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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Buûûuurp le 22-07-2003 à 22:32
  [Aventurier du Tag Perdu]  [Ami de MountyHall]
8084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

 

Pour en bloc.

C'est vrai que c'est frustrant de se balader avec des tonnes de GG' et de se pointer chez Mahruff après dix dla de déplacements intensifs pour s'apercevoir qu'il ne vend qu'une pov' dague +1...

<edit> : retour à la terre, 1j par tranche de 100 me semble un peu violent quand même...Disons plutôt deux ou trois jours par tranche de 100. Cela résoudra le pb dans la durée tout en laissant quand même le temps de ramasser ce qui traîne.


#. Message de darthvador le 20-11-2003 à 22:38
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer
c'en est où tout ça?

#. Message de G du boulet$ le 21-11-2003 à 01:25
Pays: France  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 135 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'aime bien ces sujets recurents

La valeur d'un objet n'est pas fonction que d'une equation de marché pure mais aussi de la portée mobilisatrice de l'objet.Ce que je veux dire c'est qu'un objet peut être très prisé à un moment et moins à un autre. C'est le cas des objets de grande valeur et  des objets de mode.

Alors l'equation c'est bien pour assainir la situation mais elle ne refletera pas la réalité des fluctuations du marché. A terme l'equation est juste, mais elle ne peux refleter les début de variations( un objet à la mode, qui est très attendu, est aussi prisé par son prix, la richesse qu'il représente: il est mobilisateur).

Alors le coup de l'équation je sais pas si c'est une bonne idée.Néanmoins le but c'est de donner une fourchette. Mais le marché sera plein d'info pas vraiment justes, donc peut être il sera pas "libre"( et puis il va y avoir de la spéculation mais ça ça peut être très role play, rigolo!!)

Salutation au troll courageux qui a remis ça sur le tapis,lol.

elmana

 


#. Message de G du boulet$ le 21-11-2003 à 01:44
Pays: France  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 135 (Golem Costaud)   Citer Citer

re

A mon avis avec une utilité les GG sortiront tout seul du circuit et les prix s'adapteront à la masse de GG actuellement dans le hall. Le pb c'est quel prix donner pour les objets en magasin( car ils seront le premier étalon surlequel les trolls se baseront pour fixer les prix des autres objets, par comparaison). Ces prix  fixeront la valeur du GG au départ, et la il faudra pas se planter. A long terme, si il y a vraiment une sortie de circuit, il y aura une regulation automatique entre masse de GG et valeur(eco et mobilisatrice) des objets.

L'utilité est plus importante que la réduction de la masse, car la masse fait quelque chose!

elm de la guilde du boulet$


#. Message de dajames le 21-11-2003 à 14:27
108914 - Kilikil (Kastar 16)
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 30-03-2003  Messages: 692 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pour de chez pour ! Clapclap GKK

#. Message de Mr x le 21-11-2003 à 22:33
  [MH Team]
4078 - Mr X (Tomawak 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 03-03-2003  Messages: 753 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Oh, je l'avais même pas vu ce sujet à l'époque...

Ca serait bien si quelques points faisait partie des cadeaux d'anniversaire

Mr X, Marchand en GG.

Pages : 1, [2]

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