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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de M/pasmal le 26-06-2009 à 18:06
20641 - m'pasmal (Tomawak 44)
- Highland Trolls -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 15-02-2005  Messages: 800 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Cette idée a peut être déjà été proposé et refusé, mais elle me semble amusante.
 Certaine évolution récente ou moins récente de TP ont eu pour but d'en diminuer la puissance en TVT que ce soit pour l'attaque ou la fuite.
  De façon radicale pourquoi ne pas limiter le nombre de trolls ou de niveau de trolls pouvant franchir un portail.

  un compteur se décrémente à chaque passage de troll et quand il arrive à zéro le portail disparait.
  Les énormes groupes TK ont besoin de plusieurs TP pour attaquer, les énormes groupes de chasseurs ont besoin de plusieurs TP pour fuir ou pour changer de zone de chasse.

 Les éléments intervenant dans la capacité de transport du TP(carac,MM,âge du capitaine) et son importance sont évidemment les éléments à équilibrer.

NB: Bam dévie,détruit un portail, Bum pourrait augmenter sa capacitée de transport.

 ésolé si la proposition a déjà été faite 30 fois.

Cette proposition n'a pas pour but de demander à ce que le TK devienne plus difficile, mais se présente comme une solution alternative aux évolutions récentes et en forcant quelque peu à réduire la taille des groupes TK ou MK cherche à provoquer des rencontres plus équilibrées.

  à vous.

#. Message de Madère le 26-06-2009 à 18:16
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Comment que je suis trop d'accord avec cette analyse !

#. Message de Haykel le 27-06-2009 à 14:48
94827 - Saucerhead (Tomawak 26)
- Trollean People Front -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-06-2008  Messages: 546 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
j'aime beaucoup cette idée de jouer sur le nombre de trolls franchissant un portail!

on peut imaginer plusieurs modifs comme ça:

- par exemple, quand on ouvre un TP, il permet de faire passer 1D6+1 trolls (ou tout autre valeur) et cette valeur est cachée (comme la durée du portail)

- ou laisser choisir celui qui fait le TP, il ouvre un TP pour X trolls et plus le X est élevé, moins la distance du TP pourra etre grande.. ou plus la dispersion sera elevée..

Bref y a de l'idée , ça pourrait etre une alternative à la fatigue sur le TP



#. Message de M/pasmal le 29-06-2009 à 11:39
20641 - m'pasmal (Tomawak 44)
- Highland Trolls -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 15-02-2005  Messages: 800 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Wahou 100 % de réponses favorables c'est cool

Euh, personne d'autre n'a quelque chose à dire?


#. Message de VYS le 29-06-2009 à 11:55
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

moi j'aime bien mais on m'a déjà dit que ca ne résolvait pas le problème.

Ceci dit, c'est vrai que ca diminue fortement la facilité de fuite et ca, ca va plaire à certains

VYS - dungeonMaster


#. Message de ob_pas_bô le 29-06-2009 à 12:00
22094 - ob (Skrim 60)
- Les Damnés -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-11-2004  Messages: 780 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ca diminue la fuite, pour les attaquants, ca genera pas trop les riches, quoi qu'ils perdront une frappe par TPeur supplementaire.
J'aime bien.

#. Message de Sir Özkrönik le 30-06-2009 à 10:48
16347 - Sir Özkrönik (Skrim 60)
- La Tribu Hurlerage -
Pays: France  Inscrit le : 24-01-2005  Messages: 495 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par VYS @ 29-06-2009 à 11:55

moi j'aime bien mais on m'a déjà dit que ca ne résolvait pas le problème.

Ceci dit, c'est vrai que ca diminue fortement la facilité de fuite et ca, ca va plaire à certains

VYS - dungeonMaster


Je me trompe peut-être, mais j'ai l'impression que la première conséquence sera de limiter la poursuite des fuyards plutôt que de limité la fuite. En règle général, les fuyards passent le TP d'abord et les poursuivant passent ensuite. Il y aura donc plus de difficulté de suivre les proies (ou de l'autre point de vue, plus de facilité de retarder ses agresseurs).

#. Message de Madère le 30-06-2009 à 11:32
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A condition que les fuyards ne soient pas plus d'1D6+1 (ou tout autre chiffre choisi pour le nombre de passage).

Pour moi ça règle beaucoup mieux le problème d'usage de TP en PvP que les modifs sur l'accélération puisque ça gène autant l'attaque que la fuite.

#. Message de ob_pas_bô le 30-06-2009 à 11:32
22094 - ob (Skrim 60)
- Les Damnés -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-11-2004  Messages: 780 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Tu poursuivras personne, tu t'occuperas de ceux qui ont pas pu passer (apres ca risque de limiter ceux qui sont peu nombreux et qui vont sur de petits groupes).

Par contre ca risque d'etre les finisseurs qui vont morfler (on laisse ceux qui rapportent passer en premier).

