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#. Message de Haykel le 17-04-2009 à 22:32
94827 - Saucerhead (Tomawak 26)
- Trollean People Front -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-06-2008  Messages: 546 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Constat: Le torque basique double luxe ou quasi est hors de prix. Qu'il y a des objets très chers dans le Hall, bien sur, mais du basique qui vaut un petit sort? En comparaison, une plate ou AA luxe non mithril ne vaut rien ou presque. Le talobs souffre du meme symptome mais en moindre car le -2 supplémentaire pour pas d'avantages magiques rebute pas mal les magots.

Les causes qui font qu'un torque 40/40 est tres cher:
- c'est LE meilleur tour de cou pour les magots, toutes races et variations de profil confondues, et ça en fait du monde. Autant pour le reste de l'équipement, il peut y avoir des choix à faire pour le meilleur item.. AA contre Plate, Heaume contre CaP, B&C contre Lame d'obs ou arme à 2 mains, autant pour le talisman, le torque est strictement mieux que le reste (pour un magot). En plus, +40% de MM, y a pas plus. Il y a bien le talobs, mais qui reste moins bien pour les magots et pour l
- c'est un item tres rare. En admettant que les carac magiques sont équiprobables, 1 torque sur 100 est double luxe et 4% des torques sont égaux ou mieux que 38/38. En plus, on ne peut pas en fabriquer, contrairement aux grosses armures mithril...on ne peut que prier pour les dropper et pour que les caracs soient bonnes
- les améliorations coutent extrement cher en minerai surtout et elles se font par de tres petits pas. Visiblement, tres peu de trolls ont recours à ce moyen. De plus, ça suppose d'avoir déja une base quasi-luxe pour que ça en vaille la peine.

Alors je ne dis pas qu'il faut offrir un torque 40/40 à tout le monde, mais le fait que le basique vaille si cher est selon moi le signe qu'il y a un déséquilibre ou tout du moins qqch à améliorer.

Propositions
J'ai pensé à qq pistes qui s'attaquent à chacune des causes:
  •  Torque = LE meilleur tour de cou:
Création de nouveaux item pouvant "concurrencer" le torque, ce que ne fait pas vraiment le talobs. Je verrai bien deux items du style:
item 1: maxRM=50, maxMM=25, Reg -4
item 2: maxRM=25, maxMM=50, Reg -4
Le fait d'offrir un bonus supérieur au torque dans une seule catégorie à la fois va obliger les trolls à faire un choix d'équipement selon leur profil.

  • Trop rare

    Agir sur la fréquence des drops ou des probabilités de caracs etant a priori exclus, on peut introduire la possibilité de forger des torques à partir de minerai (pierre de sang?) pour un prix conséquent mais pas prohibtif. Ca revaloriserait ainsi le minage. On peut imaginer aussi que payer avec du minerai taillé plutot que brut peut donner un bonus à la RM/MM, histoire de revaloriser le taillage

  • Trop cher à améliorer:

    A priori on peut baisser le prix de l'amélioration MM/RM, ou offrir comme récompense de mission une telle amélioration (sans dépasser le max de 40), ça a déja été proposé, mais il y a tellement de cycles que ça a du tomber dans l'oubli

Y a surement des autres pistes pour ceux qui sont d'accord avec le constat à vous!
Et pour ceux qui sont pas d'accord avec le constat, ne tapez pas trop fort sur un trollinet



#. Message de AsHile1024 le 18-04-2009 à 02:59
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le problème sous-jacent, c'est que l'équipement pour mago n'offre aucun choix. En en introduisant ça baisserait le prix du plus efficace... Cqfd.

#. Message de Mr x le 18-04-2009 à 10:53
  [MH Team]
4078 - Mr X (Tomawak 60)
- Les Compagnons d'Erdor -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 03-03-2003  Messages: 753 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je ne suis pas vraiment d'accord avec toi Haykel : est-ce vraiment un mal que le torque soit un équipement qui ait un peu de valeur même en basique? Pour moi, le problème c'est plutôt que tous les autres équipements (surtout grosses armes et grosses armures) n'aient aucune valeur s'ils ne sont pas en mithril et/ou templatés. Pourquoi vouloir essayer de faire la même chose avec le torque?

Cela dit, j'aime bien ta première proposition : un équipement qui donne plus de RM/MM que le torque, mais avec d'autres inconvénients. Pas comme le Talobs qui donne autant de RM/MM, avec un malus de régé compensé seulement par un bonus physique d'attaque et de dégat, qui ne sert en général à rien à ceux qui veulent de la MM... Et donc en fait un torque pour les pauvres. Enfin moi c'est comme ça que je le vois.

Et pourquoi pas baisser la MM/RM des torques à 30% maxi? Comme ça le talobs devient un vrai concurrent

Mr X

#. Message de Rogntidju le 18-04-2009 à 21:55
111052 - M'enfin (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 3998 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je ne suis pas entièrement d'accord avec ton constat.
- Le talobs double luxe vaut autant que le torque. Si il ne le concurrence pas c'est parcequ'il vaut aussi cher (car idéal pour d'autres profils)
- Y'a des magos qui ne veulent pas de bonus MM et qui choisissent plutot un gorgeron métal

Ensuite la proposition de "création de torque/talobs" comme pour la forge, j'aime bien.

Trop cher à améliorer: tant mieux, ca donne un but pour ceux qui veulent vraiment le double luxe.

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