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#. Message de Kirrias le 13-07-2009 à 11:43
  [Ami de MountyHall]
107707 - L'encraoudeur (Skrim 54)
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 01-04-2004  Messages: 2267 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Lors d'un Déplacement Eclair, l'évènement aléatoire arrive en sortant de la caverne de sortie ou bien en arrivant dans la caverne d'arrivée ?

#. Message de VYS le 13-07-2009 à 11:44
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Qu'est-ce que celà change ? Tu as un exemple en tête où ca a de l'influence ?

VYS  - DungeonMaster


#. Message de Kirrias le 13-07-2009 à 12:19
  [Ami de MountyHall]
107707 - L'encraoudeur (Skrim 54)
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 01-04-2004  Messages: 2267 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Résultats de votre Déplacement
Vous avez RÉUSSI à utiliser cette compétence de niveau 1 (2 sur 90 %).

Il ne vous est plus possible d'améliorer cette compétence.

Votre nouvelle position a été calculée : X = xx , Y = yy , N = 0

Ce déplacement vous a couté 2 PA et il vous en reste 2

Un évenement aléatoire s'est produit durant votre Action : CHUTE DE STALACTITE (Rareté : 5)
    Une stalactite se décroche du plafond de la caverne lors de votre passage. Elle vous inflige 24 points de Dégats. Vous êtes, de plus, étourdi pendant quelques instant et subissez un malus de 8 points en Attaque et 17 points en Esquive.

C'est pour savoir si le ciel nous tombe sur la tête !

Et pour peut être un peu plus de cohérence entre l'EA et la position

#. Message de nuke_z le 13-07-2009 à 17:42
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En chutant est-ce qu'on peut déclencher un piège sur la case d'arrivée ?  Si oui alors ce n'est pas pareil si on tombe d'abord puis on finit le déplacement ou l'inverse. Pareil pour un trou de météorité alors que je suis en 0.

#. Message de TilK le 13-07-2009 à 17:46
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
De tête, sur la case d'arrivée

#. Message de LeCidouille le 13-07-2009 à 18:43
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par nuke_z @ 13-07-2009 à 17:42
Pareil pour un trou de météorité alors que je suis en 0.

Y'a pas de trou de meteorite en 0. Ils ne commencent qu'en -1

C'est pas logique ? Et alors ? C'est magique


#. Message de nuke_z le 13-07-2009 à 21:02
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est pas la question Le Cidouille, je suis au courant.

L'idée c'est que je suis en 0, je suis au dessus d'un trou de météorite large d'une caverne. Je me déplace pour me mettre à l'abri. Manque de pot, je chute. Si la chute a lieu dans la case de départ je tombe au fond du trou, si elle a lieu dans la case d'arrivée je ne tombe pas au fond du trou de météorite.

Merci Tilk.

#. Message de Mérinos le 15-07-2009 à 15:29
85146 - ( )
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 13-04-2007  Messages: 8313 (Hydre Fumante)   Citer Citer
> VYS : dans le cas ou une stalagmite pourrait tuer, ça pourrait changer le fait que l'on déclenche un piège sur la case d'arrivée ou pas.
Évidement c'est "dans l'hypothèse où" qui implique une question HS : une stalagmite ça peut tuer ?  ou ça laisse au moins 1PV (comme une chute) ?

Pages : [1]

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