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#. Message de Moustrik le 03-07-2009 à 13:57
84857 - Moustrik (Kastar 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 19-05-2007  Messages: 2614 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bon j'en ai causé avec des potes mais j'vais essayer de prendre l'avis de la trollanité

1/ pouvez estimer ces objets:

CaC vampires mithril luxe
CaP vampires mithril
Heaume vampires mithril luxe

2/ quel est le meilleur casque pour un Kastar biclassé qui préfère largement chasser du troll? (le kastar en question c'est moi)
je suis le plus petit de mon groupe et de tous les trolls de la baston en principe.
Mais je grandi et vais vite devenir une des cibles prioritaires.

3/ que pensez vous de cette réflexion ---> A haut lvl 10%RM sont plus important que 1 pt d'attaque physique

Moustrik merci de vous joindre au débat

#. Message de Boogna le 04-07-2009 à 12:41
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Moustrik @ 03-07-2009 à 13:57
3/ que pensez vous de cette réflexion ---> A haut lvl 10%RM sont plus important que 1 pt d'attaque physique

Que çà dépend si on a besoin de t'hypno pour te tuer et aussi de tes capacités face à glue/fp/vt/FA etc.

Perso je dirai pas de demi-mesure, heaume ou CàP. Heaume pour la jouer défensif, CàP pour tout dans les bras. Après l'avantage c'est que les CàC est moins cher.

CàP: 230-240
CàC luxe: 190-200
Heaume luxe: 280-290

#. Message de MaDImP le 04-07-2009 à 12:58
63605 - MaDImP (Skrim 60)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2005  Messages: 1489 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Moustrik @ 03-07-2009 à 13:57

3/ que pensez vous de cette réflexion ---> A haut lvl 10%RM sont plus important que 1 pt d'attaque physique



C'est vrai que dans l'absolu, à gros niveau, 10% RM semblent plus importants que 1 point d'attaque physique ...
Mais si tu comptes chasser préférentiellement du troll, ces 10%RM te seront inutiles en attaque. Et en défense, ce ne sont pas eux qui vont sauver ta carcasse des cdb adverses (les attaques physiques représentant la majeure partie des attaques en TK). Et quand bien même tu aurais la chance de résister une attaque magique, tu tomberas sous le coup des suivantes ...
Reste offensif (et puis, les +1 att te sera toujours utile pour une parade ... ok, je sors ^^)



MaDImP, la ma... quoi ? ... gie ? kesaco ????

#. Message de Haykel le 04-07-2009 à 13:22
94827 - Saucerhead (Tomawak 26)
- Trollean People Front -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-06-2008  Messages: 546 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par MaDImP @ 04-07-2009 à 12:58
 Et en défense, ce ne sont pas eux qui vont sauver ta carcasse des cdb adverses (les attaques physiques représentant la majeure partie des attaques en TK).



*kof**kof*argh*

Hey il faut pas écrire des choses comme ça, j'ai failli m'étrangler

Hypno, Projo, Explo, Pïege, Glue, c'est pas utilisé en TK?

la RM c'est ULTRA important en TK. CdB ça fait le plus mal, mais sans RM, tu es mis hors d'état de nuire tres vite parce que tu es une cible facile

#. Message de MaDImP le 04-07-2009 à 13:44
63605 - MaDImP (Skrim 60)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2005  Messages: 1489 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
je disais la majeure partie ^^
mais bon, +10%RM face à la MM des toms projetteurs ou des trolls exploseurs, c'est peanutts ^^
ensuite, ben glue ... dans mes groupes de chassent, on l'utilise vraiment exceptionnellement ^^
hypno, je ne dis pas ... mais bon, on se débrouille très très bien sans ...
non franchement, je maintiens mes dires : les attaques physiques en TK sont plus nombreuses que les attaques magiques (va le dire aux rafaleurs et aux vampi ^^)



MaDImP, et pis 10%RM, ça compte pas dans parade, d'abord ! na ^^

#. Message de Moustrik le 04-07-2009 à 13:52
84857 - Moustrik (Kastar 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 19-05-2007  Messages: 2614 (Djinn Tonique)   Citer Citer
en fait j'ai deja une AA mithril luxe et le reste est presque tout luxe aussi

ca m'fait un beau paquet de RM pour mon lvl (et sans faire de bains Moa!)
et d'apres mon experience en TvT

Nos gros kastars doivent faire face

Hypno (c'est ce qui fait le plus peur ^^)
plans pieges/explo (parfois ce sont nos plans qu'ils faut savoir encaisser)
glue plus rarement c'est vrai..
projo de temps en temps

sinon c'est sur qu'en face c'est du CdB qu'on doit encaisser ya pas de pb avec ca, mais les cdb ca pique moins quand t'as encore ton esquive non?
alors q'un point d'attaque? ca t'arrive souvent de rater une attaque a un point pres?
10% de RM a ton lvl ca doit faire bouger le SR de quelques points non?

Moustrik que j'aime bien ces debats

#. Message de Pet trollet le 11-07-2009 à 08:26
49776 - Pêt Trollet' (Skrim 50)
Pays: France  Inscrit le : 23-12-2004  Messages: 5916 (Hydre Fumante)   Citer Citer
je suis devenu ultra fan de la RM ça evite bien des déboires à tous les niveaux .
Ceci dit le principe même des TK, c'est de tuer vite. A mon avis tout dépend de la logique de combat de ton groupe

si votre jeu s'approche de la Blitzkrieg le point d'attaque servira de façon plus importante que de la RM . Autre point, si comme tu le dis la ajeure partie de ton équipement est déjà full LUXE ou presque, 10 % de RM tu dois pouvoir t'en passer au profit d'un ajustement plus offensif (type CAP )
PEt


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