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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Haykel le 08-07-2009 à 16:25
94827 - Saucerhead (Tomawak 26)
- Trollean People Front -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-06-2008  Messages: 546 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Dans le meme esprit qu'IDT2, qui permet d'identifier des trésors sans les ramasser, ce serait pas mal d'avoir une action "Examiner" pour 1 PA qui permet d'avoir la liste des trésors de la caverne et leur caracs s'ils sont identifiés... la meme présentation que dans la page "Equipement", mais sans les ramasser

Ceci pour pallier au fait que la vue n'est pas assez précise. En arrivant sur une case où il y a des trésors déja identifiés, on doit les ramasser pour savoir ce que c'est exactement et c'est dommage, je trouve



#. Message de Raistlin le 09-07-2009 à 12:15
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
pallier LE fait

Raistlin, suffit d'avoir IdT 2, comme ça tu sais tout de suite ce qui est ident et ce qui l'est pas

#. Message de ob_pas_bô le 09-07-2009 à 12:22
22094 - ob (Skrim 60)
- Les Damnés -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-11-2004  Messages: 780 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
J'pense qu'il parlait du fait que tu sais pas ce qu'il y'a sur la case, que tu peux pas idt et que t'es donc oblige de ramasser le tresor. Donc en gros idt2 sers a rien

#. Message de Haykel le 09-07-2009 à 13:49
94827 - Saucerhead (Tomawak 26)
- Trollean People Front -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-06-2008  Messages: 546 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
@raistlin: effectivement, au temps pour moi (pour relancer un marronnier linguistique )

Pour l'action: prenons un exemple:

J'arrive sur une case où il y a 20 trésors, j'essaie des les IdT2, je vois qu'ils sont tous identifiés, donc idT ne m'est d'aucun secours... ben je suis obligé de les ramasser un par un pour voir s'il y en a qui sont interssants.. ça en fait des PA à ramasser, voir que c'est de la daube, les reposer parce que c'est trop  gros à goinfrer, puis apres on ne sait plus lesquels on a regardé ou pas...

Bref, une action examiner ce qu'il y a dans une caverne serait bien utile.. apres 1,2 ou 3 PA (ou plus) on peut discuter, mais la possibilité manque cruellement

#. Message de Agulla le 09-07-2009 à 20:30
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour ma part je serais assez pour cette action, mais avec la limitation:

1 PA pour pouvoir regarder 1 objet qui est sur sa caverne.

Ainsi un gain substantiel par rapport à un ramassage/dépose sans pour autant être bourrin à pourvoir tout regarder pour qques PA seulement.

#. Message de Grobeu le 10-07-2009 à 12:30
79797 - Grobeu (Kastar 32)
Pays: Bahamas  Inscrit le : 21-10-2006  Messages: 831 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Un Examiner - Rafler ?

Examiner (1 PA)
-> Vue globale (4 PA)

Plutôt pour une telle action.

#. Message de Raistlin le 10-07-2009 à 13:59
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
personnellement, je serais pas trop pour... Pour moi ce serait un peu comme de dire "j'aimerais bien une action pour savoir parmi les monstres de ma vue lesquels vont dropper des sorts"

je vois pas trop de raison de faciliter le truc, en fait. Certes ça fait perdre des PA de ramassage, mais bon... C'est un choix aussi. Tu peux soit perdre des PA et risquer de rien trouver, soit décider de pas perdre de PA et ne pas chercher, et possiblement passer à côté d'un truc bien

Raistlin

#. Message de Fafi le 10-07-2009 à 14:33
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
D'accord avec Raistlin, meme si le pb se pose aussi pour moi.

De plus, il faut penser a la proprete dans le hall, et proposer ceci fera qu'on ne ramassera plus du tout ce qui n'interresse pas.

Autre probleme, comment poser sur la case 3 armures avec un piege en dessous s'ils peuvent de suite voir qu'elles sont identifiees et d'aucun interet ?

#. Message de Haykel le 10-07-2009 à 14:57
94827 - Saucerhead (Tomawak 26)
- Trollean People Front -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-06-2008  Messages: 546 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
@fafi

Ben pour la propreté dans le hall, on ne goinfre les objets que si ça ne consomme pas plus de PA que de les reposer par terre (enfin, c'est ce que je fais)..ça fait pas beaucoup de différence...

Pour le coup du piege, il faut etre sur la case pour examiner les trésors donc il le prennent quand meme..

@raistlin

ça faciliterait trop s'il n'y avait que des gros tas de trésors dans le Hall, là, je pense plutot au trollinet qui cherche par terre qqch de mieux que son collier de dents... pour l'instant tout ce que tu as dans ta vue c'est "talisman" et c'est quand tu le ramasse que tu vois si c'est un torque ou un talobs ou autre..

Disons que je trouve disproportionnée la différence entre la facilité d'avoir des infos sur des monstres (CDM, voire MZ) ou de lieux (avoir les listes de ventes à 5 cases) et le fait qu'on est meme pas foutu de savoir si l'objet qu'on a à ses pieds est un torque ou un collier de dents sans le ramasser.. IdT2 vise à simplifier la gestion des trésors, je propose d'aller juste un peu plus loin dans la meme logique..

#. Message de Raistlin le 10-07-2009 à 15:57
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ça c'est autre chose. Il se trouve que pour certains équipements, on voit ce que c'est quand on a les pieds dessus (à 1 case, c'est "armure" et sur la case c'est "pagne de mailles", par exemple)

pareil, l'autre jour je vais sur la case d'un parcho, et quand j'arrive dessus je vois "carte"

par contre ce n'est pas général. Tu peux faire une propal concernant la généralisation aux objets pour lesquels ce n'est pas le cas, par exemple. (il y avait un post qui les recensait, je chercherai ça si j'ai le temps ou si quelqu'un te le trouve pas avant)

Raistlin

#. Message de cémoikeuvla le 13-07-2009 à 01:27
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ok avec Raistlin, c'est vrai que ce serait tres pratique mais faut pas non plus faciliter tout !!

#. Message de Kaskouille le 13-07-2009 à 12:53
34930 - Kaskouille (Skrim 60)
- The Hell Patroll -
Pays: Belgique (Luxembourg)  Inscrit le : 29-03-2005  Messages: 2294 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je suis pour si c'est implémenter ce lundi, sinon Contre.
Pourquoi pour?

Parce que je suis sur une GT explosée avec plus de 1000 objets au sol, et on ramasse, et bien sur bcp de merde....

Avec une telle compétence, on repérerais immédiatement les objets utiles et on ne prendrais que ceux là, donc pratique.

Mais je suis contre car cela participerait de manière non négligeable au pourrissement du hall avec tous les objets.

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