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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Ghorghor Bey le 30-09-2002 à 15:24
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Bizarre, aucun TomTom n'a encore crié au scandale! (Et j'ai crié, crié-é...)

Bon sans dec', si les mouche, les parchemins, les potions, ... donne un bonus d'armure contre les sorts, je suis moins convaincu de la puissance des sorts qui ne prennent pas en compte l'armure! C'est àdiscuter, bien sur mais le projo et la rafale se voient amputé d'une partie de leur avantage!

Ca me dérange pas trop mais il faut y penser...faut dire, j'attire les mouches d'armure et de Régen, donc je ne vais pas trop me plaindre!

Ghorghor, Ne meurt jamais (enfin, plus depuis qq temps! )

 


#. Message de VYS le 30-09-2002 à 15:33
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

En fait, les bonus d'armures sont apportés par  : Des mouches, des potions, des parchemins, des armes magiques et des sortilèges. Donc à priori que des effets "magiques" et l'esprit me semble le même que celui donné pour l'Armure Ethérée.

VYS - DungeonMaster


#. Message de shrack le 30-09-2002 à 17:55
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
personelement je suis daccord:
pdv en moins = degat des sort - BM armure
avec peut etre une exeption pour raffale psy ou la , c'est du psyonic plus que de la magie (et surtout il risque de ne plus faire de degat )
y'as des potion (parchemin)maudit qui fond des malus en armure ?

#. Message de Ghorghor Bey le 30-09-2002 à 17:57
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je suis d'accord sur le principe, la magie affecte la magie...

Et le sort Armure éthérée n'a pas besoin d'être modifié pour devenir très intéressant...

Ce que j'aimerais savoir, c'est combien est le bonus maximum d'armure magique que peut donner une potion, un parchemin, une arme ou armure...

Enfin, moi ça ne me dérange pas qu'il en soit ainsi ou que ça reste comme ça!

Ghorghor.


#. Message de KrisppTroll le 30-09-2002 à 19:46
  [Ami de MountyHall]
560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-07-2002  Messages: 221 (Golem Costaud)   Citer Citer

Salut a tous

a 2PA, la contre attaque pour 1D att/1D att et 1Ddeg / 2D deg : c'est bien plus puissant que botte secrete, ca la rend inutile, et toute les races y ont acces.

Cela va favoriser le jeu solo car en se placant seul sur un monstre, une attaque a 4 PA et une contre attaque a 2PA, cela frappe juste apres que le monstre est frappé ->2att par dla pour tout le monde, pas seulement pour les skrims.

Je pense que 2D att / 3D att et 2D deg / 3D deg pour la CA est mieux sinon, ca favorise trop les kastars et durak qui font naturellement la monoculture des D de degat pour leur sort. 

La CA avantage les skrims actuellement, il ne faudrait pas que ca les desavantage completement a present. 

KrisppTroll


#. Message de Gros Kéké le 30-09-2002 à 19:50
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
contre un monstre rapide, tu peux passer deux CA et une botte secrète non ?

#. Message de Gandalf le 30-09-2002 à 22:54
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Apparement tout le monde semble d'accord sauf pour la contre attaque

C'est déja un excelent point

pour la contre attaque la contre proposition de KrisppTroll est a réflechir

il a en partie raison même si la grosse difference dans ma proposition et la botte secrete c'est que les bonus ne serais pas appliqué

Une CA a 1/2 des D d'attaque les effects sont trop faible pour moi.


#. Message de Maglubiyet le 01-10-2002 à 00:49
863 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-06-2002  Messages: 352 (Golem Costaud)   Citer Citer

Les propositions de Gandalf me plaisent beaucoup je suis tout pour et je les trouve bien pensées .

Pour l'augmentation de la durée des sorts d'armure et augmentation des dégats, attaques et esquive afin d'éviter les accumulations abusives je vois deux possibilités:

la premiere pour être de limiter l'utilisation du sort en faisant que l'on ne peut faire un sort déjà effectif.

la deuxieme serait pour chaque sort identique cumulé la durée du sort perd un tour.

Voili voilou je sais pas ce que vous en penser ni si c'est difficile à implémenter alors donner moi votre avis.


