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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Boogna le 01-05-2009 à 12:22
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pourqoi: Le décumul ainsi la perte d'efficacité d'AE m'ont fait envisager ce sort. CorpAccrue serait supérieur à AE sur le plan efficacité car un peu moins soumis au décumul. Il s'agit donc de redonner un peu d'efficacité défensive aux tank en MK. En TvT un troll blindé d'armure magique est en effet une plaie que seul un gros bourrin peut faire frémir. Avec un troll blindé d'armure physique les rôles seraient inversés.

Coût en PA : 2
Type : Utile
Jet de résistance : Oui
Effet de Zone : Non
Utilisable en Surface : Oui
EFFET :
Le Troll assis sa masse corporelle dans une posture plus défensive ce qui a pour effet d'accroître sa corpulence.
Bonus d'armure physique = (PVactuels/10+Armure physique)/4


DESCRIPTION :
Le troll campe sur sa position, fuir c'est pour les gnus. Puis fuir pour taper plus tard, autant ne pas fuir et taper tout de suite!


Remarque:
200pv+24 armure physique:
CA1 donne +11 d'armure physique
CA2 donne +13, avec décumul = +8
CA3 donne  +15, avec décumul  =+6
CA4 donne +17, avec décumul = +2
... total + 27 en armure

AE: 10D de regen
AE1: +10
AE2: +6
AE3: +4
AE4: +1
Total = +21 armure magique.

Remarque: CARAPACE (comp programmée qui réduit X dégâts subis durant la durée d'activation)
Carapace est une autre possibilités pour conférer, par un sort, de l'armure physique au lanceur. Si vous recensez d'autre propositions différentes ou similaires déjà faites, n'hésitez pas à me le signaler que je puisse les signaler ici afin de mieux juger de la pertinence de telle ou telle proposition.

#. Message de cémoikeuvla le 01-05-2009 à 15:10
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
je trouve l'idée super
Un autre sorts qui augmente l'armure physique.
Comme ça les Corpuleux n'aurait pas que des désavantage.

#. Message de breizhou13 le 01-05-2009 à 17:40
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Perso je trouve ca beaucoup trop puissant....moi je diviserais ca par 5 facile voir plus

#. Message de Kromnak le 01-05-2009 à 23:32
  [Ami de MountyHall]
22013 - Kromnak (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 4155 (Djinn Tonique)   Citer Citer
bcp trop puissant ????
avec le jet de RM qui divise pas 2 l'effet ????

#. Message de breizhou13 le 02-05-2009 à 01:48
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi je serais pour un effet moins puissant et pas de division par 2 avec une resistance du hall

#. Message de Jetaap le 02-05-2009 à 09:23
79403 - Jetap Tudor (Kastar 42)
- * Lés Màrsûpïàûx * -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2008  Messages: 238 (Golem Costaud)   Citer Citer
Si on prend un durak blindé à 400 pvs et 30 d'armure physique:

(40+30)/4

CA1:+17
CA2: 21 =>13
CA3 25=> 10
CA4 27=>6

Soit un total de +46 en armure physique . Perso je trouve ça pas trop mal équilibré ( sur cet exemple extrême) , sachant que cette armure ne sert à rien contre les sorts.

Donc pour , par contre je vois pas l'intérêt du jet de résistance contre le hall sous peine d'avoir un effet divisé par deux. Ce n'est le cas actuellement pour aucun sort , ce serait bizarre que ce soit le seul sort à être soumis à un SR contre le hall..

#. Message de Angel Ray le 02-05-2009 à 12:23
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Non Jetaap. Ce serait la porte ouverte àce que tous les ADx voient cela implémenté pour eux.
Personnellement, je trouve ça excellent.

#. Message de Ano1 le 02-05-2009 à 12:46
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

La description du sort ne mme plait pas trop : ça ressemble beaucoup plus à la description d'une compétence qu'à celle d'un sort : il n'y a pas de 'petit truc magique'

A part ça, rien à dire.


