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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Akeek le 20-04-2009 à 20:32
69703 - Akeek (Kastar 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-03-2006  Messages: 1287 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Coucou toulemonde,

Une potite idée en passant, inspirée par les Fungus (qui bougent pas) et les Champignons (qui se multiplient tous seuls une fois plantés):

- Un monstre qui se "reproduit" un peu à la manière des champis (sauf qu'ils ne disparaissent pas évidemment), mais aussi sur l'axe des N (pas seulement X et Y)

- Ces monstres (immobiles) envahiraient petit à petit un terrain de plus en plus grand. D'abord un seul sur une case, puis un certains nombre apparaissent sur les cases environnantes, etc

- Ils seraient doués d'un/plusieurs pouvoirs (à distance), ce qui rendrait leur éradication plus difficile lorsqu'ils sont en grand nombre. Par exemple, ils pourraient recevoir un pouvoir aléatoire à la naissance (comme un template "sorcier" ou "shaman" (si je me souviens bien))

-Il faudrait une limite au nombre de ces Fungus Envahisseurs par case, histoire que la menace reste jugulable.. (4 par ex)

- Le tout pourrait donner du fil à retordre aux trolls au fur et à mesure de leur expansion. Certaines GT se retrouveraient envahies etc, ça pourrait amener de beaux challenges RP, des unions trolles pour combattre l'envahisseur etc. Une nouvelle Menace, en plus de la menace Crasc

- Ces monstres vieilliraient comme les autres, les Fungus Envahisseurs du milieu de la masse seraient plus durs à éliminer que ceux de la périphérie. Isolés et au premier stade de leur évolution, ils seraient assez facile à buter mais les plus vieux, et en groupe, avec l'aide des pouvoirs à dstance cumulés, seraient beaucoup plus challenging. Bref, des crasses qu'ils faudrait éradiquer dès leur apparition pour bien faire..

Note: ça pourrait aussi être juste une amélioration des Fungus déja existants, ov courz



Voilou, j'éspère avoir été compréhensible. Qu'est-ce que vous en dites? Elle est pas belle mon idée?







#. Message de Snorf le jeune le 20-04-2009 à 21:30
  [Ami de MountyHall]
86133 - Snorf le jeune (Skrim 60)
- Le Syndikat Vitiktroll -
Pays: France  Inscrit le : 31-03-2007  Messages: 1270 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Très sympa !

Je verrais bien quelque chose de pas trop chiant à buter quand même, mais en expansion assez rapide, histoire de monter des groupes de carnages bien rigolos.
Et éviter effectivement un trop grand nombre par cav', histoire de ne pas avoir des plans explos à tout va.

Mais bien rigolo comme idée, ca peut rejoindre les bouj'dla dans la catégorie des pénibles

SLJ

#. Message de Vaï Kaï le 20-04-2009 à 22:54
  [Ami de MountyHall]
113430 - Ivaika (Tomawak 31)
- La Confrérie du Scarabée -
Pays: France (94 - Val-de-Marne)  Inscrit le : 26-05-2004  Messages: 2073 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui et puis avec tous les champignons, on casse quelques œufs et on fait une omelette 

Plus sérieusement, c'est une idée sympathique (je préfère ça aux crascs).

VK

#. Message de cémoikeuvla le 22-04-2009 à 19:06
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
après il faudrait aussi limiter leur expension car sinon on peut vite être débordé. Mais l'idée est bonne

Une sorte de ronce vivante.

#. Message de Xiola Umbar le 22-04-2009 à 23:04
107131 - Mee Vorala (Durakuir 38)
- Les Missionnaires du Chiantos -
Pays: France  Inscrit le : 02-08-2007  Messages: 691 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
un monstre digne d'une veneration! 
je connais l'objection qui va tomber : c'est du XP qui pousse,
ça me semble difficielement exploitable mais bon c'est un risque a étudier

#. Message de Invi le 22-04-2009 à 23:20
75066 - Invi (Tomawak 57)
- La Légion Des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 11-05-2006  Messages: 16 (P'tit Gob')   Citer Citer
Pourquoi du px...
Il suffit que seul la "reine" donne des px Ensuite plus rien ou peu..
Un champ de fungus avec au milieu la "reine"... Il faudrait trouver un moyen pour ne pas pouvoir l'identifier dans l'amas de fungus... la rendre invisible ou tous avec le même numéro... ainsi le ciblage ne serait pas possible.
On peut aussi imaginer que les caractéristiques soient liées au nombre.

