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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Interlock le 05-11-2008 à 03:28
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je pensais à AM, que je trouvais déséquilibré et je me disais "c'est étrange les Kastars ne peuvent tous être de mauvaise fois en disant que leur compétence ne souffrait pas d'un grand déséquilibre". Donc me suis dit si ce n'est pas ce qu'on reproche à l'AM qui rend les non-Kastar jaloux de l'AM, c'est autre chose : le compteur.

L'idée c'est d'implanter un compteur pour la BS et la RA. La ou le compteur a été mis en place pour limiter la puissance de l'AM, pour la BS et la RA il sera la pour équilibrer la puissance de ces compétences par rapport à l'AM.

Pour la BS, il y aurait une BS avec une fatigue 0 qui augmenterait après l'utilisation de celle-ci. La fatigue donnerait un malus aux jets d'attaques et de dégâts de la BS. Ce qui rendrait la BS utilisable moins souvent comme l'est actuellement l'AM.
Pour la RA, même principe. Il y aurait une RA optimal fatigue 0, qui serait affecté par un compteur de fatigue.

Pour les chiffres c'est plus compliqué, déjà parce que je ne suis pas doué, et j'ai des lacunes sur l'optimisation du compteur de fatigue des Kastars qui m'a toujours paru abstrait.
L'AM entre autre chose apporte pour 2PA, une belle DLA toute neuve.
 
Pour  la BS, 1D6 d'attaque par D d'attaque + la moitié des bonus et la moitié de l'armure en moins. 1D de deg pour 2D d'attaque + 100% des bonus de dégâts, me parait plus approprié, ou 2D de deg pour 3D d'attaque + la moitié des bonus. . Quelque chose qui ressemble à une AN soit 4PA la ou l'AM permet d'en gagner 6.
Cela peut paraitre bourrin mais avec la période d'abstinence lié au compteur et en comparaison de l'AM, je ne pense pas(enfin pas plus que l'AM).

Pour la RA une augmentation par trois me parait bien. auto-snip Une RA puissante certes, mais qui impliquerait une utilisation stratégique pour rentabiliser le gain de PV et un atout plus ou moins sérieux en PvP.

La ou je cale c'est sur l'effet du compteur, je ne connais pas assez bien le fonctionnement du compteur AM. Mais l'utilisation optimal ne doit revenir qu'après plusieurs DLA, et rendre l'utilisation de ses compétences nulles ou presque les DLA suivant l'utilisation optimal(fatigue 0)

Et camou ? Il peut aussi y avoir un compteur "camou" mais il briderait la compétence. Je ne pense pas que cette comp doit être bridé(et faudrait bridé invi aussi), et je ne sais pas comment elle pourrait être revue à la hausse, n'étant indexé sur aucune carac.
Ou alors faudrait creuser sur la non possibilité de perdre le camou pendant une certaine durée(durée en PA) en effectuant des actions qui peuvent faire sauter le camou. M'enfin c'est tordu, si un Tom a une idée.

Plutôt que de donner une pseudo AM aux non-kastars donnons leur un compteur, et gardons la diversité argument qui revient souvent pour le non partage de l'AM.

Inter qui prépare le panier.

#. Message de Madère le 05-11-2008 à 09:27
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Hmmm, honnêtement tout ça me parait bien compliqué pour répondre finalement à un problème que je cerne mal.

Par ailleurs :
- le camou est à mon sens la compétence de race la plus puissante après l'AM. Ne pas le brider en bridant le reste me parait étrange, mais effectivement il est bien comme ça (à l'exception des chances de le perdre sur un lancé de projo qui sont trop élevées eut égard à l'existence de la charge, mais c'est autre chose).
- la BS depuis qu'elle passe une partie de l'armure est devenue utile et équilibrée à mon sens. Pourquoi la rendre trop puissante au début du combat ?
- la RA est très puissante en valeur absolue au bout du compte, mais les combats ne durent jamais suffisament longtemps pour s'en servir. Finalement c'est là que le compteur me paraitrait le plus approprié, puisque augmenter la RA c'est rendre les dudu imbutables, sauf si l'efficacité de la RA décroit avec le temps. Tiens, t'es durack ? C'est p'têt pour ça que c'est bien pensé.

