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#. Message de Darka le 15-05-2009 à 23:16
36671 - Darka (Kastar 59)
- Les Fleaux du Hall -
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 09-05-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
je créer un nouveau porte pour ne parler que de la charge.
il n'est en aucun cas la pour remettre en question les modif sur la fatigue TP charge
, c'est pas le sujet

ce soir j'ai voulu charger et , pour raison de modif ... la charge deviend simplement impossible . et cette idee de charge impossible me pose un reel probleme existanciel
resumons pour ceux qui ont pas suivit :
Quote: Posté par TilK
Pour la Charge :

La portée maximum de la charge se voit diminuée de 1 case pour chaque 5 points de fatigue.
Le fait de faire une charge augmente la fatigue de 5+(2*distance) points.
le probleme c'est que ce calcul entraine des distance de charge négative

prenons un exemple simple

un kastar jouant en dilettante rate une DLA ...ça arrive de temps en temsp
il peut donc accélérer de 40PV si il a une fatigue de 3 il a donc 43 de fatigue
il se retrouve donc avec une charge a -8 cases
a supposer qu'il ai une portée de charge de 4  ça veus dire qu'il a non seulement une portée de -4 mais en plus , il aura pas possibilité de faire une charge a 1 cases avant ... 5DLA
le même troll avec 15 glu sur lui peut toujours charger

vous avez tailler les malus de charge pour les optimisateurs de AM
les troll qui accélère que de 19 PV a chaque utilisation seulement quand leur fatigue est de 4 . masi il existe des troll qui accélère de temps en temps avec une fatigue de 6 ou de 8
des troll qui font monter le facteur de fatigue a plus de 40
les priver de charge pendant plus de 5DLA personnellement je trouve ca injuste

================================================================
bref l'occasion de revoir la portée de charge en fonction des PV/10 , des D de Reg et de la fatigue mais avec un minimum de 1

après, on peut soit prendre le calcul actuel minoré , soit envisager un nouveau calcul plus joli
je verrai bien
(PV actuels / 10 + Dés Régénération) - fatigue

avec le meme tableau de valleur
  • rien - 4 : 1 case
  • 5-9 : 2 cases
  • 10-15 : 3 cases
  • 16-22 : 4 cases
  • 23-30 : 5 cases
  • 31-39 : 6 cases
  • ...
=======================================================
pour la fatigue donner par la charge je la verrai plutôt propositionnel au carré de la distance
pour favoriser la compétence de combat plutôt que la comp de déplacement

charge de 1 cases , fatigue +1
charge de 2 cases , fatigue +4
charge de 3 cases fatigue +9
charge de 4 cases fatigue +16
charge de 5 fatigue +25
charge de 6 fatigue +36
...
histoire de coller un peut plus au propos du DM
Quote: Posté par VYS
Quels sont les buts de la modif :

Principalement empêcher un certains nombres d'actions :
  • L'utilisation de la charge comme un déplacement/fuite. La charge est d'abord une action de combat.




#. Message de vicino le 16-05-2009 à 01:02
58949 - Vicino (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 02-09-2005  Messages: 2885 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Darka

le probleme c'est que ce calcul entraine des distance de charge négative
Donc si on veut charger à droite, on part à gauche ... ?
Oki ... je >>> [ ] ... après un peu de sérieux quand même.

Proposition 1 : (PV actuels / 10 + Dés Régénération) - fatigue

Je la trouve trop violente. L'investissement dans cette compétence est assez délirant. Chaque nouveau pallier de distance est synonyme de champagne. Suivant ton compteur fatigue moyen (donc suivant tes activités en somme), le pov' troll qui s'est concentré pour enfin charger à 5 cases ne pourra plus (à moins de poursuivre inlassablement son investissement).

Proposition 2 : la fatigue proportionnelle au carré de la distance.

On retombe dans le négatif dont tu parles au départ. Charge à 5 cases c'est au minimum (PV actuels / 10 + Dés Régénération) = 23
Supposons un troll à 140 PV et 9D3 REG. Il charge : fatigue +25.

puis reprenons ta formule initiale : (140/10 + 9) - 25 = - 2 ... négatif quoi


#. Message de histoire troll le 16-05-2009 à 01:38
  [Ami de MountyHall]
96958 - bouzou (Kastar 24)
Pays: France  Inscrit le : 19-09-2006  Messages: 560 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
oui mais avec son idée de départ on peut quand même charger à une case...

#. Message de Darka le 16-05-2009 à 01:39
36671 - Darka (Kastar 59)
- Les Fleaux du Hall -
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 09-05-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
140/10 + 9) - 25 = - 2 ... négatif quoi

oui et negatif ca fait une distance de charge de 1
c'est bien ma propal


#. Message de vicino le 16-05-2009 à 08:34
58949 - Vicino (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 02-09-2005  Messages: 2885 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oki, j'avais mal interprété 

#. Message de Agulla le 16-05-2009 à 09:31
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Euh.... de la même façon qu'on ne peut plus projoter à distance quand on a sa vue a 0 (ou négative), pourquoi devrait on pouvoir charger à 1 case si le calcul donne un résultat de 0 (ou négatif) ? Tu es juste trop fatigué pour pouvoir charger.

#. Message de Darka le 16-05-2009 à 10:03
36671 - Darka (Kastar 59)
- Les Fleaux du Hall -
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 09-05-2004  Messages: 523 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par Agulla @ 16-05-2009 à 09:31
Euh.... de la même façon qu'on ne peut plus projoter à distance quand on a sa vue a 0 (ou négative), pourquoi devrait on pouvoir charger à 1 case si le calcul donne un résultat de 0 (ou négatif) ? Tu es juste trop fatigué pour pouvoir charger.

simplement parce que charger est une compétence et pas un sortilège,
que tu n'as aucune comp de race qui a pour effet de te baisser la vue et que cette modif n'est une qu'une hernie posée sur cette comp dans un autre but
il est clair que je revendique pas la charge a 1 avec une vue de 0 ce serai absurde , il faud voir sa cible pour la charger .

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