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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Atomik le 09-11-2003 à 22:57
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-11-2003  Messages: 19 (P'tit Gob')   Citer Citer

Bonsoir,

Je viens exposer l'idée de mon amie.

Elle m'a séduit (l'idée je précise, le reste est privé   alors la voilà :

Certains monstres pourraient laisser choir des clefs avec les coordonnées d'une case à laquelle il faudrait se rendre. Une fois sur place cette clef ouvrirait une porte d'où en sortiraient une dizaine de monstres.

Cette clef serait donc une sorte de monstres en conserve. A utiliser quand on voudrait se remplir la panse Ce qui pour un Troll qui se respecte est valable tous les jours, deux fois par jour !

Quel troll ici bas ne serait pas heureux de trouver une telle clef ?

PS : A l'étude un second type de clefs pour TK (courageux faut-il préciser ?) : elle ouvrirait la porte d'où en sortiraient une dizaine de trolinets niveau 1. Pfff, je rigole !!!

 

 


#. Message de Lapoutre le 09-11-2003 à 23:07
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Et une clé qui une fois arrivé à une case précise te donner 200 PX ? c'est pas mal non plus !

ah oui au fait, CONTRE.


#. Message de Atomik le 09-11-2003 à 23:20
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-11-2003  Messages: 19 (P'tit Gob')   Citer Citer

Bah, une dizaine de monstres sur une case c'est monnaie courante non ? Tu veux dire que chaque fois que tu vois 10 monstres sur une case tu empoches 200 PXs ? Tu peux me donner la recette stp ?

L'heureux propriétaire de la clef aurait juste l'assurance d'être le premier sur la case, avant que plein d'autres trolls n'arrivent sur la case (comme d'habitude).

Il va crier "C'est MES monstres" mais qui va l'écouter ?


#. Message de Corwin le 09-11-2003 à 23:27
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Les Clés ne font apparaitre que des Gardiens Balrogs. Désolé.

 

Corwin, il me pompe mes idées lui ?


#. Message de Gandalf le 09-11-2003 à 23:38
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Mmm etant donné que la position des monstres n'est pas spécialement a coté du posseseur de la clée...

Que les monstres ne sont pas spécialement de ton niveau qu'ils arriveraient en groupe si j'ai bien compris

Qu'il faut encore abatre ceux ci sans se faire tuer... je ne vois pas d'objection. et 200 xp ce n'est pas spécialement enorme.(N'est ce pas Gros pinpin?  210 xp en une journée c'est faisable )

Cela ferais de mini-quêtes pour groupe de troll, les parchemins de quêtes se vendraient s'echangeraient etc .. bref tout une vie autour de ca!

pour a 100%


#. Message de eldar 88 le 10-11-2003 à 15:48
15579 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-07-2003  Messages: 350 (Golem Costaud)   Citer Citer
pourquoi pas plustot trouvais 5clefs qui ouvre une port et derrier de super objet 1 ou 2 sorts etc ou une arme unique.

#. Message de Lapoutre le 10-11-2003 à 23:27
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ouais mais faut voir les chances d'avoir une clé et comment est déterminé le niveau de monstres qui apparaissent et à quelle profondeur... En effet si c'est assez proche de la surface y a des chances que d'autres trolls viennent mais si c'est genre en -50 y a moins de risque... Ca peut vite se transformer en chasse pénard !

Autant créer des mini quetes sans clés.


#. Message de Atomik le 11-11-2003 à 09:30
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-11-2003  Messages: 19 (P'tit Gob')   Citer Citer

Les mini-quêtes sans clefs bien sûr, je suis pour.

Mais l'idée des monstres laissant tomber des clefs valables à un endroit précis du MH aurait plusieurs mérites :

.Plus de variété dans les trésors, plus d'espectative dans ce qu'on va bien pouvoir récupérer.

.Il y a déjà de l'attaque, des dégâts, de la Vue, des points de vie, etc.. en conserve (les potions et parchemins), alors pourquoi pas de la nourriture ?

.Rien ne garantit que la case où la clef peut être utilisée est déserte. Que la réponse soit oui ou non çà risque d'être intéressant  !

.Rien ne garantit que les monstres qui vont sortir sont du niveau qu'on espère. Le suspens sera au paroxisme !

.La case de la clef peut se trouver très loin. Il faut encore y aller. Les monstres en boite çà se mérite ! Si on y va avec plein de copains, c'est pas rentable car le total de PAs pour déplacer un groupe sur une longue distance rend l'affaire non rentable.

Tout çà fait que c'est pas un avantage énorme,  en tout cas pas plus que de récupérer une arme magique.

 

 

 

 


#. Message de drizzt le 11-11-2003 à 12:16
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

moi j'aime bien l'idée des monstres derrière une porte plutot que celle d'un objet magique..... Si tu es sur d'avoir un bon truc derriere la porte ben tu y vas quitte a abandonner ton groupe de chasse

Pour les monstres, c chiant de bouger 5/6 trolls sur 60 cases..... Donc y'aura de l'echange de clefs et tt

Drizzt, pr la bouffe en conserve

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