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N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de baggy le 13-11-2008 à 19:00
57819 - baggy (Kastar 50)
- Troll On Me -
Pays: France  Inscrit le : 26-07-2005  Messages: 642 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
voila, j'avais 6 PA, je viens de foirer ma charge, il m'en reste plus que 3...
par contre je suis glué.
C'est du à la modif récente de charge ? maintenant lorsque qu'on est glué il y a 1 PA de malus ?
si vous avez des infos...

#. Message de Togorü le 13-11-2008 à 19:21
  [Ami de MountyHall]
80830 - Togorü (Kastar 60)
- Des Coups, des Crocs et du Sang -
Pays: France (06 - Alpes-Maritimes)  Inscrit le : 28-11-2006  Messages: 2573 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Coût en PA : 4
Type : Attaque
Niveau minimum : 5
Jet de résistance : Non
EFFET :

Charger permet de se déplacer et frapper dans un même tour pour un coup en PA identique à une attaque traditionnelle.

L'attaque est réalisée sur les bases suivantes:

  • Jet d'Attaque : 1 D6 par Dé d'Attaque + BM d'Attaque
  • Jet de Dégats : 1 D3 par Dé de Dégat + BM de Dégat.
La Distance maximale qu'un Trõll peut parcourir pour atteindre sa cible dépend de la somme de (PV actuels / 10 + Dés Régénération) et vaut :
  • 1-4 : 1 case
  • 5-9 : 2 cases
  • 10-15 : 3 cases
  • 16-22 : 4 cases
  • 23-30 : 5 cases
  • 31-39 : 6 cases
  • ...

NB: La charge déclenche un piège si celui-ci se trouve sur la case d'arrivée.

DESCRIPTION :
Généralement accompagné d'un "Gotfferdomm" ou d'un "Karamba" crié à plein poumon, la Charge permet de surprendre une proie qui ne s'attendait pas à vous voir arriver ... si vite !



Coût en PA : 2
Type : Malédiction
Durée : 1 tours
Jet de résistance : Oui
Effet de Zone : Non
Utilisable en Surface : Non
EFFET :

La créature (Trõll ou Monstre) ciblé par le sortilège de Glue verra le cout en PA de toutes ses actions de déplacement doublées si elle ne réussi pas un Jet de Résistance lorsque le sortilège est lancé. Le cout modifié de l'action sera limité à 6 PA.

La cible doit se trouver à maximum (1 + 1/3 Vue) zones du lanceur.

DESCRIPTION :
"Rien ne sert de courir, il faut engluer à point !"
Proverbe Troll


cela semble normale au vue des différentes compétences et sortilège

#. Message de baggy le 13-11-2008 à 19:41
57819 - baggy (Kastar 50)
- Troll On Me -
Pays: France  Inscrit le : 26-07-2005  Messages: 642 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
oui mais il me semblait pas que c'etait implémenté sur charge...
La je viens de réussir une charge à 6 PA...
trop cool...

#. Message de baggy le 13-11-2008 à 19:57
57819 - baggy (Kastar 50)
- Troll On Me -
Pays: France  Inscrit le : 26-07-2005  Messages: 642 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
bon bah aujourd'hui, j'aurai appris un truc :-)

#. Message de Phobos le 13-11-2008 à 20:08
522 - phobos (Skrim 56)
- Sentinelle de la Ricoré -
Pays: France (06 - Alpes-Maritimes)  Inscrit le : 01-03-2003  Messages: 4830 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ah ils sont tellement mignons ces  ntm and co ; sa ne vaut plus ceux avec qui j'ai étais a l'époque ^^

une glue résisté d'un gros dudu et un esquive d'un kastar d'un bon niveau ;  mouais peux mieux faire les démouchailleur ^^

#. Message de Agulla le 13-11-2008 à 20:20
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si (et je dis bien si) glue est implémentée sur charge alors:
  • Charge à 6 pa en étant glué c'est normal
  • Charge ratée à 3 PA c'est anormal (ou alors pas du à glue)


#. Message de Ars le 13-11-2008 à 20:30
54530 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2008  Messages: 182 (Golem Costaud)   Citer Citer
Lorsqu'on charge en étant englué :

- Charge réussie : dépense de 6 PA
- Charge ratée : dépense de 3 PA donc rien d'anormal

Pour les compétences, se référer à ce tableau de Mountypédia qui explique très bien :

Coût de la Compétence Dépense si Réussite Dépense si Echec
1 PA 1 PA 1 PA
2 PA 2 PA 2 PA
3 PA 3 PA 2 PA
4 PA 4 PA 2 PA
5 PA 5 PA 3 PA
6 PA 6 PA 3 PA

Arsouille, au passage...

#. Message de Agulla le 13-11-2008 à 21:00
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je ne vois pas pourquoi ce serait de 3 PA la charge ratée.

Une compétence ratée qui de base est à 4 PA ne coute que 2 PA, pas un de plus vu que glue s'applique sur le déplacement et que si la compétence est ratée on ne se déplace pas.

Tout comme un DE raté coute 1, que l'on soit glué ou non.

#. Message de Ars le 13-11-2008 à 21:11
54530 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2008  Messages: 182 (Golem Costaud)   Citer Citer
Tiré de Mountypédia (Informations complémentaires sur Charge) :

Lorsqu'on est immobilisé par le sortilège Glue, le coût en PA de Charger passe à 6.

Donc pas de bug...  C'est pourtant clair...

Arsouille, deuxième passage...

