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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de guigolum le 13-07-2009 à 20:18
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
voila, une petite propale pour la BS du skrim: etant donné que l'armure magique de la cible n'est pas divisée par deux, je propose que les degats magiques et l'attaque magique du skrim ne soient pas divisés par 2 lors de l'utilisation de la BS.
donc la formule de la BS deviendrait:
att: ATT/2+bm_ATT/2 + bmm_ATT
deg: DEG/2+bm_DEG/2+bmm_DEG
armure de la cible: ARM/2+bmm_ARM

pour un skrim avec 20 de bmm de degats/attaque, ça reviendrait à donner 10 de degats en plus, soit 5D DEG, 3D ATT. ça ne me parait pas excessif..

#. Message de N4buch4dn3z4r le 14-07-2009 à 09:48
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

l'armure magique est pas non plus divisée par 2 sur vampi projo et RP

Oui je sais la BS ignore que la moitié de l'armure physique et fais peu de dégat, à peu d'attaque ... mais ne coute que 2 PA


#. Message de nuke_z le 14-07-2009 à 09:57
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca me paraîtrait normal que les BMM de l'attaquant suivent les mêmes règles que les BMM de l'attaqué.

#. Message de VYS le 14-07-2009 à 11:22
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Posté par nuke_z @ 14-07-2009 à 09:57
Ca me paraîtrait normal que les BMM de l'attaquant suivent les mêmes règles que les BMM de l'attaqué.

Ca n'a aucun rapport : les BM de dégats de la BS sont divisés par deux parceque les dégats son basés sur la moitié des des dés de dégat.

VYS - DungeonMaster


#. Message de nuke_z le 14-07-2009 à 11:27
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui, de même que l'attaque du vampirisme est obtenue par un ratio des dés de dégat alors que le vampirisme bénéficie de tous les BMM d'attaque (enfin il me semble).

Enfin je trouverai juste ça plus cohérent, mais j'imagine qu'il y a une bonne raison gameplay de ne pas le faire.

#. Message de guigolum le 14-07-2009 à 11:36
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
les BM de dégats de la BS sont divisés par deux parceque les dégats son basés sur la moitié des des dés de dégat.

et les bm d'armure sont divisés par 2 pour la même raison non?


l'idée c'est que si les bmm de degats et les bm de degats, les bmm d'att et les bm d'attaque sont divisés par 2, alors pourquoi les bmm d'armure ne le sont pas alors queles bm le sont?

pour moi, le plus logique serait:
soit tout ce qui est magique est divisé par 2.
soit tout ce qui n'est pas magique est divisé par 2, ce qui est magique est laissé tel quel
et vu que la BS fait pas des masses de degats, je pense que la deuxième partie interesserait plus les skrims que la première.

#. Message de VYS le 14-07-2009 à 11:43
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
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Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

les BM d'armure dépendent de la cible et la compétence signale que "50% de l'armure physique est ignorée". C'est un effet de la BS : toutes les autres attaques utilisent 100% de l'armure de la cible, quelque soit la fraction des BM de dégats utilisée.

Je ne conteste pas l'intéret de la proposition ; c'est juste que la raison est mauvaise et déssert l'idée.

VYS - DungeonMaster


#. Message de MaDImP le 14-07-2009 à 12:28
63605 - MaDImP (Skrim 60)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2005  Messages: 1489 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
disons qu'avec la revalorisation de l'armure magique avec
- la conversion du template roc en pic
- la conversion du template tortue en béhémot
- la "prochaine" (?) mise en place de l'armure naturelle

la BS en prend un sacré coup ^^
pareil pour les sortilèges et compétences offensives, me direz-vous ! mais d'avantage pour la BS en raison des calculs (1/2 en attaque mais pas 1/2 en defense).

alors, je vais me tirer une balle dans le pied : cette réforme ne serait utile en fait qu'aux skrims TKs ^^
personnellement je trouve que la BS est nettement plus utile en MK (affinage des kills, ...), alors qu'en TK, je préfère nettement utilser 2 PA pour parer ou me booster plutôt que de lancer une BS qui a de grandes chances de ne pas passer.

donc sur le fond, oui, il faudrait réévaluer la BS en ne comptant que 1/2 de l'armure magique, mais sur la forme ... vu ce qu'on s'en sert en TK ^^



MaDImP, qui sent qu'il va se faire conspuer sous peu ^^

#. Message de guigolum le 14-07-2009 à 12:30
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
y'a beaucoup de monstres qui ont de l'armure magique?

#. Message de VYS le 14-07-2009 à 12:37
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Posté par MaDImP @ 14-07-2009 à 12:28
disons qu'avec la revalorisation de l'armure magique avec
- la conversion du template roc en pic
- la conversion du template tortue en béhémot
- la "prochaine" (?) mise en place de l'armure naturelle

la BS en prend un sacré coup ^^
  • du Pic : actuellement 27 pieces d'équipement utilisées
  • des béhémot : 22 seulement
  • l'armure naturelle sera physique

la BS n'a rien pris du tout.

