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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de _KAL_ le 03-11-2003 à 22:42
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Nouveau type de parchemin qui donnerait un template pour une durée de 2D3 DLA à tout objet de l'équipement d'un tröll.

On aurait donc des pachemins du rat, du vent, du roc, etc...

Si l'idée du parchemin magique déplait, on peut aussi faire la variation "esprit du [template]" qui se trouverait en potion.

#. Message de Nyctalope le 04-11-2003 à 00:33
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ça me parait pas mal

#. Message de darthvador le 04-11-2003 à 01:00
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

euh, c'est juste pour la frime alors? ou pour arnaquer un acheteur?

un parcho "rune des cyclopes", ça mets beaucoup plus de B/M que le simple template...


#. Message de _KAL_ le 04-11-2003 à 09:55
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Avec un tel nom, on sait dès le départ à quoi s'en tenir.
Cest vrai que certains parchemins offrent déjà des opportunités plus convaincantes.

Et si on en faisait un parchemin (rare) de transformation d'un objet normal (ou déjà une fois magique) en un objet avec template permanent?

hum... l'idée prend une nouvelle ampleur!

KAL

#. Message de Vrischika le 04-11-2003 à 11:12
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

et pq pas une option hyper couteuse des comptoirs de guilde, ou des marchands.

faire payer cher un template, très cher un 2e et hors de prix un 3e


#. Message de ASh_ le 04-11-2003 à 11:46
11472 - Zoumzoum (Tomawak 45)
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 389 (Golem Costaud)   Citer Citer

Alors ça si c'est pas une putain d'idée !! Des runes sur le matos.

Faudrait qu'il existe dans le Hall une race de Troll très peu repandu, sorte de Druides ermites, qui seraient les seuls à connaître les rudiments et les glyphes necessaire à la création de telles armes. Chaque druide ne connaitrait qu'un seul panel de runes et un Druide du Feu et du Vent ne pourra graver que des Templates du Feu et du Vent. Une fois la tâche réalisée le druide disparait pour trouver un coin plus tranquille dans le hall (hé oui ermite ne l'oublions pas).

Le cout de ce service est directement fonction du type du matos (arme, armure, casque..), du template (du vent forcement moins cher que du rat) et du nombre deja existant de template (avec ou sans limite ??). Ce cout devra être extraordinnairement cher et permettra enfin une course effrénée aux GG.


#. Message de Vrischika le 04-11-2003 à 12:28
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ash> excellente idée !

que du tout bon. tant qu'il y a un moyen de tomber sur ce(ces) druides autrement que par hasard


#. Message de ASh_ le 04-11-2003 à 12:51
11472 - Zoumzoum (Tomawak 45)
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 389 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'ai pensé à le déplacer pour le rendre encore plus rare. Mais y'a d'autre façcon :

 - faire intervenir des rumeurs (comme pour le sombre) de "..on aurait apperçu un Druide vers X Y N..". Afin de reduire le hasard.

 - ou bien, une fois qu'il a finit son rituel, il va se reposer dans sa grotte pour un nombre de dla non connu par les joueurs (exemple : 6 + 1D6 dla) et il est alors indisponible pour faire évoluer un autre objet. Les trolls font la queue devant la grotte et le premier qui le voit sortir passe devant les autres (avec risque de bastonnade pour le contrôle du druide en attendant qu'il finisse sa sieste).

Le but c'est de créer un autre objectif pour les joueurs --> collecte de GG et trouver le druide.

Tiens j'ai une autre idée, le Druide est fixe et il faut : un matos, des GG (jusque là tout pareil) et un parchemin "d'autorisation d'accés à la grotte" sorte de ticket comme quand on fait la queue dans les administrations publics. On paie le Druide, on lui refile le parcho et le matos et le tour est joué, pas de repos pour le Druide (il aura le temps pendant que les trolls cherche les parchos).


#. Message de paichtis le 04-11-2003 à 13:04
5798 - paichtis (Kastar 28)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 200 (Golem Costaud)   Citer Citer
Les monstres pourraient parfois laisser tomber, en guise de trésor, un parchemin donnant la position du druide au moment du meurtre.

Le druide bougerai une fois qu'il a satisfait "un client" donc il faudra se dépêcher d'aller le trouver.


#. Message de _KAL_ le 04-11-2003 à 13:38
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
hum...
un druide...
bof.


