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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de ZhorK le 30-03-2009 à 13:42
  [Ami de MountyHall]
58442 - ZhorK (Kastar 58)
Pays: France  Inscrit le : 13-03-2005  Messages: 1027 (Trõll de Compèt')
La V2 de MH fait déja crépiter les claviers à tous les coins du monde.
Moi ca me semble logique que le jeu deviennent en partie payant vu l'ampleur qu'a pris MH.
On peut rester naif et se dire que l'argent vient pourrir notre jeu. Mais honnêtement, vu les milliers d'heures passées par les devs pour faire tourner la boutique, ca pouvait pas durer une vie d'homme !
Que ceux qui font MH gagnent des brouzoufs, normal donc ! Si MH V2 continue à laisser la parole aux joueurs et à en tenir compte !
OK pour que l'on paye afin que le jeu continue d'exister et qu'il s'améliore encore.

Je propose qu'on soit aussi récompensés dans la V2.
Le juste retour des choses serait en effet que les joueurs puissent aussi être récompensés IRL de leur investissement dans le jeu. Je m'explique: au delà du plaisir personnel, les joueurs expérimentés font tourner leurs guildes, animent leurs équipes et commercent pour faire progresser leur guilde. 
Tout ça à aussi contribuer à la popularité de MH: les R&M, les trollos, les FAME, etc... ont aussi. Certaines guildes sont de mini-entreprises ou il existe une vie parallèle.
Bref, tout ca me fait penser beaucoup à un autre jeu participatif online: Second Life
Et dans ce jeu, il est possible d'échanger l'argent récupéré dans le jeu contre des $ sonnants et trébuchants (quelques un aurait meme fait fortune...).

un système comme Second Life peut il etre applicable à MH ?
en gros, les gg gagnés pourraient être échangés contre des z'euros.
 
100000gg =1euro ?

J'espère que oui. Je pense que ça pourrait contribuer à transformer notre jeu favori.
Notamment, ca permettrait au hardcore gamers pauvres de pouvoir se financer via le jeu. En gros, ca permettrait de conserver une égalité entre joueurs vis-à-vis des finances.
D'autres pourrait choisir de se plonger à fond dans MH pour le faire vivre à leur niveau et  se faire quelques pépettes à craquer IRL
En plus, y'a des chances que ca donne un engouement supplémentaire au jeu.
Après tout, y'en a qui arrondissent les fins de mois sur les sites de poker, pourquoi pas dans MH V2 ?
je pense que les candidats ne manquerait pas...moi le premier !
NB: désolé si ce post n'est pas à sa place...

#. Message de VYS le 30-03-2009 à 14:24
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)

Le problème principal est que le passage à une version semi-payante est principalement dictée par la possibilité de rémunérer les développeurs et "l'employeur".

Si on redistribue un partie des gains in game en euros, l'équilibre est faussé et je ne suis pas sur que celà soit viable financièrement.

A moins de proposer des produits "publicitaires" in game, comme justement à Second Life. Mais vu le (relativement) faible taux d'audience de MH, je crain que l'intérêt des marques soit ailleurs.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Ano1 le 30-03-2009 à 16:31
102632 - Kelp (Tomawak 16)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-09-2007  Messages: 1261 (Trõll de Compèt')
Wouaip, men fiche: je propale quand même. Genre... :
...a chaque fois qu'un troll paye son audiotel, un crédit-tel serait déposé sur un monstre aléatoire - dont le numéro est néanmoins révélé au troll en question.
Puis à chaque fois qu'un troll tue un monstre ou un autre troll, il récupère les crédit-tels transportés par sa victime. Un troll qui aurait récupéré ainsi un nombre suffisant de crédit-tels (genre, par exemple 10 ou 20 ou n'importe quoi) peut les utiliser pour remplacer un paiement audiotel. et ploup ! Les plus beaux trolls pourraient donc jouer gratuitement sans contraintes.

#. Message de ZhorK le 30-03-2009 à 17:00
  [Ami de MountyHall]
58442 - ZhorK (Kastar 58)
Pays: France  Inscrit le : 13-03-2005  Messages: 1027 (Trõll de Compèt')
Cette idée n'est effectivement pas forcément viable avec MH V2 telle qu'elle semble se dessiner.
Bien sûr, je ne connais pas vos prévisions en matière de rentrées d'argent. Si elles sont faibles, je comprends que vous vouliez vous payer d'abord, ainsi que le partenaire.

Cela dit, les multijoueurs online ont le vent en poupe. Second Life est un véritable phénomène, qui semble perdurer.
Ok, ca passe par la pub ingame, mais on en a déjà dans MH. Et sur le net en général. Ce sont de toute facon les annonceurs qui font vivre les sites webs de la taille de MH. MH ne peut augmenter son taux d'audience que s'il communique sur son existence.
C'est prévu pour la V2 j'imagine, si on a une version semi-payante ?

