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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Gandalf le 28-11-2008 à 14:47
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Voila mon argumentaire Le D d'esquive et d'attaque se monte très facilement en D6 a chaque amélioration alors que les D de dégâts le sont en D3

Proportionnellement un Bonus de +1 Dégât vaut donc 2X plus qu'un bonus d'esquive ou d'attaque par rapport a le référencé du D
Je propose donc que chaque mouche d'esquive ou d'attaque apporte +2 esq ou attaque plutôt que 1 tant pour les mouches que pour les templates.
 

#. Message de VYS le 28-11-2008 à 14:49
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

C'est une blague ?

VYS - dungeonMaster


#. Message de Gandalf le 28-11-2008 à 14:52
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J'ai l'air de rire?
Bon c'est sur probablement un peu lourd a faire comme modif ça n'enlève rien a la réalité du constat.

#. Message de VYS le 28-11-2008 à 15:02
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Et les amélioration des PV, ca n'entre pas en considération dans ton calcul lapidaire ?

VYS-  DungeonMaster


#. Message de AsHile1024 le 28-11-2008 à 15:10
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Gandalf @ 28-11-2008 à 14:47
Proportionnellement un Bonus de +1 Dégât vaut donc 2X plus qu'un bonus d'esquive ou d'attaque par rapport a le référencé du D

C'est faux  Un Bonus de +2 Dégât vaut, comparé au D, 3.5 d'esquive et d'attaque. Donc proportionnelement +1 de deg vaut 7/4 plus.

Je me plante peut être mais bon je sais pas si ce post est fait pour exposer l'absurde de tout rationnaliser mais je trouve que ça y arrive très bien


#. Message de Gandalf le 28-11-2008 à 16:00
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ashile je n'ai pas été très précis dans le raisonnement ok c'est 7/4 x plus.
1bonus dégâts vaux donc 1.75x plus que le bonus d'attaque ou d'esquive j'étais pas si loin avec mon x2

Donc +1 attaque ou esquive n'a pas la valeur de +1 dégât du fait que on améliore plus rapidement son attaque ou son esquive en achetant un D que en gagnant un bonus dans ces deux caractéristiques.
Ce constat tout le monde le fait comme moi et cela dévalorise l'investissement du matos dans ces deux caractéristiques.
Et coté matos rare sont les trolls qui investissent dans du matos avec bonus d'attaque ou d'esquive quand on ne compte plus les profiles tout mithril tout enragés tout feu...(tout flamme  ) ou mixe des trois
. J'essaye de trouver une compensation pour la diversité de profile et de jeu rien de plus.

J'aurais plutôt opposé bonus dégâts a la reg au temps a l'armure plutôt qu'aux Pv mon raisonnement n'est peut-être pas abouti.

#. Message de Dadour le 28-11-2008 à 17:06
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Donc en gros en moyenne tu veux faire +1/+1 en esquive et att a tout le monde par tranche de 7 niveau...

En gros ca sert a rien?

#. Message de cicatrace le 28-11-2008 à 17:22
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Les templates Vampires, enragés et cyclopes sont déjà très bons, là ils deviendraient trop bon par rapport à d'autres. De plus, les mouches n'ont jamais été équillibrées et ça semble être voulu de la part de l'équipe.

À mon avis, si le but est qu'il y ait plus de diversité dans les profils, je pense qu'il serait plus pertinent de mettre les Ds de dégat en D6 et de doubler voir tripler les PVs de tout le monde. Mais bon, je n'arrive même pas à imaginer tout le travail direct et indirect qu'une telle modif représenterait!

Cica, pour rallonger les combats TvT

#. Message de Troll de Dame le 28-11-2008 à 18:40
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Question idiote : dans la préhistoire, les D de DEG n'étaient pas en D6 ?

-- TdD, pas né à l'époque...


#. Message de LeCidouille le 28-11-2008 à 19:11
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je passerai à une attaque moyenne de 100 et de minimum 60. Pas mal
En fait moi je n'ai fait que ça investir dans des templates ATT+ ...
Et sérieusement, je ne vois pas de déséquilibre. Ou alors dans mon cas pas dans le même sens

#. Message de AsHile1024 le 28-11-2008 à 20:08
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Rah mais la partie entières de 7/4 c'est 1... Il me rappelle quelques choses ce chiffre

En fait Gandalf mon histoire de chiffre venez du fait que je pensais sincèrement que tu voulais montrer par ce post que raisonner seulement avec des chiffres ça amène à des truc assez plat... Toutes les mouches avec le même gains en "PI", c'est assez insipide à mes yeux et c'est un peu zarb vu que pour les xidants et rivatants ça va être impossible pour une et très très galère pour l'autre...

Je rajoutais des chiffres pour arriver encore plus loin dans la folie mais apparement non c'était pas le but.

AsHile.

#. Message de Raistlin le 28-11-2008 à 20:37
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
de toute façon, +1Deg, c'est 1/3de dé de deg dès qu'on a CdB, et si on est skrim et qu'on a une bonne attaque, c'est 1/4 (parce que CdB critique = 4Deg en moyenne par dé)

Raistlin, donc c'est équilibré. sauf pour les magos, mais chez les magos y'a de l'armure en moins, tout ça

#. Message de Agulla le 28-11-2008 à 20:45
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tiens.... dommage que les lunettes n'aient pas été prises en compte dans la comparaison.

Le comique de la proposition n'aurait été que plus flagrant.

#. Message de Jo Poy le 28-11-2008 à 22:02
86043 - JoPoy (Tomawak 60)
- Trollonymous -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 16-03-2007  Messages: 1057 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Si on veut tout bien équilibrer, on peut envisager de mettre +7 de bonus d'attaque et d'esquive et +4 pour ceux de dégâts. Ensuite, il faut aussi passer les bonus d'armure à +9, sinon ça avantage trop les mago. Les PV s'augmente par tranche de 17, la regen reste en D3, mais on récupère 1,7 fois sa regen au début de chaque tour (+70%). Pour la vue, ca reste comme c'est; de toute façon le projo est nul et le restera toujours. J'ai pas encore résolu l'équation pour les bonus de temps, mais mon calculateur CRAY de poche planche sur le problème...

(spécial dédicace à mon copain AsHile)

#. Message de Avnohfir le 28-11-2008 à 22:57
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est un peu comparer les choux et les pommes...
L'attaque ça fonctionne par seuil, si on est loin du seuil 1 ne change rien. Par contre au niveau la limite un +1 ça peut faire une différence énorme.
Pour les dégâts par contre, le gain est constant.

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