Pour moi, un gars qui fait une arme est un enchanteur.
Mais ce n'est qu'une question de vocabulaire.
OK.

Ensuite, il me semblerait plus marrant d'en faire plutôt des "lieux itinérants". On a des lieux avec un armurier, un herboriste, un marchand fixes.
Pourquoi pas des "roulottes" (ou autres) dans lesquelles se déplaceraient les enchanteurs. Le prix en GG est fixé selon des rêgles claires (un peu comme pour les prix des trois lieux précités).
Un seul client à la fois.
Intangibilité à la sortie du client pour un certain temps.
Y'a encore à gratter.

Je ne suis pas pour en faire un pouvoir d'un comptoir, sinon on va avoir un gros risque de monopole et surtout de déséquilibre de pouvoir.

KAL.
en verve en ce moment.

#. Message de Wind le 04-11-2003 à 15:57
2558 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-07-2003  Messages: 46 (P'tit Gob')   Citer Citer

si c'est un ermitte il faut lui mettre une grosse vue (genre 20) et il aurai tendance a s'eloigner des troll au alentour!

Il faudrai qu'il apparaisse loin des troll et ce dans une zone toujours desertique! Pour que lorsque l'on le trouve c'est au fil d'un long pelerinage a ca recherche


#. Message de darthvador le 04-11-2003 à 16:27
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

un long pélérinage pour gagner un point de dégâts... c'est une quête un peu chère, je trouve.

J'imaginais plutôt ça dans les comptoirs de guilde, moi : un endroit connu où on dépense ses gg : les templates ont un coût fixe, sauf le mithril qui est fonction du poids et des malus économisés.

ex : feu/rat/résistance : 5000gg

vent/roc : 2000gg

vampires : 10 000gg

tortue, cyclopes, enragés : je ne me rends pas bien compte

mithril : 500gg la minute économisée (625 pour un gorgeron, 30 000 pour une armure de pierre), plus 5000gg par point (d'esquive ou d'attaque)

sinon, ils doivent servir à quoi les comptoirs?


#. Message de Vrischika le 04-11-2003 à 16:35
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

pas de mithril pour la pierre, c'est pas du métal

ces prix sont BCP BCP BCP trop bas, supertroll, avec ses 160.000gg pourrait faire 16 "des vampires"...


#. Message de ASh_ le 04-11-2003 à 17:47
11472 - Zoumzoum (Tomawak 45)
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 389 (Golem Costaud)   Citer Citer

Sans vouloir t'être désagréable darth, mais c'est vrai, tu ne t'en rend pas bien compte, les prix que tu as donné sont vrai insignifiant.

Aprés c'est un point de vue pour le pelerinage, mais y'a qu'à voir sur le forum vente comment tout le monde se bat pour justement ce petit point.

Quel Troll n'est plus en quête de son materiel tant désiré, il veut cette armure avec ce template et rien d'autre. Y'a moyen de rajouter un petit plus et pour que cela reste toujours aussi agréable il faut que se soit rare, difficile à se procurer et interessant.


#. Message de Wind le 04-11-2003 à 20:39
2558 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-07-2003  Messages: 46 (P'tit Gob')   Citer Citer

moi je trouve l'idée d'un vieil erudit ermites sympas mais que cela soit tres difficile de l'approcher !

Possible seulement si l'on est a plusieur (un petit peu de strategie en plus) pour pouvoir l'empecher de s'enfuir dans ca cavernes! <img src="http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/forum_images/smiley1.gif" width=17 border=0>


#. Message de _KAL_ le 04-11-2003 à 22:16
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
et puis une fois qu'on a forcé l'érudit à faire son "du machin" sur son objet, ce serait bien qu'il disparaisse pour aller vraiment ailleurs. Un truc style téléport.
Sinon, il y aura la queue devant, et pour un bout de temps une fois qu'un aura été trouvé.
Non?

#. Message de Wind le 05-11-2003 à 19:03
2558 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-07-2003  Messages: 46 (P'tit Gob')   Citer Citer

Oui c'ete sous entendu <img src="http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/forum_images/smiley2.gif" width=17 border=0> 

Sinon c'est clair ca devien plu une quete  mais un commerce ! <img src="http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/forum_images/smiley1.gif" width=17 border=0>


#. Message de dragon teur le 05-11-2003 à 19:51
15770 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-08-2003  Messages: 39 (P'tit Gob')   Citer Citer
eldar a propose que dans ls boutique on puisse achete un templace.

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