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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Zep' le 01-04-2009 à 14:40
84400 - Zep' (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-02-2009  Messages: 54 (Momie Baveuse)   Citer Citer
En espérant poster au bon endroit....


Voilà depuis peu nous avons à faire à une race de Trõll sortie de profondeurs obscures inconnues, et cette race commence déjà à chambouler nos habitudes par ses méthodes peu orthodoxes, pour nous les Trolls.
En effet, "à cause" des Darklings, voilà qu'on remarque qu'il est n'est pas seulement difficile de se remettre debout après une soirée copieusement arrosée de calvok, mais aussi parce que mince, une armure de pierre, c'est lourd !

Aussi je souhaiterais savoir si bientôt des monstres se rendront compte eux aussi qu'ils peuvent géner de diverses manières les Trolls particulièrement Corpulents ou peu Agiles (ou les deux)

Pour être plus clair : verra t-on des monstres dont les pouvoirs dépendront de notre Corpulence et de notre Agilité, ou simplement les Darklings ?

Pourquoi ? Tout simplement car je trouverais dommage que ces caractéristiques ne servent que pour les adversaires d'un Darkling. Un Troll purement MK n'aurait pas vraiment à se soucier d'une corpulence hors normes et d'une agilité ridicule.

Comment ? Je dois avouer que je manque un peu de proposition concrète, mais pourquoi pas l'ajout d'un nouveau template de monstre (comme le récent Cogneur par exemple, pourquoi pas un kobold Judoka ?), ou des nouveaux monstres.


Je souhaiterais savoir aussi si d'autres Caractéristiques Induites sont à prévoir dans le court terme (on ne peut pas prédir ce que le jeu va devenir si on regarde trop loin) comme par exemple (combinaisons attaque/dégats, ou n'importe quoi d'autres.

Bref, ici ce n'est pas vraiment une idée, mais plutôt un avis, une question, concernant ces nouvelles features du jeu

#. Message de VYS le 01-04-2009 à 15:22
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Ce sera utile, c'est prévu.

D'autre caractéristiques calculées, je ne sais pas mais celles actuellement "créées" pour le Drakling serviront également pour d'autres effet.

Pour le reste, cf IRL

VYS - DungeonMaster


#. Message de Raistlin le 01-04-2009 à 15:29
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
perso je serais pas forcément pour un template, plutôt pour un nouveau monstre, ça permet d'en avoir plus et mieux répartis

Raistlin, remarque que l'un n'empeche pas l'autre

#. Message de Agrobast le 01-04-2009 à 15:31
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca me semble bien. Dans la nature, certains grand animaus renversent parfois leurs adversaires.

C'est le cas des animaux puissant ayant une grande  queue (j'ai bien dit une "grande", hein, pas de jeu de mot grivois svp) comme les crocodiles, ou bien de grands serpents, comme les boas et les pythons (certains grands serpents donnent aussi un coup de bélier avec leur têtepour renverser leur proie). Et d'autres prédateurs, commes les grands félins essayent de vite amener leurs proies à terre.

Dans MH, tout ce qui ressemble de près ou de loin à un dragon ou un grand dinosaure pourrait attaquer avec sa queue (  !!! ) ou bien des créatures intelligentes style "Maître d'arme" humanoïdes ou démons pourraient avoir apris une manoeuvre spéciale genre "fauchage".

#. Message de Zep' le 01-04-2009 à 15:37
84400 - Zep' (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-02-2009  Messages: 54 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Posté par Agrobast @ 01-04-2009 à 15:31

Dans MH, tout ce qui ressemble de près ou de loin à un dragon ou un grand dinosaure pourrait attaquer avec sa queue (  !!! ) ou bien des créatures intelligentes style "Maître d'arme" humanoïdes ou démons pourraient avoir apris une manoeuvre spéciale genre "fauchage".


Un incube pourrait "faucher" les Trollettes avec son appendice comme ça

En tout cas merci pour ces réponses, et je tiens à dire, quite à me répété, que je trouve que ces nouveautés vraiment très intéressantes et permettra de renouvelé un peu les styles de jeu des Trolls.

On pourrait aussi réfléchir à de nouvelles compétences pour permettre aux autres races de jouer un Trõll "fitness"..j'y réfléchirais tiens si personne ne me devance.

#. Message de Valfëan le 01-04-2009 à 19:20
54669 - Valfëan (Tomawak 60)
- le réveil du Dragon -
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2005  Messages: 4771 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par VYS @ 01-04-2009 à 15:22

Ce sera utile, c'est prévu.

D'autre caractéristiques calculées, je ne sais pas mais celles actuellement "créées" pour le Drakling serviront également pour d'autres effet.

Pour le reste, cf IRL

VYS - DungeonMaster




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