Bref excellente idée... Moi j'aime bien les menaces... (sauf les crascs...)

#. Message de cémoikeuvla le 23-04-2009 à 01:19
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
oui on peut très bien imaginer des fungus avec un très petit level mais qui font des malus (donc peu de PX)

ou sinon une sorte de connection entre la reine et les petit fungus qui fait que si on tue la reine sans avoir tué une partie des "petit fungus" elle ne redistribue qu'une partie des PX
==>comme ca ca regle le probleme du ciblage

en tout cas j'aime bien l'idée d'une autre menace que celle des crasc

#. Message de Federica le 23-04-2009 à 08:33
94249 - Federica (Durakuir 27)
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2008  Messages: 409 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'aime beaucoup l'idée à condition que ce soit bien dosé et qu'on ait pas 1/4 du Hall colonisé en 1 cycle

Il serait peut-être possible d'y ajouter une nouvelle espèce de champi qui certains fungus dropperaient à leur mort, genre "Fungus Stérile"? Pour motiver les fiers combattants antifongiques.

#. Message de cémoikeuvla le 23-04-2009 à 13:31
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ou meme des vrai champi car il n'est pas rare de voir des champi pousser sur les tronc d'arbre alors pourquoi pas sur les fungus au lieu des tresors habituels

c'est une tres bonne idée!

c'est pour ca qu'il faudrait limiter leur expension car sinon c'est sur qu'en 1cycle il va y en avoir partout!! po cool

#. Message de Kromnak le 23-04-2009 à 13:59
  [Ami de MountyHall]
22013 - Kromnak (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 4155 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si ça rapporte pas de px, ça n'intéressera personne

regardez les crasc, c'ets chiant a tuer pour peu de px, ca n'intéresse déjà personne, malgré les désavantages procurés.

Edith: a part ça, ça a l'air kiffant

#. Message de cémoikeuvla le 23-04-2009 à 18:49
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
si ça rapporte des champis c interressant.

#. Message de Milouh le 23-04-2009 à 19:44
8053 - Milouh (Tomawak 60)
- Les PatatRaz -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2003  Messages: 1800 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Et puis les px, c'est pas ce qui fait courir tous les trõlls...
Super idée, j'adore.

La question de l'expansion peut peut-être se gérer avec les mêmes algorithmes que celle des champignons actuellement ?
Côté niveau, ben je dirais un peu comme le fungus : de 4 à 11 (en fonction de l'âge). Ca ne rapportera de px que jusqu'au niveau 10 (niv 4) à 21 (niv 11), donc, si je ne m'abuse.
Je pense que chez les fungus, il n'y a pas de reine. Ca c'est plutôt pour les insectes, non ?

Et si les fungus en question donnent des composants de fungus géant, ce sera encore mieux (les scribes comprendront...).

++
Milouh, qu'a jamais couru après les px (et ça se voit)

#. Message de KaTaM le 24-04-2009 à 12:37
42277 - KaTaMaRaN (Tomawak 60)
- Spirit of the Wind -
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2004  Messages: 1666 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour le fond !

Pour la forme, l'équipe s'en occupera, donnez des idées mais n'essayez pas d'avoir un truc bien délimité, ça pourrit l'esprit de départ de l'idée.

#. Message de cémoikeuvla le 24-04-2009 à 13:29
66594 - Cémoikeuvla (Durakuir 60)
- Family Pot -
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2007  Messages: 1609 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
oui au lieu de reine on pourrai voir ça comme la racine même si reine n'est pas dénué de sens puisque c elle qui donne naissance au premier.

#. Message de Akeek le 24-04-2009 à 15:01
69703 - Akeek (Kastar 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-03-2006  Messages: 1287 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Le problème, c'est que si le premier Fungus est une reine, y risque de se faire buter avant d'avoir pu produire sa progéniture.. Et puis à première vue j'aime bien l'idée qu'ils soient tous identiques: faibles tous seuls mais forts en grand nombre... Enfin, l'équipe en fera ce qu'elle voudra comme de bien entendu

En tout cas, suis content que mon idée vous plaise

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