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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de JTLG le 15-02-2009 à 11:30
112654 - Torfie (Tomawak 36)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: Autre  Inscrit le : 03-03-2008  Messages: 859 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pourquoi:

Parce que tout Troll victime de Trollicide, lors de son trépas doit penser:
"O, Dieu [de ma race, ou croyance]! Venge moi!"

Comment:

Une compétence de base à 25% ou un sort de base à 10%, nommé Vengeance des Dieux, utilisé automatiquement lorsque l'on se fait tuer par un troll.
En mourant, la victime invoque la vengeance en appelant son dieu.

Un jet sous le niveau du sort/compétence (comme pour n'importe quel sort/compétence) suivit d'un jet d'amélioration (comme pour n'importe quelle utilisation de sort/compétence).

L'effet serait, sous peine de réussite du 1er jet, d'infliger au meurtrier, la quantité de dégâts de son dernier coup. ( Voire, peut être un SR en cas de sort, qui diviserait les dégâts par deux...)

Avantages:

*Cette compétence, disponible pour tous, ne pourra s'entraîner qu'en cas de mort par un troll.

*Les petits level souvent ciblés par certains TKs, auront une chance de réponse augmentant avec leur nombre de mort.

*Les joueurs TvT  pourront s'amuser en prenant ce paramètre en compte: à savoir une stratégie pour killer avec une dernière frappe mineure.

*Réduction des explosions trop bourrins pour finir un tas de trolls, sans pourtant en ôter l'efficacité d'attendrissement des cibles.

*Amélioration du combat TvT, avec peut être des combats plus longs.

*Attention au One Shoot...

Inconvénients:

*Augmentation des finisseurs. (et encore... Ils sont également soumis aux éventuelles représailles!)

N.B:
Cette idée ne pénalise pas forcément les TKs, au pire elle leur permet de revoir les stratégies pour certains d'entre eux. Elle permet en revanche aux nouveaux joueur d'être un peu moins ciblés sans pour autant leur donner d'impunité totale.

#. Message de JTLG le 16-02-2009 à 16:44
112654 - Torfie (Tomawak 36)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: Autre  Inscrit le : 03-03-2008  Messages: 859 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Vu le peu de réactions: qu'est ce qui vous semble mauvais là dedans? Après tout il n'y a pas de reset, de bridage, c'est RP...


#. Message de Federica le 16-02-2009 à 17:18
94249 - Federica (Durakuir 27)
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2008  Messages: 409 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'aime pas l'idée, mais je saurais pas vraiment te dire pourquoi...
Il y a eu des idées similaires, je pense notamment à une proposition de Malédiction. Mais il s'agit d'un sortilège alors non...

Bon ok c'était pas constructif désolé...mais j'ai essayé

#. Message de LeCidouille le 17-02-2009 à 09:25
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Moi j'aime vraiment bien. C'est fun, avec une montée soumise à la mort.
Par contre on devrait limiter le % maximum plus drastiquement que la normale sinon un trollinet pourrait rapidement monter au max en arrangeant ses morts.

La base plus base pour moi (Style 5% aux 2) et un maximum de 20%
Possibilité uniquement de monter de 1% ou pas, mais montée sur un jet fixe aussi sinon trop de chance de monter rapidement (style 10% de chance de monter de 1% à chaque mort.

#. Message de Hochelaga le 17-02-2009 à 10:27
105229 - Agare (Skrim 3)
Pays: France  Inscrit le : 10-01-2005  Messages: 877 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pas mal, ça recoupe mon poste l espoir fait vivre, il peut être un truc à creuser dans ce sens.
Au lieu du sort, je pencherai plutôt sous le coup d' une invocation... (2PA)
achetable ou recevable auprès d un marabout, réussite de quête, don d une église etc... (utilisation 1 fois) donc accessible a tout le monde

au cours du combat:
- aide en bonus si réussit
comme tu le décrit


Vengeance des Dieux, utilisé automatiquement ou sur demande lorsque l'on se fait tuer par un troll.
une routine donnerai un pourcentage, en fonction des karma, des religions, de la foi etc...

#. Message de JTLG le 17-02-2009 à 10:42
112654 - Torfie (Tomawak 36)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: Autre  Inscrit le : 03-03-2008  Messages: 859 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je pense pas qu'on devrait avoir à l'acheter. Ca enlève l'intérêt pour les plus jeunes trolls.
Par contre je suis d'accord avec LeCidouille pour un % maximum de cette compétence et revoir le niveau de base.

Pour inclure la trolligion dans le calcul, pour quoi ne pas prendre en compte les niveaux de la trolligion comme points d'élan? (Plus on a de points d'élan, plus on est proche du dieu, donc ce dernier a plus de chance d'intervenir).

