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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de chlaguevuk le 08-11-2003 à 12:43
12223 - chlaguevuk (Tomawak 22)
- Gowap Vinaigrette -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-06-2003  Messages: 95 (Momie Baveuse)   Citer Citer

ouais carrement pour.  50gg???...... bon tant pis.

chlaguevuk, qu'est pas riche


#. Message de trollita le 09-11-2003 à 13:04
  [Ami de MountyHall]
261 - ( )
Pays: Vatican City State  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 469 (Golem Costaud)   Citer Citer

pas d'accord du tout avec cette concurence directe avec trolliportation

vous rèvez la ? ou quoi ? vous voulez allez tranquilement en bas ? bougez vous le Q

vertical..ok sinon concurence la trolliportation
payant ...ok..vla enfin un intérèt aux gg et ça c'est bien.
avec déstabilisation à l'arrivée...comme les téléports (esq -x  atta-y armure-z pour une dla)
pas intangible..et puis quoi aussi..invisibles et régénère les pv ?? cool appelez ça SUPERFUITE REGENERANTE
soumis a réussite.
commence a 10%
cout 3PA pas plus de 5 cases verticales...NON MAIS ..faudrait pas pousser les bornes des limites !
pas contents !!....pas contents !!....pas contents !!....pas contents !!....pas contents !!....


#. Message de FeldHor le 10-11-2003 à 17:57
1390 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-08-2002  Messages: 138 (Golem Costaud)   Citer Citer

Radokum, l'intangibilité c'était pour éviter de rester 25 heures immobiles à l'arrivée sans pouvoir rien faire et en te faisant taper dessus. (surtout que généralement tu sais pas ce qui se trouve où tu arrives).
Le recul de DLA représente normalement le temps qu'on passe dans le descendeur (et où on est donc impossible à frapper), mais en pratique pour faciliter la programmation, tu te retrouves directement sur la case d'arrivée.

Trollita, c'est vrai que le descendeur peut permettre de fuir, mais n'oublie pas:
- qu'il faut l'atteindre (il n'y en a un que toutes les 20 case horizontales et 5 niveaux verticaux)
- qu'il faut 6PA pour le prendre.
- qu'il faut les GG pour le payer
Si tu veux fuir par là, il faut donc que tu aies de l'avance...

Optionnellement, pour limiter la fuite, on pourrait imaginer que dans les évènements on voie de combien de niveau un troll est monté ou descendu... Afin que les poursuiveurs puissent aussi y aller.
Ou choisir qu'il n'y ait pas intangibilité mais alors la DLA (y compris le recul) doit se passer sur le point de départ plutôt que d'arrivée. L'arrivée se ferait en un coup à l'activation de la DLA suivante. Je n'aime pas trop (risque d'embusqués qui attendent à l'entrée des descendeurs) et à mon avis cela complique les développements...
Dernière option: les descendeurs ne permettent QUE de descendre et pas de remonter, comme cela impossible de remonter au niveau 0 !

Par contre je suis totalement contre l'idée d'un jet de réussite: c'est un lieu et ne doit donc pas être soumis à un jet de compétence. Surtout qu'en plus c'est pas gratuit.
Est-ce que l'identification des trésors dans les boutiques est soumise à un jet ? Non! Alors je vois pas pourquoi celui-là le serait.


#. Message de pipo le 10-11-2003 à 18:26
  [Ami de MountyHall]
2344 - pipo (Tomawak 60)
- La confrèrie des compagnons du fumeux -
Pays: France  Inscrit le : 19-12-2002  Messages: 1482 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour simplifier:

Lieu particulier : ASCENSEURS

-> Utiliser (cout 6 PA).
L'ascenseur vous permet de descendre de 6 niveaux.

-> Leur positions:
0/0/0 (-6, -12, -18, -24)
20/20/0 (-6, -12, -18, -24)
-20/-20/0 (-6, -12, -18, -24)
20/-20/0 (-6, -12, -18, -24)
-20/20/0 (-6, -12, -18, -24)
60/0/0 (-6, -12, -18, -24)
-60/0/0 (-6, -12, -18, -24)
0/60/0 (-6, -12, -18, -24)
0/-60/0 (-6, -12, -18, -24)

NB: plus besoin d'intangibilité.

Pipo.

#. Message de G du boulet$ le 10-11-2003 à 18:56
Pays: France  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 135 (Golem Costaud)   Citer Citer

Trop près les un des autres, que je pense ma bon...

elm


#. Message de Kain le 11-11-2003 à 09:37
19432 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-10-2003  Messages: 60 (Momie Baveuse)   Citer Citer
L'idée de pipo est simple et efficace

#. Message de Dorack le 11-11-2003 à 11:05
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les Lieux de guildes auront ce service.

--
Dorack, anti guilde

#. Message de Frizouille le 04-12-2003 à 13:26
  [Ami de MountyHall]
2009 - Frizouille (Kastar 29)
- Obscurantis -
Pays: Canada  Inscrit le : 04-10-2002  Messages: 553 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Up (pour Cairn)


#. Message de Grisprol le 06-12-2003 à 11:21
9140 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-06-2003  Messages: 380 (Golem Costaud)   Citer Citer

oaiu!!!!!!!!  compétence: le coup, de la panne

 

le troll soudoie les gob pour qu'ils simulent une panne lorsque sa trolette préférée arrive!!! et hop!

...censuré...

Pages : 1, [2]

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