#. Message de Kromnak le 02-05-2009 à 13:21
  [Ami de MountyHall]
22013 - Kromnak (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 4155 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ano1 > Je me suis fait la même réflexion.

Angel Ray> Donc soit on instaure un jet de RM suivi d'effet pour aucun, soit pour tous. Mais ... ne serait il pas plus logique de faire le jet de RM sur sa prore RM ? parce que la en l'espece, avec un jet de RM contre le hall, qui est approximativement de 1000, cun gros troll reussira systematiquement, un petit jamais. Si c'est un jet de RM contre sa propre RM, ca permet d'avoir a peu pres le meme seuil de reussite tout au long de sa vie, donc ca ne favorise personne. (Si on considere que MM et RM montent globalement en meme temps). Quoi qu'il en soit, meme RP parlant c'ets plus logique, on se lance un sort a soi meme... on peut resister a son propre sort si notre armure est trop epaisse par exemple

#. Message de Agulla le 02-05-2009 à 14:15
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Il y avait déjà un sort dont l'idée avait été "acceptée":

Carapace.

Je ne sais pas ou en est le projet.


#. Message de Jetaap le 02-05-2009 à 16:17
79403 - Jetap Tudor (Kastar 42)
- * Lés Màrsûpïàûx * -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2008  Messages: 238 (Golem Costaud)   Citer Citer
La RM du hall dépend du niveau .  Je me souviens plus de la formule mais ce doit être d'environ 50*niveau . De toute façon passé le niveau 20 pour un troll avec des sorts et/ou un torque le seuil du hall est une bonne blague .

Sinon je pensais à la combo  AE+corpulence accrue :

Mon gros dudu bien gras avec ses 400 pvs , 30 d'armure physique et 12 dés de regen pourrait faire en cumul pourrait faire 4CA + 2 AE soit +66 d'armure dont 20 de magique , ce qui monte l'armure totale à 96+bonus mouches/ templates.

Remarquez que c'est quasiment la même chose que s'il s'était boosté à l'AE avant le décumul .

Le blindage mode "immortel ou presque" reste donc possible pour ce gros dudu , mais demande cette fois un investissement bien plus important par rapport à AE (sans compter qu'il faut de l'esquive en plus ..)


Pour l'application du SR je suis pas contre , mais a priori c'est un autre débat qui touche tous les sorts.

#. Message de cémoikeuvla le 03-05-2009 à 00:43
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
je trouve pas gros bill du tout même le contraire.
Pour arriver a 400pv faut être niveau50 et du coups ouhé on arrive a encaisser 100 de dégât si on ne fait que ça.
Ça permet juste d'avoir un sort complementaire a AE.

#. Message de Isandar le 03-05-2009 à 01:22
77371 - Wulfila (Skrim 7)
- Le Royaume Troll d'Aubrane -
Pays: France (14 - Calvados)  Inscrit le : 12-06-2003  Messages: 731 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je rejoints Agulla en ce qui concerne le sort Carapace ainsi qu'Anol pour la description de ta proposition.

D'ailleurs avec une description pareil je verrais bien un compétence à 2 ou 4 PA qui donne les bonus/malus suivant sur la dla en cours :

-corpulence *1.5
-agilité /2

avec éventuellement :

-un malus d'esquive
-un bonus de parade
-un bonus d'armure physique

Au jour d'aujourd'hui ma contre proposition n'est pas top car la corpulence ne sert pas à grand chose. Mais le jours où...