#. Message de VYS le 30-06-2009 à 11:44
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Un solution proche : limiter un portail à un 'volume' de troll.

Selon le niveau du créateur, le portail pourra absorber un certain nombre de "niveau de troll" jusqu'à-ce qu'il s'effondre.

VYS - DungeonMaster


#. Message de ob_pas_bô le 30-06-2009 à 11:47
22094 - ob (Skrim 60)
- Les Damnés -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-11-2004  Messages: 780 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
J'aime moins, on prend un skrim hypno tres gros avec des finisseurs(on voit souvent cette formation) et ca perd un peu de son charme.


#. Message de Madère le 30-06-2009 à 11:47
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ouais, c'est intéressant aussi, le volume en corpulence ?

(non à la discrimination pondérale !)

Ce qui me parait important, c'est la part de hasard. Il faut que le risque de pas passer soit réel quelque soit les calculs qu'on pourra faire, histoire d'avoir des sueurs froide à chaque passage sauf peut-être le ou les 2 premiers.

#. Message de TilK le 30-06-2009 à 12:04
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Madère @ 30-06-2009 à 11:32
Pour moi ça règle beaucoup mieux le problème d'usage de TP en PvP que les modifs sur l'accélération puisque ça gène autant l'attaque que la fuite.

Ca ne gène pas énormément l'attaque. Il suffit de faire N TP au lieu d'un.

#. Message de Madère le 30-06-2009 à 12:05
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A 6 PA le TP, avec un lieu d'arrivé matérialisé pour chacun et victime d'une dispersion différente, ça gène un peu tout de même non ?

#. Message de Omi Yasaka le 30-06-2009 à 12:09
  [Ami de MountyHall]
43072 - Omi Yasaka (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-03-2005  Messages: 880 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
"Il suffit de faire N TP au lieu d'un."

Bin quand meme: il faut avoir plusieurs tp (!), separer les assaillants, reussir tous les portails en meme temps, ca fait plusieurs sorties qui apparaissent pres des cibles...

Ca ne me semble pas si anecdotique que ca; evidemment tout depend du nombre de trolls qui passeront par chaque TP.

edit: en meme temps que madere

#. Message de Fafi le 01-07-2009 à 17:27
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Vi mais l'un dans l'autre, faire N TP c'ets aussi s'assurer que la majorite des aggresseurs arriveront sur place...

Parce qu'on l'oublie, mais il y a un sortilege de defense maintenant qui s'appelle Bulle Anti-Magie qui permet justement de virer les sorties.
Sauf que s'il ya 6 sorties, certes ils seront au courant (et encore, des fois...) d'une attaque imminente mais n'auront pas la possibilite de pouvoir les contrer facilement toutes...

Donc l'un dans l'autre...

Plotch

#. Message de M/pasmal le 01-07-2009 à 23:09
20641 - m'pasmal (Tomawak 44)
- Highland Trolls -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 15-02-2005  Messages: 800 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
les attaques en tp se font en cumul et syncro, à part erreur des attaquants ou hasard extraordinaire, bam permet surtout aux attaquants de détruire le portail permanent de fuite du groupe qu'ils attaquent.

N Tp multiplie tellement les chances de ratage que la limitation en nombre des trolls pouvant le franchir assurera une diminution de la taille des groupes attaquant et leur assurera que si ils attaquent un gros groupe, ils ne pourront pas tous fuir.

#. Message de Bran Ruz le 02-07-2009 à 02:40
  [Ami de MountyHall]
43970 - Bran Ruz (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 28-08-2004  Messages: 2236 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ouais, super, encore une limitation, trop cool !
Je voulais juste vous signaler que les TP ne servent pas qu'aux attaques, ou fuites et que certains vont trouver reloud de faire des aller retour en TP pour aller chercher ceux qui seront bloqués pour cause de portail refermé.
Donc augmentation de la fatigue et tous les malus qui fragilisent les téléportés, perte de temps etc...

#. Message de M/pasmal le 02-07-2009 à 13:51
20641 - m'pasmal (Tomawak 44)
- Highland Trolls -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 15-02-2005  Messages: 800 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
 on n'a pas parlé d'une limitation à 3 trolls.
 c'est à équilibrer.

#. Message de Omi Yasaka le 03-07-2009 à 09:50
  [Ami de MountyHall]
43072 - Omi Yasaka (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-03-2005  Messages: 880 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pas besoin d'aller retour: le teleporteur passe en dernier et refait un portail si necessaire.
Et oui, faudra equilibrer, la on discute les grands principes.

L'idee d'une dispersion plus grande pour des portails de capacite plus elevee me plait bien.
Pour du trajet simple on peut se permettre de faire un gros portail pour passer tout le mode, quitte a arriver eparpilles.
Pour un assaut par contre s'il y a trop de dispersion c'est vraiment un handicap (bon, un peu moins sur les plans invi mais quand meme), ce qui peut forcer a faire plusieurs petits portails plus precis.

Omi, qui decouvre les joies de faire le taxi

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