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D'après ce que je viens de lire sur le forum bug, le jet de dés des monstres ayant subis une malédiction (-X dans une ou plusieurs stats) est toujours au minimum le nombre de Dés de cette stat, même si la malédiction devrait là diminuer plus.
Exemple:
Je combat un Cube Gélatineux Corrompu avec 10D3 de dégâts, je lui lance 2x Faiblesse Passagère (réussi) avec -13 aux dégâts par Faiblesse Passagère.
Celà lui donne 10D3-26, ce qui en bonne mathématique devrait donner des jets compris entre 1 (ou 0) et 4.
Et bien le monstre me fait 2x de suite 10 de dégâts, ce qui correspond bien à son nombre de Dés de dégâts.
Est-ce logique ?
Est-ce un bug ?
Celà doit-il aller dans les FAQs ?
Ne faudrait-il pas en revenir à un système plus logique ?
Qu'est-ce qui motive celà ? (Je suis sur qu'il devait y avoir une très bonne raison pour l'implémenter ainsi, si c'est voulu , mais je comprends pas pourquoi).
deTroy, Gardien du Savoir |