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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de cekecetroll le 23-11-2003 à 12:02
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

pour moi ca change tout car si on prend un monstre ayant aura de feu (yen a qq uns qd meme) l'armure physique s'appliquerait au coup physique du monstre et l'armure magique attenuerait l'aura de feu.

Pour moi il faut une dissociation totale des deux armures tout en laissant l'armure ethérée faire les deux, peut être en la révisant un petit peu qd même,  ce qui la rend tres attrayante a avoir. double armure dans le cas precedent par exemple...


#. Message de Bokûto le 23-11-2003 à 12:32
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

J'ai l'impression qua ca tourne au dialogue de sourd entre les possessers de ce sortilege et les autres....

De toute facon tant que l'idee n'est pas acceptée ca a pas bcp d'importance....

B.


#. Message de cekecetroll le 23-11-2003 à 12:56
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

lolol

ben je me demande qui a le sort dans le lot des participants.

c qd meme plus sympa de monter son sort que de depenser des PI pour avoir la peau dure, encore faut-il avoir le sort bien sûr....(pas mon cas)


#. Message de uccisore le 23-11-2003 à 13:06
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 23-08-2003  Messages: 144 (Golem Costaud)   Citer Citer
Moi non plus j ai pas le sort , mais bon je pense tjs que mon idée est quand meme pas mal

#. Message de GentiTrol le 23-11-2003 à 15:36
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

l'armure éthérée ne protège pas de l'aura de feu - du moins actuellement - .

Le fait que vous n'ayez pas le sort n'est pas une raison pour créer un moyen de le concurrencer, sinon on n'en sort pas..

De plus votre idée ne fait pas que concurrencer l'armure éthérée, elle concurrence également l'armure tout court : Je parle là des objets qui donnent de l'armure en échange d'un "poids" en temps. Cette amélioration permettrait de gagner de l'armure sans poids, et ça moi je dis c'est mal..


#. Message de uccisore le 23-11-2003 à 16:03
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 23-08-2003  Messages: 144 (Golem Costaud)   Citer Citer

Si tu pars de ce principe , on peut aussi en grossissant et en éxagérant supprimé les D de dégats , ben ouais car il existe de puissante arme qui augmente les dégats , enfin bon ...


#. Message de Christophilius le 23-11-2003 à 16:06
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pas particluièrement contre mais a 30PI l'amélioration, pas moins

Christophilius,


#. Message de uccisore le 23-11-2003 à 16:20
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 23-08-2003  Messages: 144 (Golem Costaud)   Citer Citer
Moi je pense que mon idée d amélioration est assez bonne , le truc qui serait plus a discuter serait c est quoi exactement qu on gagne en armure , +1 armure magique , +1 armure non magique ? ..... je sais pas moi ....

#. Message de Buûûuurp le 23-11-2003 à 16:49
  [Aventurier du Tag Perdu]  [Ami de MountyHall]
8084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je trouve l'idée assez sympa telle qu'elle a été exposée au début, à savoir +1 en armure magique pour 30 PI.

L'accès à de l'armure magique doit rester très cher à mon avis, donc pas moins de 30 PI, et pas plus de +1.

D'expérience, et si je rapproche ça de la régé, qui à mon avis reste plus utile, personne ne devrait prendre plus de 5 ou 6 améliorations de cette catégorie, ce qui bride de fait toute vélléité de grosbillisme.

Quant à armure éthérée, ça ne concurrence pas le sort de mon point de vue puisque les deux effets sont cumulables.

Une bonne suggestion pour augmenter l'armure magique, reste à savoir si "équilibré"...

 

Buûûuurp, plutôt POUR la formule de départ mais CONTRE si c'est de l'armure normale (il y a plein d'armures avec de beaux malus de dla pour ça...)


#. Message de GentiTrol le 23-11-2003 à 17:28
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

les puissantes armes augmentent les dégats en rajoutant un bonus, qui ne peut en aucun cas etre boosté de nouveau, et ne rajoute pas de "dés" qui eux dépendent uniquement des caracs du troll.

Les bonus d'armure actuels sont soit temporaires, soit liés à des objets qui ont un effet pénalisant par ailleurs (malus d'esquive, poids en dla, etc...)

