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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Lard le 07-01-2009 à 21:16
11930 - lar d'alka trazz (Kastar 60)
- Les illuminati -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-04-2004  Messages: 5038 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Salut a tous,

une petite idée qui me titille depuis quelques temps....Nombreux sont ceux qui en frappant frénétiquement ont tué leur cible à la première frappe....Alors plutot que la seconde frappe ne serve qu'à couper les paquerettes ou faire du vent, ça pourrait être plutôt sympa que cette seconde frappe touche aléatoirement une des autres cibles présentes dans la grotte (s'il y en a une).

Niveau réalité cela me semble plutôt logique. Quand on est frénétique (que je vois plutot comme l'effet Berseker), on vise une cible mais ensuite le mouvement continue, peu importe sur qui ou quoi...

Niveau gameplay, ca rendra l'utlisation de frénésie parfois plus puissante, parfois plus risquée...mais en tout les cas plus fun !! 

Pour ceux qui trouvent cette refonte trop bourrine, on pourrait ajouter un malus à l'attaque et/ou aux dégats dans le cas d'un changement de cible pour la seconde frappe !

J'attends vos réactions avec impatience !

Lar , OS frénétique 


#. Message de BoLgRuZ le 08-01-2009 à 00:05
109311 - BLaJe (Darkling 47)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 26-01-2005  Messages: 1642 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je vois déjà les commentaires : trop bourrin!

par contre j'ai une bonne idée d'événement aléatoire : ouille! ouille! ouille! la première frappe à fait mouche si j'ose dire, et dans ton élan ton arme frappe dans le vide pour retomber lourdement sur ton orteil gauche... tu perds 15 Points de vie




bref, contre

#. Message de gamin le 08-01-2009 à 01:05
25002 - gamin (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: Switzerland  Inscrit le : 10-01-2004  Messages: 2083 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si t'es en mode "bersker" tu peux toucher une autre cible, que la premiere soit morte ou pas

#. Message de Agulla le 08-01-2009 à 08:23
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Déja proposé
FRENESIE : deuxième attaque aléatoire si 1ère tue
et ici
frénésie niveau 2

#. Message de Lard le 08-01-2009 à 08:53
11930 - lar d'alka trazz (Kastar 60)
- Les illuminati -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-04-2004  Messages: 5038 (Hydre Fumante)   Citer Citer
j'avoue ne pas avoir pris le temps de rechercher des propositions similaires à la mienne...

par contre je ne vois vraiment pas en quoi c'est bourrin si on baisse (divisé par 2?) l'attaque et les dégâts en cas de changement de cible???

EDIT: j'a relu la proposition de frenesie niveau 2 faite par Dantagueul...Il proposait de pouvoir choisir les deux cibles avant de frapper...Moi pas du tout ! j'aimerais que la deuxieme cible soit aléatoire avec une attaque reduite...c'est quand meme bien different.

#. Message de vicino le 08-01-2009 à 12:29
58949 - Vicino (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 02-09-2005  Messages: 2885 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'y vois un moyen de "rendre service" à un frénétique qui n'a pas été capable d'évaluer ses capacités ... Une frénésie ne s'utilise pas à la légère, perso je voudrais pas voir cet aspect du jeu disparaitre.
Puisque ça assure 2 frappes quoiqu'il advienne : les gros trolls se retrouveraient peinards à 2 kills par DLA si leurs cibles sont pas un poil coriace.

L'objectif fun de départ a donc de grandes chances d'être détourné : en gros, pas pour.

#. Message de Lard le 08-01-2009 à 14:56
11930 - lar d'alka trazz (Kastar 60)
- Les illuminati -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-04-2004  Messages: 5038 (Hydre Fumante)   Citer Citer
on peut aussi mettre une pondération à la chance de toucher telle ou telle seconde cible...même minime !

par exemple, 1% de chance de toucher une des x cibles présentes et (100-x)% de chance de frapper dans le vide. On peut aussi rajouter un % de chance de se frapper soi-même...

#. Message de Kromnak le 08-01-2009 à 17:03
  [Ami de MountyHall]
22013 - Kromnak (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 4155 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ou sinon,
La frenesie est tres bien comme elle est, et tuer sa cible avec la premiere attaque est un risque a prendre.
Surtout qu'en general, on se renseigne sur la cible et son etat de santé avant de faire une fren , histoire de pas non plus se retrouver le bec dans l'eau.

Bref contre

#. Message de _minus le 09-01-2009 à 01:20
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
je vais en étonner encore

pour !

à condition que :
  • niveau 2 de frénéz
le frénétique est lui même l'une de ces cibles random de sa seconde attaque et la subit donc forcément en critique (puisque ESQ = 0) si le sort le désigne

  • niveau 3 de frénéz
le frénétique est lui même cible....
 mais si la roulette russe s'arrête sur sa tête il n'en subit pas les dégâts (bref même effet que frénéz 1 s'il manque sa chance de toucher une autre cible )



#. Message de Fayth le 09-01-2009 à 01:28
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Au prix de fréné et vu le temps qu'il faut pour le monter je ne dirais qu'un truc: la bonne blague...

Fayth.

#. Message de Kromnak le 09-01-2009 à 10:42
  [Ami de MountyHall]
22013 - Kromnak (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 4155 (Djinn Tonique)   Citer Citer
+1 avec Fayth ..
grosse blague, et y pense qu'on va claquer des PI pour ca ?