Quand au fait de ne pas inventer une AM pour tous, je suis d'accord qu'il ne faut pas copier exactement l'AM, ce serait dénaturer le jeu. Par contre c'est la compétence la plus puissante du jeu, et la seule qui n'ait aucun équivalent en potion sort ou autres. C'est un déséquilibre.
L'invisibilité n'est pas une copie du camouflage, bien qu'il marche très largement sur ses plates bandes. C'est un sort moins pratique mais plus puissant dans certaines situations. J'aimerai qu'on réussisse à trouver une idée aussi différente et proche pour l'AM, c'est ce que j'ai essayé de faire dans ma proposition de Sommeil Flash par exemple.

Pour rester dans le thème de ton post, je trouve ta proposition de modification de la Régénération Accrue très pertinente mais le reste plus discutable.

Madère

#. Message de skzo le 05-11-2008 à 12:40
54186 - skzo (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 19-04-2005  Messages: 1573 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
désolé Interlock mais je suis contre :P

Pour moi mettre des compteurs de fatigue serai compliqué et risque plus de déséquilibrer les autres compétences de race qui sont à mon sens déja assez équilibrer.

Le seul problème avec AM, c'est le trimul, et je pense qu'il faut chercher une modif pour que am reste utilisable comme à ce jour mais qui permette d'étirer un peu les trimuls du genre en assurant un délai de 10 min entre la 2eme et 3eme frappe pour laisser a la cible une chance en 1vs1. en groupe il suffirait de faire am en début d'attaque pour pouvoir caler la 3eme frappe avant que les cibles n'aient eut torp le temps de réagir. Après il y a aussi bien sûr le sacrifice de pv qui devient insignifiant quand on grossit ^^ bref la je suis hors sujet donc je m'arrête la

#. Message de Interlock le 05-11-2008 à 13:19
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
La BS équilibré ? Super troll attaque n'est pas sur de me toucher avec 25 lvl de plus, et en sera incapable dans deux ou trois level ou sous ADE. La BS ne sert qu'en MK, et je trouve ça un peu injuste. La ou l'AM donne droit à un CDB à 98% , je trouverais normal que la BS est quelque chose de comparable en terme de puissance et de fréquence. Pareil pour la RA.
Puis pourquoi rendre la BS trop puissante en début de combat ? Le skim peut aussi l'utiliser à la fin, il n'y  a pas d'obligation.

Les Kastars ne voulant pas perdre les fonctionnalités de leur comp de race, il faut revaloriser ses concurrentes en appliquant un système similaire. Sauf que j'ai rien trouvé pour les Tom

skzo je doute que 10 minutes de plus ou de moins change grand chose au trimul, sauf pour ceux qui ont une alarme amplifié sur leur messagerie pour la nuit :P.(et je ne parle même pas de ceux qui passent leurs journées loin d'un PC)

Inter.

#. Message de Avnohfir le 05-11-2008 à 23:51
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bof ... Pourquoi pas, mais je trouves que c'est compliquer inutilement le jeu.

#. Message de Interlock le 06-11-2008 à 03:07
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je ne trouves pas ça inutile(forcement c'est ma propal), c'est une revalorisation de deux compétences de races qui sont un peu à la rue par rapport à leurs cousines.

Une vraie RA et une vraie BS moins disponible  vaut mieux qu'une RA et BS médiocre disponible tout le temps. Je sais, je me répète, mais je trouve vraiment l'idée intéressante.

Inter.

#. Message de Schmurtzz le 06-11-2008 à 11:15
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Sauf qu'en TvT, l'arme c'est l'hypnose.

avec Hypnose, la BS reprend de belles couleurs en TvT.
alors oui, c'est tjs le mm débat, en TvT 1 contre 1 (ce qui n'existe jamais, mais admettons) ca oblige le skrim à jouer en cumul et donc ca l'oblige à rester en vie assez longtemps pour, ce qui de nos jours est de + en + dur.

