Tout dégats de zone abime la barricade.

#. Message de Enzorth le 05-08-2009 à 16:14
53915 - Enzorth (Kastar 35)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-07-2005  Messages: 220 (Golem Costaud)   Citer Citer
Il faut préciser qu'il s'agit de la création d'un lieu je pense.

#. Message de cémoikeuvla le 05-08-2009 à 16:25
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Editermerci

#. Message de Leus le 05-08-2009 à 20:23
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2142 (Djinn Tonique)   Citer Citer
euh, piege a glue, ca sert pas a ca deja ?
ok c'est pas exactement la meme duree, mais bon, avec la fatigue en plus, on charge plus comme des boeufs, non plus

#. Message de cémoikeuvla le 05-08-2009 à 21:38
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Leus c'est de la propagande ca!! car rien qu'en venant sur la case tu es glué et meme en Déplacement Normal tu es glué ce qui n'est pas le cas ici.

c'est un lieu VISIBLE deja, puis qui peut aussi "ralentir" les attaques a distance (comprenant Projo et Charge et Lancer de Popo sur une cible précise)

je ne vois pas pourquoi on empecherai un lanceur de popo d'utilisé une popo de zone (enfin c'est peut etre dificile a faire point de vue programmation).

#. Message de Rogntidju le 06-08-2009 à 06:10
111052 - M'enfin (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 3998 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Donc en gros c'est un truc moins bien qui coute 3x plus de PA?
Comment dire...


Rogn' pas compris l'histoire avec Projo et LdP.

#. Message de cémoikeuvla le 06-08-2009 à 12:35
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Rogntidlu : moins bien que quoi? car il n'existe pas d'equivalent aujourd'hui.

tu connais bcp de compétence qui empeche de charger un groupe, evite les lancés de popo ciblé, ralenti les attaque pas projo.

d'un autre coté ca évite de fuir car empeche la création d'un TP, fuir en charge, ou faire un piège a glue ou autre piège.

même si ça ralenti les attaques a distance et les charges, rien n'empeche un groupe TK de venir sur la case. (c'est pas une forteresse ^^)

#. Message de VidO le 06-08-2009 à 13:21
74413 - VidO (Kastar 60)
- BEUZ-Family -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-03-2006  Messages: 720 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

(Et si on supprimait charge tout simplement hein hein !)

Sinon j'y verrais plus un sortilège qu'une compétence

#. Message de Leus le 06-08-2009 à 13:30
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2142 (Djinn Tonique)   Citer Citer

si une explo fait tout peter et hop plu sd elieu, pourquoi pas...

a tout avantage il faut une faille


#. Message de cémoikeuvla le 06-08-2009 à 13:47
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
je ne suis pas tout a fait d'accord une explosion abimerai la barricade mais de la a la supprimer non (il en faudrait 2)

j'aurai bien vu un "détruire barricade" (coutant aussi 6PA) il faut que le troll ait la compétence construire barricade.

la faille c'est que ca empeche aussi la fuite.

#. Message de Phobos le 08-08-2009 à 22:20
522 - phobos (Skrim 56)
- Sentinelle de la Ricoré -
Pays: France (06 - Alpes-Maritimes)  Inscrit le : 01-03-2003  Messages: 4830 (Djinn Tonique)   Citer Citer
si vous en avez marre d'être tabasser , bah tabassez en premier

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