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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de TilK le 23-12-2008 à 19:32
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bonjour à tous,

Je vous propose une idée, pas encore très aboutie qui a germé dans ma tête.

Lors d'un kill (monstre, troll, gowap...), on gagnera un bonus/malus temporaire correspondant à un boost (ou une baisse) de moral suite à ce kill.

On pourrait imaginer que :
  • La puissance du bonus/malus soit proportionnel à la différence de niveau (tuer un monstre de faible niveau, fait gagner un malus, tuer un très gros monstre un bonus)
  • La caractéristique impactée est à déterminer (aléatoire, dépendant de la cible...)
  • La durée pourrait être fixe (ou pas). Une dizaine de tours me parait raisonnable.
  • Certains monstres/trolls/gowaps de légende pourraient offrir un bonus de moral : tuer un monstre qui a 100 kills, ca donne la pêche.

Quelques remarques en vrac:
  • Ce bonus/malus étant temporaire, il n'y a pas de perte définitive.
  • Cela ressemble un peu au karma. Il faut tuer des cibles de son niveau ou au dessus pour pas avoir de malus.
  • Les petits monstres qui trainent en bas (pseudos dragons, diablotins...) seraient encore plus chiant car ils donneront un gros malus à coup sur (mais temporaire)
  • Cela pourrait peut être éviter les kills de petits monstres/trolls/gowaps à la chaine. A force de malus, on pourrait se faire dessouder par le premier monstre/troll/gowap venu.
Voili, voila, qu'est ce que vous en pensez ?

#. Message de Gandalf le 23-12-2008 à 19:41
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
L'idée est intéressante.
Je serais pour lier le bonus au nombre de frappe sur ce monstre ou troll.
Autrement tu vas systématiquement booster les finisseurs qui par définition tuent mais participent rarement pour entamer un monstre.

L'avantage de lier ça au nombre de frappe c'est aussi de booster le combats en solo ou faible nombre.

#. Message de gurkburk le 23-12-2008 à 20:41
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
-ouais majoritairement ça va booster les petits finisseurs
-les trolls qui chassent en solo ont rarement les moyens de tuer des monstres plus gros qu'eux
-et majoritairement ça va aider les tks (un groupe en chasse aura des malus pour les gros trolls et des bonus pour les petits donc les gros seront plus facile à tuer)
bon avec des tks organisés ça ne changera pas grand chose mais bon...

à mon avis booster la majorité du temps les petits finisseurs gratuitement pour un gain de px plus facile en groupe va à l'encontre des dernières orientations du jeu.

En tant que membre d'un groupe de chasse, il est évident qu'une telle réforme me servirait plus qu'elle ne me desservirait, mais bon, en l'état je ne trouve pas ça super

#. Message de ob_pas_bô le 24-12-2008 à 13:09
22094 - ob (Skrim 60)
- Les Damnés -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 08-11-2004  Messages: 780 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
booster les finisseurs gratos, j'suis contre, le but serai plutot de leur rendre plus difficile la tache

#. Message de Nerach le 24-12-2008 à 14:13
  [Ami de MountyHall]
82824 - Nerach (Skrim 43)
- Les Alcaloïdes Rampantes -
Pays: France (84 - Vaucluse)  Inscrit le : 25-10-2006  Messages: 1433 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
J'aime bien l'idée mais bon effectivement, tant que l'utilisation de finisseurs est autoriser, cette idée ne devrait pas voir le jour.

#. Message de breizhou13 le 25-12-2008 à 01:17
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi je serais assez d'accord avec ca mais avec quelques modifs:
Pas de bonus, mais du malus pour les kills ne rapportant pas de PX.

Si on tue un monstre (ou troll) qui ne rapporte rien ban on se prend un malus....

#. Message de gurkburk le 25-12-2008 à 10:32
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ben ça raporte déjà 0px quand même, si y'a un autre malus, pourquoi pas laisser les 2px de la comp ou du sortilège ?

#. Message de skzo le 25-12-2008 à 21:07
54186 - skzo (Tomawak 58)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 19-04-2005  Messages: 1573 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
surtout qu'on pourrait plus trop charger de ptits monstres pour se déplacer ... enfin après ça dépend du malus ^^

#. Message de ange blood le 26-12-2008 à 19:37
88154 - Ange blood (Kastar 60)
- Les illuminati -
Pays: France (89 - Yonne)  Inscrit le : 27-10-2007  Messages: 9701 (Hydre Fumante)   Citer Citer
On pourraient mettre un compteur qui augmente et descend au fil du temps
Pas de malus pour le premier et ensuite les malus augmente.