#. Message de Bokûto le 09-01-2009 à 10:54
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est quand même rigolo de faire des niveaux 2 et 3 de compétences moins intéressant que le niveau 1.

Minus c'est un bout en train, il aime faire rire.

B.

#. Message de Dragt le 09-01-2009 à 19:04
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est clair que le niv 3 de frénésie à 600PI, il est beau!

Et pour la première proposition, je ne suis pas pour non plus.
C'est déjà assez chaud de placer cette comp à 6PA. Si en plus il y a des risques de frapper une autre cible, c'est vraiment pas sympa.
Pour vous frénésie c'est peut-être juste du fun auquel on peut greffer n'importe quoi... mais je vous rappelle qu'il y a des trolls qui s'en servent vraiment. ;-)

#. Message de _minus le 10-01-2009 à 09:14
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
je vous rappel tout de même qu'avec 100% de cibles sur la case
(2 par exemple on y est vite ^^) et sans ce que je propose d'y ajouter 
c'est l'assurance d'un bonus de la frénésie bien bourrin

mais ça colle peut être pas avec vos habitudes alimentaires , sauf que quand il s'agit de proposer quelque chose , il s'agit aussi d'envisager toutes les possibilités

non non parce que le bourrinissime tout en attaque et dégâts qui chasse en solo bah je sais pas trop ou il trouve des inconvénients à la frénésie qui refrappe en aléatoire sur sa case

ensuite je me fiche bien que ça ne convienne pas aux trolls dont la courbe de progression est déjà bien démesurée

pour ceux là et ceux qui veulent pas risquer de se mutiler la solution est simple , il restent au nv 1

pi j'ai lut quelque part que l'avis des trolls nv>50 ne devais plus être pris en compte ici

#. Message de Kromnak le 10-01-2009 à 10:22
  [Ami de MountyHall]
22013 - Kromnak (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 4155 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je crois minus que tu te trompes de public.
Les frenetiseurs, et les optimiseurs fous avec des progressions monstrueuses, ce ne sont pas les memes trolls je pense.
Frenesie demande bcp de temps et de sacrifices pour etre monté.
Donc si c'est pour encore plus se sacrifier pour atteindre le niveau 3 et avoir quelque chose d'a peine mieux que le niveau 1, sauf a foutre les lvl 2 et 3 a 20 et 30 PI, ca n'interessera absolument personne.

Crois le ou non, c'est autre chose.
Je pense que ceux qui postent ici se sentent concernés, et sons en grande majorité des frenetiseurs.
L'es tu toi meme ? Si oui , serais tu interessé par ta propre modification ?


#. Message de _minus le 10-01-2009 à 10:43
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
mais bien sûre il faut laisser aux frénétiques seuls le choix de décider ce que sera la frénésie de demain , excellente idée !
faut aussi qu'à chaque frénésie tombe au sol au choix un parchemin de sort (random)
un objet mithril ( random )

je suis pas frénétique ,
je me dis juste que je perçoit pas le moindre besoin de revaloriser les frénétiques ,
il faut donc dans une proposition tendant à en augmenter encore le potentiel modérer les ardeurs et rendre moins ultime le truc

le danger de la frénésie étant de voir son esquive réduite à néant et la proposition ci dessus tendant vers le "pas grave le seul qui pourrais me taper derrière je lui colle déjà une tarte juste derrière "


#. Message de Kromnak le 10-01-2009 à 10:46
  [Ami de MountyHall]
22013 - Kromnak (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 4155 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui Frenesie est bien comme elle est.

Donc si t'es d'accord avec cela, plutot que de vouloir proposer quelque chose, dit simplement que tu trouves frenesie bien comme elle est et que tu es contre la proposition initiale



#. Message de _minus le 10-01-2009 à 10:51
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
mais je ne suis pas contre une amélioration , c'est toujours possible d'améliorer ,
et j'aime pas les adeptes de l'immobilisme , même si ici c'est pas sur une énième demande de revalorisation pourtant bien nécessaire suivez mon regard ...
mais dans ce cas (frénésie qu'est pas vraiment pourrie comme gds par exemple) il s'agit de la contrebalancer sinon ça va aboutir sur des trucs déments

personne n'est obligé de prendre les niveaux de compétence puisque il n'y a pas d'évolution dégressive à compenser par les niveaux comme avec AP CDB

#. Message de Kromnak le 10-01-2009 à 13:48
  [Ami de MountyHall]
22013 - Kromnak (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 4155 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Amelioration dans quel sens ?

Tu veux tendre vers plus de .... quoi ?
equilibre ?
bourrinisme ?
desavantages ?

Il me semble que c'est la le premier point , savoir ou l'on va, et etre d'accord sur ce que l'on entend par amelioration.

#. Message de _minus le 10-01-2009 à 23:32
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
amélioration GP , ne pas perdre cette seconde attaque ils veulent ,et puisque c'est bel et bien une amélioration de la comp ce ne doit pas être fait sans en contre partie certains désavantages
nv2(risque de ne pas toucher ce qu'on voulait  et/ou s'auto mutiler )
nv3 (risque de ne pas toucher ce qu'on voulait)

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