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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de kasdal le 06-10-2002 à 23:28
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-08-2002  Messages: 14 (P'tit Gob')   Citer Citer

Je propose une compétence qui permettrait a un troll de s'entrainé, d'améliorer une de ses compétences ou sortilège sans que ce dernier ou cette dernière n'ai d'effet.

Par exemple un troll vient d'apprendre la compétence coup de butoir et donc cette dernière ce retrouve a 10% il tente la compétence entrainement sur le coup de butoir et améliore se dernier de 1D6%.

On pourrait faire que la compétence entrainement coute 5ou 6pa histoire d'éviter l'abus et surtout poour représenter le temps que passe le troll a essayer son nouvo jouet.


#. Message de Loinvu le 07-10-2002 à 08:02
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

pas mal, par contre uniquement possible tant que le % est < à 50%

Lv


#. Message de Gros Kéké le 07-10-2002 à 10:58
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Cette progression "lente" c'est ce qui permet qu'un troll ait des choix à faire, qu'il ne puisse se permettre qu'un nombre assez limité de compétences et de sortilèges. Donc cela participe à la diversité des trolls. Ceux qui font le choix de telle compétence ou de tel sortilège, font un investissement dont ils savent qu'il va les différencier des autres trolls.

Je n'aime pas l'idée "d'entraînement" telle que présentée ici, cela casse l'idée que les sorts et les compétences progressent avec la pratique : j'aime pas l'idée qu'il y a derrière ce truc "d'entraînement" : avoir un bon pourcentage, ça se mérite, c'est même ça qui fait l'intérêt de l'investissement dans les compétences et sortilèges : tous les autres ne peuvent pas avoir le même que toi.

 


#. Message de Dorack le 07-10-2002 à 11:13
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
contre tu t'entraines en lancant le sort et utilisant la compétence.

J'ai lancé 4 fois un sort je suis déjà à plus de 20 %.
Ca monte extrèment rapidement jusqu'à 50 %
Avec ta méthode un sort/competence montera très rapidement (1D6% par tour). Ce n'est pas forcement un bien comme indiqué par GKK.

--
Dorack

#. Message de Gandalf le 07-10-2002 à 12:16
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

mon grand plaisir c'est de reussir un competence alors que je suis faible en %

J'ai déja tenter et reussi deux fois l'hypnotisme sur des trolls alors que j'etais a -  de 25% de chance de reussir. cela s'appele prendre des risques et c'est bien la seule maniere  de monter ce sort pourtant...

avec ton system cela n'apporterais pas le même plaisir et le culot n'est pas récompensé.

Cela deviens trop facile de reussir son sortilege surtout quand depuis X temps ton sortileges ou competence est a 70% et que tu attend desesperement que cela passe a  80-90% avec ton brol il suffit de quelques dla pour y arriver et sans risque.


#. Message de duncan le 07-10-2002 à 12:58
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

moi aussi je suis contre pour les meme resoin que gandalf

 


#. Message de Noyga le 07-10-2002 à 16:19
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pareil que Dorack, Gandalf et ducan.

Si tu tu veux monter tes compétences, petit padhawan, il faut les utiliser....


#. Message de kasdal le 07-10-2002 à 23:29
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-08-2002  Messages: 14 (P'tit Gob')   Citer Citer

Bon bah c pas grave, ct une idée comme ça parce que il m'as fallu 5 essai avant de réussir coup de butoir pour la première fois.

Vos arguments sont de plus très valable et je n'y avait pas pensé.


#. Message de VYS le 07-10-2002 à 23:42
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Bravo et merci : pour ta proposition et pour ton point de vue que tu as su adapter. Ce n'est pas cette fois ci, mais ce sera la prochaine car ce sont les joueurs qui font la richesse de MountyHall.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Dorack le 08-10-2002 à 10:59
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
5 essais pour une compétence à 10 % c'est pas mal.

--
Dorack

#. Message de Houm-Houm le 08-10-2002 à 15:53
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ça me donne une idée, cette compétence entrainement, la compétence entrainement éclair

coût : 10 PIs
base : 10%
pas de gains de PIs en cas de réussite.
niv minimum : aucun

effet : permet de s'entrainer pour 1 PA au lieu des 2 règlementaires...

intérêt : ben, perdre moins de temps en entrainements , et surtout pouvoir s'entrainer ET s'améliorer dans le même tour (ce qui est assez sympathique).

Houm-Houm

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