A.B

#. Message de Whaaag le 27-12-2008 à 13:34
94961 - Whaaag (Skrim 60)
- La Confrérie des Trolls à Poils Longs -
Pays: France  Inscrit le : 27-09-2008  Messages: 1037 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bonjour
une idée qui me plait bien, qui est sur le post d'à coté dans le même sens à mon avis.
http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=121599&highlight=
Je cite Skrim-in-hell
exemple : TK niveau 35 tue un trollinet niveau 5 (un troll niv5 ne rapporte plus de px a partir du niveau 13)  donc 35 -13 = 22 /2 => -11 de malus dans une caracteristique tiré aleatoirement pendant 22 dla.
il se prend -11 en ATT pendant 22 dla ... il enchaine un niveau 10 (plus de px au niv 21) : 35-21=14/2 => -7
et bing -7 en armure pendant 14 dla
Je vote pour qu'elle soit appliquable à tous les kills (MK/TK, même combat : s'amuser )
Edit/PS : pas réussi à mettre le lien en lien , j'utilise MZ

#. Message de Avnohfir le 27-12-2008 à 14:58
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ça peut éventuellement être exploité et devenir carrément bourrin en cas de kill de zone (typiquement à la rune)... À voir.

#. Message de gurkburk le 27-12-2008 à 16:48
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
donc votre solution c'est que les trolls de level sup à 40 ne tuent plus que du troll ?

parce que rien qu'avec mon exemple, je ne trouve pas tous les jours des monstres de ma taille (et tant mieux vu les 4 qui existent...)

admettons que je tue un diablotin (ben oui tous les bourrins de level <20 ne peuvent pas se le faire) et donc je prendrai -25 dans une carac pendant 50 dlas c'est bien ça ?

en 50 dlas je vais bien tuer un autre truc...

ça va pas être un peu trop mâcher le travail des tks ça ?

divisez par 5 cette propal et on en reparle

en plus pour une race non offensive moi killer même un gob en OS ça me fait plaisir, alors j'vois pas pourquoi le moral partirait en négatif :p au contraire :p

#. Message de Whaaag le 27-12-2008 à 18:13
94961 - Whaaag (Skrim 60)
- La Confrérie des Trolls à Poils Longs -
Pays: France  Inscrit le : 27-09-2008  Messages: 1037 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Effectivement Gurkburk , le malus de 50 DLA c'est carrément excessif pour les gros trolls qui vont tuer un diablotin qui "gène".(m'enfin comme bourrin<20 je pense bien en buter un ou 2 )
Pis les diablotin ça doit servir un peu à ça aussi , à asticoter les trolls.

Merci en tous cas d'avoir pointer le problème .

Diviser le malus par 2 mais limiter l'effet à 1/5 de durée , le tout arrondi au supérieur sera fun aussi pour un coup au moral..  surtout pour ceux qui font du travail à la chaine , c'est usant .

On en reparle alors ?
Whaaag, pour que ça avance

#. Message de gurkburk le 27-12-2008 à 18:50
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
dans le cas que j'ai pointé ça ferait du -13 sur 10 tours donc

donc d'un peu moins d'une semaine j'ai pas trop intérêt à nettoyer, encore moins à faire une explo dévastatrice sur une armée de diablotins hein

la durée /5 dans ce cas je pourrai la trouver valable si on ne pouvait pas en cumuler plusieurs ou que la puissance soit moindre.

ne pourrait on pas aussi borner la puissance et la durée afin de rester dans des valeurs plus normales ?

au passage, à part les finisseurs, tout le monde aura des malus. Ce qui ne fera encore qu'accroitre la présence des finisseurs dans tous les groupes de chasse

#. Message de Troll de Dame le 27-12-2008 à 22:57
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par TilK @ 23-12-2008 à 19:32
  • Cela ressemble un peu au karma. Il faut tuer des cibles de son niveau ou au dessus pour pas avoir de malus.

(...)

Voili, voila, qu'est ce que vous en pensez ?

Que tu as tout dit...

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