Il n'est dit nul part non plus que ST attaque doit toucher en BS n'importe qui ou que la BS est une attaque énorme qui permet de faire 4PA de n'importe quoi.

je pas pour, mais je reste ouvert

#. Message de Interlock le 06-11-2008 à 12:21
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
L'AM pour deux PA t'offre un CDB à 99%, une AP à 99%, un Vampi à 80%, une frénésie à 90%... et à un certain lvl une regen tout les X tour.
La BS pour deux PA, une demi attaque à chaque tour.

Alors oui nul part il est dit que la BS doit être énorme et toucher n'importe qui, mais il y a quand même un écart considérable entre l'apport de l'AM et celui de la BS. Et je n'évoque qu'une partie du potentiel de l'AM.
Le but est de se rapprocher de la puissance de l'AM pour que la BS garde un attrait compétitif avec l'AM ce qui n'est plus le cas(à mon avis).

Inter.

#. Message de Schmurtzz le 06-11-2008 à 15:16
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Jouer avec le temps a toujours été le point faible de ce genre de jeu à évolution non bridée.
(Taupedélire avant a connu les mm déboires , 1 race qui sacrifie des PVS pour jouer + vite, forcement ca cause 1 déséquilibre ou alors il ne faut pas que cette race puisse améliorer sa DLA et qu'elle stagne à 12h, mais là les moulus de la Rivatant seront avantagés et c'est bien non plus)

bref, jouer avec le temps sur 1 jeu au tour par tour chronométré, c'est le départ des emmerdes.
Je ne vois qu'une solution, faut remplacer AM par autre chose

Sch, bien vu par les Kastars.

mais sinon, je ne suis pas pour remonter les autres compétences à la hauteur d'une comp trop puissante. je suis pour niveler par le bas ... qu'est ce qui est moins puissant ...hum ...RA .. quoique, gagner 30PVS pour 2PA c'est pas mal non plus.

#. Message de Kromnak le 06-11-2008 à 15:28
  [Ami de MountyHall]
22013 - Kromnak (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 4155 (Djinn Tonique)   Citer Citer
sauf que le durak qui gagne 30 pvs avec sa RA, c'est qu'il a 300 pvs. Donc il s'en balance un peu de ces 30 pvs de plus ou de moins, c'est pinuts pour lui.

De plus :
de une les durak a 300 pvs c'est pas la majorité
de deux 30 pvs , avec un bon melange de popos on arrive a pareil.....

Sinon Schmurtz je suis totalement d'accord avec toi pour le reste.


#. Message de Interlock le 06-11-2008 à 16:24
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je résume donc, AM est trop puissant,  faut supprimer AM et faut niveler par le bas... on supprime donc toutes les comps de races.

Désolé mais je préfère une revalorisation. A vouloir tout tirer vers le bas, les comps de races n'apporteront plus aucune diversité dans le jeu tellement leurs effets seront anecdotiques.

#. Message de AngelFace le 06-11-2008 à 17:18
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
A mon sens, le postulat de base n'est pas bon. Après, on peut palabrer pendant des pages, mais au final, si on part sur de mauvaises bases, on peut pas s'en sortir.

- Concernant AM : le fait de la brider (à plusieurs reprises) a été nécessaire pour équilibrer le kastar. N'oublions pas que dans un passé désormais révolu, il était possible d'enchainer Vampirisme (ou même CDB) + AM et rejouer indéfiniment (uniquement bridé par la réussite des compétences et sortilèges).

- La revalorisation de la BS a déjà été faite. Je suis Skrim (pas trop spécialisé BS d'ailleurs) et je trouve cette attaque suffisamment équilibrée. C'est à cause d'elle que je ne veux pas de sorts comme AdD, qui me procureraient moins de dégâts par DLA. A noter également qu'il arrive contre de grosses armures de faire autant en BS qu'en CDB. Enfin, et ca a déjà été dit, le sortilège réservé d'un Skrim s'accorde à merveille avec la BS...