Ainsi un troll ayant investit en trolligion, se verra donner un bonus, comme concentration.

Je pense qu'il faut aussi garder le caractère automatique de l'utilisation. Ca permet justement d'éviter les one shot où la cible ne voit rien venir, ce qui semble poser problème.


#. Message de Orange bud le 18-02-2009 à 20:54
9487 - orange bud (Kastar 60)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 20-04-2004  Messages: 695 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
En quoi ça evite les one shoot si je me prend une baffe ?

#. Message de JTLG le 18-02-2009 à 21:08
112654 - Torfie (Tomawak 36)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: Autre  Inscrit le : 03-03-2008  Messages: 859 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ca les évite pas.

Mais il y a une chance que celui qui t'a one shooté se prenne la même en retour. Du coup la fois d'après, il hésitera à t'envoyer ad patres en une unique baffe.

Je vois pas l'intérêt d'interdire les one shoot, alors que des trolls ont pris la peine de s'améliorer en ce sens.

L'objectif de la Vengeance est juste de rendre tout ça plus... piquant!

#. Message de Orange bud le 20-02-2009 à 21:46
9487 - orange bud (Kastar 60)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 20-04-2004  Messages: 695 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
imaginons, tu me casses les pieds, je décides donc de te tuer. Je fais comment pour ne pas te tuer en une seule baffe ? je pense que même en attaque normale je te one shoot je peux difficilement faire moins...

ok ça peut limiter le TK de surface sur les plus petits, mais bon si tu me piques mon tresor ou que tu viens m'embeter avec tes potes je vais perdre un paquet de pv juste pour me debarasser de toi.



#. Message de JTLG le 21-02-2009 à 11:04
112654 - Torfie (Tomawak 36)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: Autre  Inscrit le : 03-03-2008  Messages: 859 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je comprends ce que tu veux dire. C'est aussi pour ça que je suis contre l'interdiction de tuer un troll plus petit.

Ma proposition est d'obtenir vengeance, mais d'une façon limitée. C'est à dire n'avoir au maximum qu'un faible pourcentage d'être exaucé.

Maintenant tu soulèves la problématique principale:
Aujourd'hui, tu peux tuer ceux qui t'embêtent sans risque. Mais eux n'ont aucune chance de te faire mal.
Aujourd'hui, beaucoup se font tuer sans pouvoir se défendre un minimum même s'ils n'ont embêté personne (je pense notamment aux nouveaux venus proche de la surface).

Avec la vengeance des Dieux je propose juste de revaloriser le système de Trolligion et de donner un minimum de chances aux victimes innocentes. Et malheureusement ça passe par un handicap infime pour les trolls honnêtes qui ne font que se faire justice.

Mais aujourd'hui, les pourrisseurs de jeu ont toute latitude. Et il n'y a rien qui empêche ces trolls de massacrer des jeunes sans problèmes.

Il ne reste qu'à savoir si il y a plus de voleurs que de victimes innocentes...

#. Message de Orange bud le 21-02-2009 à 14:20
9487 - orange bud (Kastar 60)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 20-04-2004  Messages: 695 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
un handicap infime ? perdre plus de la moitié de mes pv c'est infime ? en plus ça favorise ceux qui ont investi plus en défense.

Heureusement que je peux tuer un troll plus petit sans que je sois inquiété. C'est comme ça partout le plus gros peut bouffer le plus petit

Par contre, je suis totalement contre le fait que ce soit integré a une Trolligion, elle n'a jamais apporté de bonus et c'est très bien comme ça. Tu ne vas pas prier ton dieu pour avoir une chance que l'autre se prenne une baffe. Actuellement ceux qui prient un Dieu ou une divinité c'est pour ajouter une dimension "spirituelle" a leur troll pas pour se proteger des vilains TK. 

#. Message de JTLG le 21-02-2009 à 15:41
112654 - Torfie (Tomawak 36)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: Autre  Inscrit le : 03-03-2008  Messages: 859 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quand je dis infime, c'est pour la probabilité que ça arrive (c'est l'intérêt d'un pourcentage limite faible).
Quand tu dis que heureusement que tu peux tuer facilement, tu reprends ce que je disais 3 posts plus haut.

Et dernièrement, le problème des TKs n'a pas été soulevé par moi-même: prends en toi à ceux qui l'ont fait.

Tu justifierais comment ce type de compétence en RP sans les Trolligions?

Ceci dit, on peut aménager la chose en remplaçant les dégâts par une sorte de malédiction (malus)?

#. Message de Angel Ray le 22-02-2009 à 08:29
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Tu justifierais comment ce type de compétence en RP sans les Trolligions?


