|
Voilà je reviens un peu avec mes quêtes mais une idée me traverse l'esprit :
Certains monstres pouraient laisser tomber des cartes aux trésors avec des coordonnées précises du monde.
En se rendant sur la case et en y faisant l'action "chercher trésor", on découvre un coffre avec des objets et des gigots de gobs proportionnel au niveau de difficulté de la carte trouvée.
Problème : en déterrant le coffre, on provoque l'apparition de monstres qui n'aiment pas qu'on remue ainsi la terre de leur demeure. Bardaf c'est la mélée.
On trouverait 5 classes de cartes :
1 : facile : niveau -1/-4 : moyen : niveau -5/-8 ; difficile : niveau -9/-12 ; très difficile : -13/-16
Suicidaire : -17/-20
Suivant le niveau de difficulté de la carte, proportionellement on établit : le niveau des monstres, leur nombre, l'importance du trésor.
Pour donner une échelle de valeur, le niveau difficile ne devrait par exemple n'être réalisable que par 4 à 5 trolls niveau 6ou7 minimum et le troll noir ne serait que de la rigolade par rapport à un trésor classe 5 
Par contre il est bien entendu qu'une carte classe5 serait aussi rare qu'un troll dans son bain et qu'elle devrait monopoliser toute une guilde pour en venir à bout.
Alors qui sera le premier à déterrer de tels trésors et entrer dans le hall of f ame de mountyhall???
Chers amis trolls, tous à la recherche du gourdin perdu !!!
|