- Pour le Durak, c'est pas la RA qui le rends difficile à tuer, ce sont ses PV. RA a 30 PV, a mon avis, il a autant avec sa regen naturelle, surtout si il est tank encaisseur, ou si il a Sacrifice. Perso, je suis pas durak, et je regen déjà a 30 PV. C'est énorme associé à Sacro, mais avec un gros profil armuré / esquiveur, ca sert souvent à rien.

- Le Camouflage, meilleure compétence raciale du jeu après AM... j'ai pas encore compris ce que ca voulait dire. Moi je dis que le Chocolat est bien meilleur que le Rock...

Je vais vous donner MA vision de l'équilibrage des races (moi qui ne suis pas adepte des posts VAVI duraks / Kastars / Toms / Skrims) :
- Ce qui caractérise une race est la savante combinaison de son sort et sa comp réservée, associé à sa carac principale moins chère que les autres.
- Il serait vain de comparer les races en ne tenant comparant que les sorts réservés, ou que les comps réservées.
- La remarque de schmurtzz sur l'équilibrage révèle la difficulté de ce genre d'exercice, qui relève plus de l'apprenti sorcier que de l'alchimie (même si on a une meilleure vision aujourd'hui qu'il y a 4 ou 5 ans).


#. Message de Interlock le 06-11-2008 à 17:54
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Tu dis que je pars sur de mauvaises bases, mais c'est aussi ton problème :

"Ce qui caractérise une race est la savante combinaison de son sort et sa comp réservée"

Partir du principe ou l'équilibre n'est visible que chez les mago est (pour moi) une erreur, ne pas faire l'association comp de races/bourrin ou ne pas la prendre en compte c'est partir d'un mauvais pied.

J'ai pas compris ton explication sur la RA, tu dis que c'est énorme, mais que ça sert à rien.
Pour le Durak intuable à cause de  ses PV, je n'y crois pas et ce n'est pas le sujet. RM armure esquive Reg font aussi parti des éléments de défense et le Durak n'a aucun avantage.  Le durak devient intuable en cultivant son désir de protection, mais c'est faisable par les autres races aussi, même si moins courant.

Pour la BS je pense que tu as une utilisation axé MK. . Quand je prends AM en référence, ce n'est pas pour rien, AM est utile quelque soit le mode de jeu. M'enfin si tu la trouve performante, tant mieux tu es Skrim

"Le Camouflage, meilleure compétence raciale du jeu après AM" c'est de moi ça ?

Merci pour le cours d'histoire sur l'AM mais j'étais au courant. Le but de la propale c'est justement de faire l'inverse pour arriver au même point. La ou l'AM est bridée par un compteur, la RA et la BS sont revalorisées par un compteur.

Inter.

#. Message de AngelFace le 06-11-2008 à 18:33
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'ai dit : "Ce qui caractérise une race est la savante combinaison de son sort et sa comp réservée, associé à sa carac principale moins chère que les autres." t'as mangé la moitié de ma phrase, et une partie importante.

Pour la RA, ca dépends des situations. Ca peut être énorme, comme ca peut être trop faible, mais c'est le cas de quasiment tout ! Une toxine 10D3 c'est merdique, car ca fait 80 PV de moins que mon CDB. Mais c'est énorme car c'est a 2 PA, ca ignore l'esquive et l'armure, et ca garantit une moyenne de 20 PV a un lvl 1 ! Après je ne suis pas durak, donc j'ai ptet une mauvaise opinion la dessus.

Pour la BS, j'ai une utilisation essentiellement MK, mais j'ai également une expérience en TvT. Dans une grosse baston, on va s'en servir pour dégommer les "petits" trolls, ou passer après un hypno.

Pour le camouflage, non, c'est pas de toi :P

J'ai toujours été convaincu que les sorts et les compétences étaient plus ou moins utiles suivant la situation. C'est pour ca que comparer CDB et Vampirisme pour un kastar, ou Rafale et CDB pour un durak n'a que peu d'interet. Il faudrait plutot utiliser la meilleure attaque à disposition, en fonction de la situation. Et adapter son profil en fonction des choix que l'on a fait au niveau des compétences et sortilèges.