Deus Ex Machina;
Grotte de chance,
Effet Gontrand.

Le RP, on en fait du papier toilette en acier, si on veut.

#. Message de Bokûto le 23-02-2009 à 08:06
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
La justif RP on la trouverait toujours.

L'intérêt gameplay et l'équilibre je ne les vois pas en revanche.
Si tuer un troll implique de facto crever après alors interdire de le faire cela ira plus vite pour arriver au même résultat.

J'y vois en outre la porte ouverte à plein d'abus, kill arrangés masqués et rentables etc.
Enfin, cela donne accès à une frappe sans dépenser de PAs, même pas ceux d'une compétence programmée et là franchement je crois que c'est pas top niveau équilibre du jeu.


B.

#. Message de KarGalh Troll le 23-02-2009 à 13:26
33562 - KarGalh (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2004  Messages: 231 (Golem Costaud)   Citer Citer
Idée plutôt sympa je trouve

Par contre il faudrait en effet que cela reste "rare"

Kill d'un Troll par un Troll de niveau inférieur  ou égal : 15% de risques de malédiction
Kill d'un Troll par un Troll de niveau supérieur : 15% + écart de niveau (limitation à 40%)

En gros un Troll de 50 mouches qui s'attaque à un Trollinet qui n'en aurait pas aurait plus de risques de malédiction

Bien sur cette compétence ne rapporterait aucun PX en cas de mort de l'agresseur

#. Message de Orange bud le 23-02-2009 à 20:15
9487 - orange bud (Kastar 60)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 20-04-2004  Messages: 695 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
moué pas convaincu....

Je trouve ça vraiment over bourrin et pas du tout equilibré.

Pour "limiter" le TK je limiterais plutot la puissance d'invi. avec AdX faisant sauter invi (comme les popos) et impossibilité de se mettre invi quand tu as les malus de la desorientation du TP. après si tu fais attaquer par un groupe TK et qu'ils peuvent te tuer c'est que leur TP n'etait pas trop loin et t'avais qu'a faire gaffe a tes fesses

#. Message de Nerach le 24-02-2009 à 11:06
  [Ami de MountyHall]
82824 - Nerach (Skrim 43)
- Les Alcaloïdes Rampantes -
Pays: France (84 - Vaucluse)  Inscrit le : 25-10-2006  Messages: 1433 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
J'aime pas du tout.

Aujourd'hui, le centre du monde est en général éviter si on ne veux pas mourir bêtement.
Avec une tel compétence, ce serait LE coins ou aller en priorité pour justement ce faire buter et pouvoir faire des PX facile. Il suffit juste de ce faire buter régulièrement... vive l'évolution dans le jeu...


Contre à 400%

#. Message de JTLG le 25-02-2009 à 11:29
112654 - Torfie (Tomawak 36)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: Autre  Inscrit le : 03-03-2008  Messages: 859 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je n'ai jamais parlé de gain de PXs pour la réussite de cette compétence. Après tout, c'est pas le troll qui se venge, c'est le dieu...

De plus le "tuer un troll implique de facto crever après" est assez difficile à concevoir avec une compétence limité en % et non améliorable autrement que par la mort.

Après, vous qui parlez de morts arrangées, il me semble que c'est un point clairement interdit par la charte MH.

Disons que l'on commence à 5%. Si on limite à 15% (ou 10%) avec 1 point de bonus par 1+niveau de trolligion, on a dans le pire des cas 19% de se prendre la vengeance.

Pour la vengeance, on peut avoir:
Soit la dernière baffe,
Soit la moitié de la dernière baffe,
Soit une malédiction (à rapprocher du post sur le sujet)
Autres idées...

#. Message de Trollaskôgr le 25-02-2009 à 16:55
  [Ami de MountyHall]
59366 - Trollaskôgr (Durakuir 50)
- le Kollektif -
Pays: Greenland  Inscrit le : 20-04-2005  Messages: 215 (Golem Costaud)   Citer Citer
Peut-être pas le bon post... mais c'est histoire de pas les multiplier

Pourquoi ne pas subir une malédiction lorsqu'un Troll en tue un autre...

(Malédiction des Dieux) ATT et ESQ réduit de la différence entre niveau du tueur et celui de la cible, pour une durée de 66 tours par exemple (si non résisté) ou bien une durée de X-niveau de la cible ...ou X est un seuil arbitrairement fixé, 100 ou 50 par exemple ou bien un seuil calculé sur le karma ou le nombre de kill de trolls (dans ce cas, la durée pourrait etre de nombre de kill de troll + niveau de la derniere cible)...

Trollaskogr qui a abusé du calumet de son shaman depuis l'annonce du RAZ de marée

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