#. Message de N4buch4dn3z4r le 03-05-2009 à 12:53
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
un sort qui crée de l'armure physique? mwé refusé pas RP ^^

Le problème avec ton sort que je trouve trop bourrin cqfd, c'est que l'armure physique ne correspond pas à un niveau, un troll lvl 1 peut prendre une GP une armure de pierre un heaume des jambiere en metal un gantelet et un gorgeron metal mithril ( pour la coquette somme de rien du tout et 29 d'armure ) c'est aps opti la mais avec quelques pieces en mithril et un peu de temps, pas besoin d'etre un super commercant pour denicher ca.
Après tu prend le duraks a 400 pv mais tout les trolls investissent dans les PV, et un profil 200 PV et 29 d'armure, c'est très courrant sans etre a très haut niveau
en MK en tout cas ca marche par seuil, avec 29 d'armure tu tank la plupart des monstres en prenant 1, mais t'aura toujours ceux qui frappe à 50 et plus, et avec ce sort c'est plus un problème, ca enleve toujours de la difficulté

#. Message de Isandar le 03-05-2009 à 15:03
77371 - Wulfila (Skrim 7)
- Le Royaume Troll d'Aubrane -
Pays: France (14 - Calvados)  Inscrit le : 12-06-2003  Messages: 731 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
"un sort qui crée de l'armure physique? mwé refusé pas RP ^^"


Peau de pierre, c'est un sort à D&, ca crée de l'armure naturelle c'est assez rp non ?

#. Message de Boogna le 03-05-2009 à 16:07
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Carapace: (cf ici) Carapace et corpulence accrue sont redondants mais différents. Donc corpA a sa place dans nouveauté puisque la proposition propose une idée nouvelle. A l'équipe ensuite de choisir parmi les idées qu'on lui propose celle qu'elle préfère.

Description de CorpA sonne comme une compétence: Je plaide coupable. C'est vrai que la description,ni le nom je trouve, ne sont tip top. Après question rp cela ne me gène pas. CdM et AA sont identiques, 1PA 1PX et infos sur l'ennemi, mais l'un est une comp l'autre un sort. CorpA a mon avis doit être un sort et non une comp. D'ailleurs si quelqu'un veut bien me fournir une meilleure description je sera ravi de la remplacer par la mienne.

SR divise les effets par 2: Je plaide encore coupable. J'ai en effet inséré mon avis sur "pour ou contre un réduction des effets des sorts en cas de résisté" ce qui n'a rien à faire ici.

Trop facile pour un jeune de se booster: En effet un trollinet aurait un bonus énorme pour son lvl grâce à corpA (+8 avec la panoplie du matos basique le plus armuré) mais en contrepartie se taperait de nombreux  malus en dla/esq/vue, pas de bonus de MM, ce qui à son niveau représente des malus tout aussi énormes.

EDIT du premier post: Insertion du lien vers carapace + supression de "sr divise les effets par 2"

#. Message de Boogna le 03-05-2009 à 16:42
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Variation du bonus d'armure par corpA:
Il faut tenir compte du fait que les PV et l'armure physique peuvent vite varier au cours des combats. Ainsi un sacro, une aura de feu, un pseudo dragon, un gritche ou autre feraient vite varier le bonus d'armure qui serait bien entendu recalculés à chaque dla.




#. Message de cémoikeuvla le 03-05-2009 à 19:04
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
a je n'avait pas remarque le pv actuel dans ta formule.

Pourquoi pas pv max, on se tape déjà des malus de DLA, et puis a 400PV ça n'enlève rien a la grosseur du troll d'être blessé (c pas parce qu'il est a 200pv qu'il est plus petit)

Par contre pour les malus d'armure je suis d'accord pour que ce soit recalculer a chaque DLA.

D'aileurs la corpulence EST bien calculée sûr les PV MAX.

#. Message de N4buch4dn3z4r le 03-05-2009 à 19:14
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
bizarre le coup du PV actuel, quand t'es un gros troll ( ou autre) blessé ou pas t'es gros non?^^

#. Message de Boogna le 03-05-2009 à 20:42
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le calcul sur PV actuels, pour le coup c'est une question rp
Plus t'es blessé, moins tu as d'énergie pour gonfler tes muscles (corpulence accrue). Un peu comme charge, plus tu es blessé, moins tu cours vite.


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