Pour en revenir à la BS, je suis Skrim, donc une meilleure vision que pour l'AM ou la RA. Pas forcément objective, puisque comme tu le dis si bien, je susi essentiellement MK. Cela dit, en reprenant ce que je viens de dire, aucune attaque n'est ultime. Je croisé un béhémot hier : 6D d'esquive et 50 d'armure. Ma BS est aussi efficace qu'un CDB sur cette bestiole, pour moitié moins de PA. Et mon attaque la plus efficace est la Griffe du Sorcier. Si je prends uniquement cet exemple, je rigole doucement du bourrinisme de CDB, et je demande une abolition des niveaux de compétences.

Tu vas me rétorquer que dans cet exemple, je confirme que la BS sert de temps en temps, alors que l'AM sert en toute situation. Je te répondrais que l'Hypnotisme sert bien plus souvent, et va être utile au groupe de chasse dans son ensemble. Donc, il faut prendre en considération le fait que ce n'est pas que ma BS fait moins de degats, ou passe moins souvent. Mais plutot que grace a mon hypnotisme, je permet d'augmenter les degats de TOUT mon groupe de chasse (entre ceux qui passeront au lieu de s efaire esquiver, ceux qui passeront en critique, et ceux qui passeront en bourrin sans SR, comme un durak CDB au lieu de sa rafale). Et en plus de toutes ces frappes, je peux encore frapper a mon tour avec les 2 PA restants. Qui a fait le plus de degats dans l'histoire ? Le gros kastar avec une quiche a 150 PV ? Ou le petit skrim avec sa BS a 20 PV, mais qui grace a son hypno full a permis au kastar de passer en critique ?

Quand je me retrouve a discuter à chaud sur MSN avec d'autres trolls, sur la stratégie d'un kill à faire, on cherche pas a savoir qui est le plus efficace, on s'en fout. On essaye plutot, en fonction des armes a notre disposition (sorts, comp, parchos, popos, ...) comment agencer tout ca de manière a optimiser un kill, soit en terme de PX, soit en terme de rapidité (nettoyer la menace).

Revaloriser encore une fois la BS ? Oui, pourquoi pas. Mais alors, pour respecter un équilibre, il faut dévaloriser Hypnotisme...


Ce qui est difficile, c'est d'avoir une vision globale. En parlant de la BS sans tenir compte des D d'attaque du Skrim ni de l'hypnotisme, tu ne peux pas parler d'équilibre.

#. Message de gurkburk le 06-11-2008 à 19:05
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
[mode objectif OFF]
tripler la RA ? ça me plait
[mode objectif ON]
mais du coup le but étant avoué de ne pas permettre de régen tous les tours, ben en régénérant 3 fois plus en début de combat, c'est stratégiquement bien mieux alors qu'équivalent en nombre de pvs gagnés.

par contre pour les chiffres que tu énonces plus haut pour la BS, ben c'est presque une attaque normale pour 2PAs, sachant qu'avec une telle possibilité d'attaque (en TK ou MK) y'a pas besoin de la tenter à toutes les dlas pour se rendre compte que c'est gros bill. CdB  + cette BS ça donne presque frénésie... avec en plus la possibilité de retenter une attaque en cas de double raté.

bon par contre, en faisant ça, ben c'est toujours AM qui sera le plus puissant, quoi de plus puissant que de pouvoir trimuler ?

#. Message de Interlock le 06-11-2008 à 19:46
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Gurkburk : Stratégiquement mieux, mais pas équivalent. Une RA à chaque tour te fait gagner plus de pv qu'une RAx3 utilisé tout les X tour(X plus de trois) à cause du compteur. L'idée c'est de rendre la RA exceptionnellement plus forte, pour qu'elle est une utilité stratégique en PvP comme en PvE plus intéressante qu'actuellement.

