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#. Message de wizard31 le 15-11-2003 à 14:41
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-11-2003  Messages: 517 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

J'ai beau parcourir les regles, je n'ai pas trouvé, mes excuses si c'est devant mon nez (certes large pour un troll)

Donc, est-ce que l'armure est prise en compte pour le calcul des dégats sur la cible ou pas ?


#. Message de darthvador le 15-11-2003 à 15:04
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

les sortilèges ne sont affectés que par l'armure magique : pour l'instant, les mouches et le sortilège "armure éthérée", et un jour, les templates de l'équipement (tortue, roc, résistance)

ça vaut pour projo, vamp, et rafale, et c'est dans les règles.


#. Message de wizard31 le 15-11-2003 à 15:08
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-11-2003  Messages: 517 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
C'est ce que je pensais, mais je l'ai pas trouvé dans les regles, si tu peux me passer le lien SVP

#. Message de Loinvu le 15-11-2003 à 15:52
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Dans la FAQ, rubrique Mouche :

http://www.jeuxweb.org/mountyhall/FAQ/index.php?theme=1&level=4&question_id_select=25&chapitre_id_select=9&document_id_select=3

Loinvu


#. Message de wizard31 le 15-11-2003 à 18:15
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-11-2003  Messages: 517 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je vois pas trop le rapport quand même c'est pas évident évident de chercher ça là

C'est pas parce que la mouche le fait que l'armure le fait pas non ?


#. Message de Antérak le 15-11-2003 à 19:01
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Mon armure m'a protégée moins/plus que prévu
Copyright Galar de Suif
Créé le 2003-03-22 07:58:10 (Modifié le 2003-03-22 07:58:51)


Les armures protègent plus ou moins bien suivant les coups reçus. Les valeurs d'armures varient de -2 à +2. Une amure de 3 peut donc permettre d'éviter entre 1 et 5 points de dégâts.

Quelle que soit votre armure les dégâts minimum sont toujours de 1 point.

Les armures ne protègent pas des sorts réservés : projectile magique, vampirisme, rafale psychique

#. Message de Dracoboot le 15-11-2003 à 19:54
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

L'armure, c'est grugé !

  

  Dracoboot - désolé....


#. Message de wizard31 le 16-11-2003 à 09:40
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-11-2003  Messages: 517 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ok, lu

 

Vous avouerez quand même que trouver ça dans la FAQ objet c'est pas évident, ça devrait être dans les règles de combat ou de compétence !

Merci !


#. Message de Loinvu le 16-11-2003 à 10:14
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Fait :

http://www.jeuxweb.org/mountyhall/FAQ/index.php?theme=1&level=4&question_id_select=71&chapitre_id_select=4&document_id_select=3

Loinvu


#. Message de wizard31 le 16-11-2003 à 11:55
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-11-2003  Messages: 517 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Nickel

Efficacité, rapidité, crédibilité


#. Message de Beurk le 17-11-2003 à 01:10
13846 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 06-08-2003  Messages: 1359 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Travail, Rigeur, Précision ...

aussi

#. Message de Ythogtha le 20-11-2003 à 14:38
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Dracoboot> Si l'armure est grugée alors les aura/souffle de feu aussi :p
Tsss...

Ythogtha le voyant, A-Team.

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