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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de mordicuxx le 17-11-2003 à 10:59
8520 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 839 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

un sort de vol q ou de rapidite serait interessant non un peu comme deplacement eclair mais actif pour quelque tour permettant de boujer plus rapidement

 

pour le sort de rapidite je vois genre que l'on pourait l'utiliser pour attaque genre -1pa pour une action ou competence mais apres le sort malus de 1d par tour du sort en ataque esquive et domage pour une duree equivalente au sort


#. Message de TapRaclOthLath le 17-11-2003 à 13:03
6427 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2003  Messages: 461 (Golem Costaud)   Citer Citer

-1 pa pour une action c'est très fort, ça permet de passer deux attaques en une DLA

Ou de faire des de DE à l'inifini.

Tap.


#. Message de Vrischika le 17-11-2003 à 13:14
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
à peaufiner mais pour une comp de deplacement plus meilleure que DE (et le plus meilleur, c'est fait essprè)

#. Message de Bokûto le 17-11-2003 à 15:43
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Euh.... 2 coup de butoi par tour ca vous choque pas quelque part?

B.


#. Message de mordicuxx le 17-11-2003 à 17:26
8520 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 839 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
on peut toujours limiter les actions aa minimum de 1pa et pour une action et pour la raison de 2 coup de butoir en un tour faut pas oublier que les malus sont en consequence imaginez si le sort dure 2 tour bien apres c'est 2d en malus voir plus pendant 2 tour

#. Message de cekecetroll le 22-11-2003 à 01:19
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

on peut ptet le restreindre au deplacement, on lance le sort disons à 6PA et pendant 2/3 tours les deplacements coutent comme si le DE etait enclenché 1 PA de moins.

l'interet c ke pdt 2/3 tours on reussit tous ses DE tres utile pour les grands voyageurs....

les valeurs peuvent etre discutées bien sur ^^

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