Pour la BS, CDB + BS ça donne presque ou plus que Frénésie et c'est le but, mais à titre exceptionnelle. AM donne autant qu'un Vampi, une frénésie, un CDB, une AN, ou une AP, suivant ce que possède l'utilisateur d'AM. (sans parler des autres avantages de l'AM)

AngelFace :

"C'est pour ca que comparer CDB et Vampirisme pour un kastar, ou Rafale et CDB pour un durak n'a que peu d'interet. Il faudrait plutot utiliser la meilleure attaque à disposition, en fonction de la situation. Et adapter son profil en fonction des choix que l'on a fait au niveau des compétences et sortilèges."

Ce que je ne fais pas. Par contre on peut comparer CDB+AM et un CDB+RA ou BS. Et la tu ne peux pas vraiment adapter ton profil l'écart est trop grand, en MK l'écart ne sera pas trop gênant,  en TvT un peu plus. Je n'ai pas l'ambition de rendre une copie ou la BS/RA serait aussi performante que l'AM. Je tente juste de réduire l'écart entre les comps, en les faisant fonctionner de façon similaire.

Pour l'hypno c'est plus délicat, l'hypno seul c'est pourri si on ajoute des bourrins de tout horizons ça devient très violent j'en conviens. Mais ma propal ne fera pas faire plus de dégâts à la BS, en moyenne tu en ferais même moins, mais exceptionnellement plus ou plus facilement.
Quand à une réforme de l'hypno ça parait plus que compliqué, et je n'irais pas sur ce chemin.

Inter qui n'a jamais trouvé une toxine 10D3 merdique.

#. Message de gurkburk le 06-11-2008 à 19:53
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Interlock @ 06-11-2008 à 19:46
Gurkburk : Stratégiquement mieux, mais pas équivalent. Une RA à chaque tour te fait gagner plus de pv qu'une RAx3 utilisé tout les X tour(X plus de trois) à cause du compteur. L'idée c'est de rendre la RA exceptionnellement plus forte, pour qu'elle est une utilité stratégique en PvP comme en PvE plus intéressante qu'actuellement.

Pour la BS, CDB + BS ça donne presque ou plus que Frénésie et c'est le but, mais à titre exceptionnelle. AM donne autant qu'un Vampi, une frénésie, un CDB, une AN, ou une AP, suivant ce que possède l'utilisateur d'AM. (sans parler des autres avantages de l'AM)


Ben non et non
1- si t'as pris suffisament de dégats pour faire une RAx3, alors tu gagnes déjà les pvs de 3dlas avec l'ancienne RA et en plus tu gagnes dés la première dla du temps (qui se cumule au temps gagné sur la 2° et 30 dla).
Rien ne t'empeche ensuite de tenter des RA malussées, gagner peu c'est gagner quand même^^

2- en général les combats sont rapides, tu ne tentes donc pas 3 fois la BS sur la même cible (surtout en TK...) donc c'est rendre la BS bien plus puissante qu'elle ne devrait (d'un point du vue équilibre) pour toujours 2PAs (ça ça doit rester ainsi). Le cadre exceptionnel sera en fait la plupart des BS lancées(angel tu confirmes ?).
Je ne suis donc pas pour une telle revalorisation

#. Message de Interlock le 06-11-2008 à 20:21
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
T'as tout compris gurkburk, c'est le fonctionnement de l'AM. On utilise rarement(tout est relatif), mais c'est efficace. Ce que tu dénonces c'est le coté gros-bill de l'exceptionnel, c'est exactement ce qu'est l'AM pour deux PA.

L'exceptionnel ne doit pas être une exclusivité Kastars.(d'après moi)

#. Message de gurkburk le 06-11-2008 à 20:34
31818 - Gurkburk (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 29-03-2004  Messages: 2458 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je ne suis pas d'accord, tu peux accel aussi hors combat, pour faire du px, sortir des pouvoirs, regen plus vite...

#. Message de Interlock le 06-11-2008 à 21:34
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Oui en plus de sa fonction en combat. Mais j'ai pas l'ambition de remplacer l'AM, je veux juste réduire l'écart entre cette comp monstrueuse et  la RA/BS(en combat vu que la RA et la BS ne servent qu'aux combats).
 
Et je pense que l'idée est bonne.

Pages : [1], 2, 3

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