En fait, j'ai peur que la sélection naturelle qui s'opérera entre les joueurs sur MHV1 gratuit et MHV2 semi-payant, penche en la faveur du premier. Sans compter les dégoutés qui abandonneront.
Je pense que les 2 ne peuvent pas coexister, simplement parce qu'entre gratuit et semi-payant, dans le contexte actuel, le gratuit l'emporte (en théorie). Même avec des bonus pour ceux qui payent.
Par contre, rajouter un intérêt (les z'euros) pourrait convaincre une grande majorité des joueurs de rester même en payant. Puisqu'il pourrait s'auto-financer in game voire même se faire quelques euros.
Bref, cette idée, c'est un peu la V3
Ca suppose plus de devs, plus de sous, plus d'audience, une interface graphique ingame (en flash genre la brute?) et surtout une logique commerciale (ce qui n'est pas forcément un gros mot).
Compte tenu du nombre de visites quotidien sur le forum commercial de MH, ca me semble cohérent à l'échelle francophone.
Je ne parle pas d'aller jusqu'à faire un concurrent de Second Life en termes de redistributions des gains.
Mais l'idée de redistribuer les gains en euros au joueur, je pense sincérement que c'est ça l'avenir des jeux online.
Le contexte économique actuel me renforce encore plus dans cette idée. Le modèle économique du futur c'est la redistribution partielle des gains pas les grands patrons qui partent avec la caisse

Tout ça n'est peut être qu'un doux rêve et il y a beaucoup d' aspects que j'occulte certainement, mais si ca peut vous aider a concevoir le futur de MH...

#. Message de NS le 30-03-2009 à 18:23
83641 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-10-2008  Messages: 50 (Momie Baveuse)
L'appat du gain?dans MH?nan mais ça va pas?si c'est pour avoir un taff en plus a la place de la pause MH non merci...

Après vis a vis des bonus octroyés...faut faire vachement gaff aussi, s'il faut banquer pour espérer avoir un Gp agréable ou pour éviter de servir de punching-ball a un gros porte-feuille pas la peine non-plus...

Je dis pas que ça ne va pas marcher...mais va falloir faire de la pub pour remplacer la majorité de la population actuelle...après MH pourra même etre rentable qui sait?

MH I forever...p'tet pas parfait....mais au combien...cool.

Bienvenue dans le moule-compresseur du net et de ses tendances...bye bye ô esprit libre.

#. Message de Nukom le 31-03-2009 à 09:37
13009 - Nukomunver (Tomawak 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-09-2003  Messages: 1862 (Trõll de Compèt')

Un MH mk.2 ? Payant ? Anglophone, alors... Là, j'eus mieux compris.

Nukm, keep on the old way


#. Message de Federica le 31-03-2009 à 12:08
94249 - Federica (Durakuir 27)
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2008  Messages: 409 (Golem Costaud)
déjà que l'argent risque de rentrer un peu dans MH2, autant ne pas trop en mettre non plus peut-être, des monstres qui rapportent des "z'euros" dans le jeu, vla les groupes de chasses qui vont se monter pour faire du bénéf...
MH2 un peu payant mais pas plus s'il vous plaît, ça pourrirait le jeu...

#. Message de VYS le 31-03-2009 à 14:05
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)
Quote: Posté par Nukom @ 31-03-2009 à 09:37

Un MH mk.2 ? Payant ? Anglophone, alors... Là, j'eus mieux compris.

Nukm, keep on the old way


Il est prévu de décliner MH2 en anglais mais les code n'est pas du tout préparé à celà. C'est donc un projet à long terme qui n'entre pas dans la structure initiale.

VYS - DungeonMaster


#. Message de KaTaM le 31-03-2009 à 21:50
42277 - KaTaMaRaN (Tomawak 60)
- Spirit of the Wind -
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2004  Messages: 1666 (Trõll de Compèt')
Plus c'est gros...

K.

#. Message de ZhorK le 01-04-2009 à 07:54
  [Ami de MountyHall]
58442 - ZhorK (Kastar 58)
Pays: France  Inscrit le : 13-03-2005  Messages: 1027 (Trõll de Compèt')
Quote: Posté par NS @ 30-03-2009 à 18:23
L'appat du gain?dans MH?nan mais ça va pas?si c'est pour avoir un taff en plus a la place de la pause MH non merci...


Mithril, gg, px, items divers, sortilèges, tête de mythique....C'est l'appat du gain qui motive déjà une bonne partie des joueurs de MH full gratuit.

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