Votre proposition revient en fait à s'acheter des xidant, pour 30PI la xidant en cumulé, sans aucun effet pénalisant.

Comme par ailleurs il s'agit d'armure magique, que ceci sera accessible à tous les trolls, les trolls magiciens à faible dégats seront les premiers concernés - du moins ceux qui se battent contre les trolls -


#. Message de cekecetroll le 23-11-2003 à 21:51
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je ne vois pas en quoi ca concurrence l'armure avant d'avoir investi assez de PI pour etre protégé comme avec une simple cote de mailles il en coulera de l'eau sous les ponts...

c de l'armure bonus c pas de l'armure à elle seule et je pense que ca desequilibrerait tout si elle etait magique il faut qu'elle reste physique


#. Message de uccisore le 23-11-2003 à 22:25
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 23-08-2003  Messages: 144 (Golem Costaud)   Citer Citer

Ca revient a s acheter une xidant !!! Mais on peut dire ca pour toutes les autres mouches , et surtout pour l amélioration de dla , a ce compte la , s acheter une amélioration de dla revient a s acheter une rivatant !!! la mouche surement la plus puissante !!!

Alors a mon avis ca pénalise personne car bon avant de pouvoir en acheter beaucoup de ses mouches la , de l eau aura coulé sous les ponts , et je sais po ou y a des ponts ici ds la hall ?


#. Message de Nyctalope le 24-11-2003 à 14:51
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=8421&SearchPagePosition=1&search=Armure%20naturelle&searchMode=allwords&searchIn=Topic&forum=5&searchSort=dateDESC&ReturnPage=Search

#. Message de BergaTrollet le 24-11-2003 à 23:19
  [Ami de MountyHall]
17706 - BergaTrollet (Tomawak 50)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 10-09-2003  Messages: 632 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ben, je trouve ca assez sympa, mais il y a un hic...
Si on veut "épaisseur de la peau" faut aussi avoir le
contraire ;

"Esprit claire" Degats magiques +1 30PI

Sinon, pour les toms(oui oui, on fait toujours chier )
ca serait la déche totale...

Moi, je ne suis pas TK, mais quand même, faut savoir se
defendre

/BergaTrollet

ps. je trouve l'idé très bien, faut juste pas faire n'importe quoi

#. Message de uccisore le 25-11-2003 à 11:19
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 23-08-2003  Messages: 144 (Golem Costaud)   Citer Citer

Mais non ca ferait pas chier les tom , car bon dois je rappeller ca coute super cher 30 pi apres 60 pi ca monte vite , alors les tomawaks de faible niveau qui veulent tuer des trolls n ont pas a s inquieter je pense .

Pendant que j y suis , j ai changé de nom , je C tout le monde s enfou mais bon , fallait que je le dise ...


#. Message de Klonk le 25-11-2003 à 11:26
  [Ami de MountyHall]
9373 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-05-2003  Messages: 182 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pour. Mais de l'armure non-magique.

 

Apres le prix, faut voir (18 comme les ameliorations de temps?), mais le gain ne peut etre que de 1 par 1, sinon ça risque d'enfler beaucoup trop vite.

Klonk "apprenti-char"


#. Message de uccisore le 28-11-2003 à 23:23
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 23-08-2003  Messages: 144 (Golem Costaud)   Citer Citer
up! pour avoir l avis de ceux qui ne l auraient point encore donné

#. Message de Outchou le 28-11-2003 à 23:35
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

contre, ca ruine les degats de tous les magos proportionnelement plus que ceux d'un guerrier.


#. Message de uccisore le 28-11-2003 à 23:48
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 23-08-2003  Messages: 144 (Golem Costaud)   Citer Citer
Mouais , ca ruine rien du tout vu le prix et de plus ca pourrait etre non magique cependant je prefererais magique , mais bon pkoi ca ruinerait plus les dégats des magos plus que les autres ? Oh les magiciens ca passe l armure physique , alors bon ...

#. Message de Exo7 le 28-11-2003 à 23:51
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 28-11-2003  Messages: 1242 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi je suis pour  ... et c est évident ... parce que je viens de faire mon nouveau profil de forum quoi

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