VYS - DungeonMaster


#. Message de MaDImP le 14-07-2009 à 13:42
63605 - MaDImP (Skrim 60)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2005  Messages: 1489 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeees !
une info qu'elle est bien ! : l'armure naturelle sera physique et ça semble pour bientôt ... yes !!!!

mais pour te répondre sinon, actuellement, il y a peu de pièces d'équipement comportant ces templates, mais elles sont amenées à être plus nombreuses
donc la BS va finir par prendre (d'ici plusieurs mois, 1 an voire 2, non ?)



MaDImP, de toute façon, je ne l'utilise que rarement ma BS, vu que je signe toujours EP pour El Parador 

#. Message de Angel Ray le 14-07-2009 à 15:54
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tu inventes. L'armure naturelle, c'était déjà clair ... et pour bientôt, ah oui? j'ai rien vu de nouveau depuis la dernière fois, moi.

#. Message de Phobos le 15-07-2009 à 19:51
522 - phobos (Skrim 56)
- Sentinelle de la Ricoré -
Pays: France (06 - Alpes-Maritimes)  Inscrit le : 01-03-2003  Messages: 4830 (Djinn Tonique)   Citer Citer
même physique avec 30 d'armure la bs c'est rigolo  ( car en général les mouches / template ) comblent le manque ...



#. Message de breizhou13 le 16-07-2009 à 14:58
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bof la BS ne sert a rien si tu n'arrives pas a toucher.....Donc meme si les degats sont ameliores, elle ne sert pas plus.....

#. Message de Casabianca le 26-07-2009 à 00:27
108909 - Octobre Rouge (Durakuir 29)
Pays: Mauritius  Inscrit le : 10-03-2006  Messages: 195 (Golem Costaud)   Citer Citer
apres une hypno bien sentie....la BS on la sent quand meme passer 

Casa

#. Message de ob_pas_bô le 28-07-2009 à 12:33
22094 - ob (Skrim 60)
- Les Damnés -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-11-2004  Messages: 780 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ca serait un peu trop violent les BM degats * 1 avec une grosse arme.
En contrepartie, les BM  d'attaque *1 ca ferait mal a ceux qui ont beaucoup de malus.

J'suis mitige, meme si je trouve la BS inutile a part pour grosbilliser avec des finisseurs.

#. Message de guigolum le 28-07-2009 à 16:50
91623 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2008  Messages: 1367 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
heink? y'a pas de grosse arme qui fasse des bmm. si tu veux des BMM, faut du template, des mouches.

et y'a pas non plus d'équipement qui fasse du malus magique d'attaque, il me semble..

#. Message de ob_pas_bô le 28-07-2009 à 17:16
22094 - ob (Skrim 60)
- Les Damnés -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-11-2004  Messages: 780 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Effectivement 'jai mal lu, j'pensais pas qu'on parlait de bonus magique comme BS est physique, au temps pour moi.

#. Message de Baboulinet le 05-08-2009 à 11:41
  [Ami de MountyHall]
96608 - Baboulinet (Skrim 60)
- Les toqués du troc -
Pays: France  Inscrit le : 21-01-2003  Messages: 4401 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par VYS @ 14-07-2009 à 12:37
Quote: Posté par MaDImP @ 14-07-2009 à 12:28
disons qu'avec la revalorisation de l'armure magique avec
- la conversion du template roc en pic
- la conversion du template tortue en béhémot
- la "prochaine" (?) mise en place de l'armure naturelle

la BS en prend un sacré coup ^^
  • du Pic : actuellement 27 pieces d'équipement utilisées
  • des béhémot : 22 seulement
  • l'armure naturelle sera physique

la BS n'a rien pris du tout.

VYS - DungeonMaster



Il me  paraît un peu prématuré d'utilisé ce genre de chiffres en tant qu'argument valable si peu de temps après leur apparition.
Dans un an ou deux, la visibilité sera bien meilleure pour juger du taux de pénétration des nouveaux templates.

Pour en revenir à l'objet du topic, nouveaux templates ou pas, je soutiens la proposition de modification des BMM d'ATT et DEG de la BS en leur évitant une division par 2.

Je suis prêt à participer à  une étude plus poussée du sujet afin d'aider à en mesurer l'intérêt et l'impact.

Babou

#. Message de VYS le 05-08-2009 à 11:47
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175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
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Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Posté par Baboulinet @ 05-08-2009 à 11:41

Je suis prêt à participer à  une étude plus poussée du sujet afin d'aider à en mesurer l'intérêt et l'impact.



En fait, si vous croyez en une proposition, c'est la première démarche à faire. S'il faut attendre que l'équipe calcule "l'équilibre" d'une proposition, on en sortira jamais.
Alors qu'un équilibre bien exposé et justifié en détail ne peut que faciliter la prise de décision.

VYS - dungeonMaster

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