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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de S@Q@M3RDOU!LL3 le 11-02-2009 à 11:26
45351 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 19-11-2006  Messages: 112 (Golem Costaud)   Citer Citer
Hello tous,

Suite au conflit opposant MK - TK, je propose cette compétence en guise de compromis. Car je trouverai ça dommage de modifier le TvT.

Ma compétence a pour but de repérer plus facilement les TK, notamment ceux qui sont camouflés et invisibles.

Le nom est par ailleurs mal choisi, je pense le changeait quand j'en aurai trouvé un autre.

Compétence Instinct

Cout: 1PA

Effet: Immédiat

Pas de jet de résistance

Distance: 2 fois la vue du trolls

Description: D'un coup d'un seul, vous sentez aux alentours ces odeurs si particulières de ces trolls dont vous avez été jadis victime.


Concrètement qu'est ce que ça veut dire: Si le Troll X a été tué par A, B et C. Le flair lui permet de savoir si A,B et C sont aux alentours.
En bref, ça permettrai aux trolls MK, d'anticiper encore plus une éventuelle menace.


 


#. Message de S@Q@M3RDOU!LL3 le 11-02-2009 à 11:27
45351 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 19-11-2006  Messages: 112 (Golem Costaud)   Citer Citer
Après réflexion, ça ressemble à un pistage amélioré...
Pistage niv2?? pour la compétence...

#. Message de Morp le 11-02-2009 à 14:23
98053 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2009  Messages: 27 (P'tit Gob')   Citer Citer
idée interessante, mais trop faible et inutile en l'état.

si les trolls objectivement tk (c'est à dire ayant un rapport kill de troll / nbre total de kills élevé) avait une odeur (celle du sang troll j'entends) ils pourraient tous etre repérable selon un pistage de zone.

effet de la comp: un message du bot du genre, l'odeur du sang troll excite vos narines, quelque mangeur de trolls n'est pas loin, vers x , y , vers le bas, vers le haut.

une compétence de zone alors.

#. Message de Karnaj le 11-02-2009 à 15:27
43000 - Karnaj (Skrim 60)
- La Main Blanche -
Pays: France (07 - Ardèche)  Inscrit le : 02-09-2004  Messages: 877 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
A mon avis compétence totalement inutile pour un Tomawak par exemple, quel interet de savoir qu'il y a un TK à 40 ou 60 cavernes?

Par contre, interressant sur le principe de pouvoir detecter a proximité l'arrivée de gros vilains méchants...

Ce serait marrant en tant que compétence programmable avec message du bot de déclenchement,  tiens...
 
Les agresseurs arrivent invisibles/camouflés en TP, et la comp se déclenche, envoyant un message d'avertissement au troll?

Karnaj

#. Message de S@Q@M3RDOU!LL3 le 11-02-2009 à 16:49
45351 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 19-11-2006  Messages: 112 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je suis bien d'accord, c'est inutile pour les toms, mais toute les compétences ne sont pas prévus pour tout les trolls.

Enfin, faut voir, message du bot/compétence, c'est plus l'idée que je souhaite développer.

#. Message de Orange bud le 11-02-2009 à 19:19
9487 - orange bud (Kastar 60)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 20-04-2004  Messages: 695 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Et pourquoi pas tout simplement un pistage lvl 2 qui te permet de savoir combien ya de troll dans ta vue. Comme ça tu comptes combien t'en vois et t'en déduits combien sont invi/camouf.

J'aime pas le principe des compé qui se declenchent toutes seules, ni ciblant certains trolls.

Après si t'as pas envie de mourir a cause des TK tu prends un copain tom qui surveille les alentours et qui fait des VL sur les TP potentielement dangeureux. On va pas non plus tout prémacher.

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