#. Message de Agulla le 13-11-2008 à 21:22
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'ai bien noté que le cout modifié de la charge sous glue est passé à 6 PA

Mais tout comme le cout modifié d'un DE avec qqun sur la caverne en déplacement vertical et glué est de 6 PA, cependant si on rate la compétence il n'y a que 1 PA de consommé.

N'ayant pas vu de post officiel concernant cette modification de charge, j'attends de voir mais pour moi glue n'intervient que sur les déplacements et si on rate la compétence, on ne se déplace pas donc glue n'intervient pas dans le calcul

#. Message de Ars le 13-11-2008 à 21:34
54530 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2008  Messages: 182 (Golem Costaud)   Citer Citer
Tu me laisse perplexe tout de même, j'avoue...


#. Message de Angel Ray le 13-11-2008 à 21:37
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
En fait vous mélangez pleins de trucs.

#. Message de Ahnubis le 13-11-2008 à 21:39
77356 - Ahnubis (Tomawak 58)
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2006  Messages: 710 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
On dit merci qui pour la glue 

MMMoooouuuuuaaaaaahhhhhhhaaaaaaahhhaaaaaahhhh!!!!!!

#. Message de baggy le 13-11-2008 à 21:49
57819 - baggy (Kastar 50)
- Troll On Me -
Pays: France  Inscrit le : 26-07-2005  Messages: 642 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Clair que la glue (et mon ignorance) lui a sauvé la vie 

Phobos, si c'est moi le kastar de bon niveau, faut préciser que je suis pur vampi, ça laisse plus de chance à l'esquive sur charge

#. Message de baggy le 13-11-2008 à 21:51
57819 - baggy (Kastar 50)
- Troll On Me -
Pays: France  Inscrit le : 26-07-2005  Messages: 642 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
au passage, j'ai pas d'imprim ecran pour prouver la charge raté a 3PA, mais j'ai aucun souvenir (ni aucune raison) d'avoir utilisé 1 PA avant d'avoir tenté la charge

#. Message de EcraseTete le 13-11-2008 à 22:22
  [Ami de MountyHall]
23838 - EcraseTete (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2004  Messages: 5904 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Euh...y'a rien de nouveau hein. C'est comme ça depuis très longtemps la charge à 6 PA quand on est glué. Pour les 3 PA, me semble normal d'appliquer le coût/2.

"Mais tout comme le cout modifié d'un DE avec qqun sur la caverne en déplacement vertical et glué est de 6 PA, cependant si on rate la compétence il n'y a que 1 PA de consommé." => Je ne pense pas non, ça doit être pareil: 3 PA.

Ecrase, rien d'anormal dans le premier post pour moi donc.

#. Message de Cook le 14-11-2008 à 01:29
4765 - Cook (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 01-04-2003  Messages: 2023 (Djinn Tonique)   Citer Citer

dites c'est n'importe quoi ce que vous dites pour le DE ^^

un DE = cout de déplacement normal (en PA) - 1PA

si ca foire, c'est 1PA... c'est dans les règles :

"Plus exactement, un Déplacement Eclair réussi permet d'économiser 1 PA par rapport au déplacement classique. En cas d'échec au jet de compétence, un seul PA est dépensé mais aucun mouvement n'est effectué. "

alors que charge sous glue : coût en PA = 6 => perte de 3 PAs si foirage


#. Message de Agulla le 14-11-2008 à 07:47
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Mouais n'empêche que c'est bizarre de prendre une fois le coût non modifié de la compétence pour déterminer le nombre de PA perdus, une fois le coût modifié.

Moi la seule chose que je vois c'est:
Compétence - Charger
 
Coût en PA : 4

Donc le cout modifié sous glue est bien de 4x2 = 8 limité à 6, mais on est bien sur le cout modifié

Alors que pour DE, on ne prends que le coût de base de 1 PA.

Donc il y a illogisme dans le nombre de PA dépensés en cas d'échec de la compétence.

Reste a savoir si dans ce tableau:
Coût indiqué PA dépensés
en cas de réussite en cas d'échec
1 PA 1 PA 1 PA
2 PA 2 PA 2 PA
3 PA 3 PA 2 PA
4 PA 4 PA 2 PA
5 PA 5 PA 3 PA
6 PA 6 PA 3 PA

on prend le cout initial de la compétence, ce qui me paraitrait le plus logique vu que glue ne peut pas s'appliquer sur une compétence ratée (vu qu'on ne bouge pas)
  • Donc 1 PA pour DE et 2 PA pour charge
ou alors si on prends le cout modifié de la compétence
  • Donc variable pour DE (mais au minimum 2) et 3 PA pour charge
Après on peut dire que les règles ne sont pas uniformes à ce niveau là mais je suis plus enclin à pencher pour un léger bug.



#. Message de Cook le 14-11-2008 à 10:41
4765 - Cook (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 01-04-2003  Messages: 2023 (Djinn Tonique)   Citer Citer

rien à voir...

DE est une compétence qui permet d'économiser 1PA par déplacement... elle n'a pas de coût en PA en elle-même...


#. Message de Omnisilver le 14-11-2008 à 11:29
21282 - Omnisilver (Skrim 57)
- Confrérie du Tonneau -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 07-02-2004  Messages: 981 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
J'ai édité Mountypedia pour préciser cela (mais de mémoire ça m'est déjà arrivé il y a un ou deux ans dans une bataille contre de sympathiques TK).

Pas bug donc, mais une information qui n'était pas encore répertoriée et qui l'est à présent grâce à toi baggy

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