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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de cerbere_ le 19-06-2009 à 00:00
83576 - Cerbère (Durakuir 50)
- Les questeurs du Vent -
Pays: Belgium  Inscrit le : 21-01-2008  Messages: 93 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Voila, l'idée est simple, le tout en rapport a nos cher petit gowap bien dévoué...

mettre un niveau de fatigue a nos gowap, qui augmenterai en fonction du poids qu'il porte, de ce qu'on lui demande ...

et a de créer des patures, pour permettre a nos gowap de paturer et donc de se reposer avec pour conséquences de diminuer la fatigue et ou d'augmenter l'obéissance ....

voila .....  

#. Message de LeCidouille le 19-06-2009 à 09:14
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est déjà bien assez des feignasses comme ça, qui n'en font rien qu'à leur tête sans encore leur en rajouter.

#. Message de vicino le 19-06-2009 à 10:46
58949 - Vicino (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 02-09-2005  Messages: 2885 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et si on implémentait aussi une fatigue sur les mariliths aussi ? C'est épuisant de frapper 6 fois de suite non ?
Ca serait pas mal d'arrêter ces épidémies d'idées de fatigue, y'en a assez comme ça

Et +1 avec Le Cidouille. Si c'était un bestiau discipliné, ça se saurait ... et les limitations à 3 et 4 PA par DLA sont déjà assez pénalisantes.

#. Message de cerbere_ le 19-06-2009 à 23:39
83576 - Cerbère (Durakuir 50)
- Les questeurs du Vent -
Pays: Belgium  Inscrit le : 21-01-2008  Messages: 93 (Momie Baveuse)   Citer Citer
alors plutot partir sur le paturage,  ça le ferait gagner en obéissance ....  

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