#. Message de Gandalf le 01-10-2002 à 08:01
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Si le troll est capable de lancer trois sorts dans un meme tour c'est qu'il a déja trois sort a un excelent niveau  et je l'effect cumulatif n'est dès lors que le résultat de sa force

Je ne vois pas le problème de l'effect cumulatif surtout que les trois sort serais lancer au detriment de l'attaque soit un tour de perdu

Pourquoi pour etre plus fort par la suite?  le benefice n'est pas assez grand pour se permettre de perdre un tour sans frapper surtout que tout ces sort sont a 2pa

Je ne vois la que de nouvelles possibilités de tactique en combat

Pendant que certain develloperont les sorts d'autres continueront à frapper de facon classique sans tactique d'evolution autre que la frappe pur et dur (le trio; esquive degat attaque)

Si les premiers prennent la peine de dévelloper des capacités c'est pour qu'ils en retirent un avantage sur les autres et amélioré 2 ou 3 sort ce n'est pas une chose facile

donc je suis pour laisser l'effect cumulatif

 


#. Message de VYS le 01-10-2002 à 08:39
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Quand je parlais d'effet cumulatif, je pensait à plusieurs fois le même sort. Je concède que ce n'est pas ultime mais il faut l'envisager, d'où ma remarque.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Gandalf le 01-10-2002 à 10:07
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ok sorry ....c'est autrechose evidement. je serais tenter de laisser cette possibilité mais cela demande de la reflection. de nouveau 2pa supplémentaire limite d'un tour le double effect soit quand même 2 tours avec double augmentation de l'esquive ou des dégats... voir d'armure

La question que je me pose c'est s'il sera possible un jour de lancer les sorts sur un troll ami? enfin c'est encore un autre point a discuter.... si cela devenais le cas il faudras limité le nombre de lancé

 


#. Message de KrisppTroll le 01-10-2002 à 13:03
  [Ami de MountyHall]
560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-07-2002  Messages: 221 (Golem Costaud)   Citer Citer

GKK > aucune raison de faire de botte secrete puisque une attaque a 4 PA et une CA seront plus efficace avec ce calcul de CA.

Gandalf > je ne dis pas qu'il faut garder l'ancienne version qui ne permet qu'au skrim de l'avoir, mais je dis que ta premiere proposition inverse les roles sans rien équilibrer et qu'elle favorise encore plus le fait que kastar et durak n'ont plus besoin d'investir en Dé att. Un skrim doit etre complet s'il veut etre efficace alors que tous les autres peuvent ( et doivent pour etre fort ) tout concentré dans une seul caractéristique.

De plus, si beaucoup de skrims ont investi dans CA parceque ca leur était avantageux, il ne faut pas que ca leur deviennent complètement inutile.

Mes propos ne sont absoluement pas une critique a ton encontre, juste une remarque a mon avis importante.

Pour les autres modifications de competence, je n'ai pas d'avis donc je me tais.

KrisppTroll


#. Message de shrack le 01-10-2002 à 15:44
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
KrisppTroll ,
la CA a deja ete tester avec 100 % de l'attaque .
je ne trouve pas aue ca vienne en concurence avec la botte secrete , se serai meme en complementarite.
a 50% de l'attaque la botte secrete est totalement inutilisable .
car comme elle repond directement a une attaque , elle est la premiere attaque que recois la cible depuis que l'esquive est remonter .
de plus la botte secrete , tu peut la faire au choix ... quand tu veus , meme apres que d'autre partenaire ai jouer , meme si tu ne recois pas d'attaque .
la contre attaque ne sert qu'au troll qui se fait taper ...
dans un groupe il n'y est a generalement qu'un .
c'est pourquoi , la CA ne fait pas concurence a la botte secrete (si tu veus une reel concurance a BS regarde Frenesie )
et comme la CA est toujours (99%)sur une esquive full ,
il est necessaire qu'elle face 100% de l'attaque , BM comprit

#. Message de dix Troys Ed le 01-10-2002 à 17:38
  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 43 (P'tit Gob')   Citer Citer

Tout à fait d'accord avec l'explication de Shrak

La Contre-Attaque se fait toujours contre la full esquive du monstre, puisqu'il vient de frapper, alors que la Botte Secrète tu la place généralement en 2ème (si tu es seul) et donc se fait au moins avec un dé d'esquive en moins. (et tu peux même la placer beaucoup plus tard si tu travailles en groupe et donc même faire des critiques avec, ...)

De plus en groupe, tous les Skirms du groupe peuvent utiliser leur Botte Secrète, alors que seulement celui qui est attaqué peut se servir de la Contre-Attaque, qui est donc entre-guimets moins utile à une groupe, seulement à celui qui se fait attaquer dans le groupe.


#. Message de deTroy le 01-10-2002 à 18:48
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Aussi d'accord avec Shrak, ...

Moi, je dois être le seul troll à l'avoir acheter cette compétence et vu les résultats, j'ai bien vite fait de la ranger au placard, ...

Une petit revalorisation comme indiqué si dessus me semble fort adéquate et je me remettrai surement à l'utiliser si la modif passait, ...


#. Message de KrisppTroll le 01-10-2002 à 19:04
  [Ami de MountyHall]
560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-07-2002  Messages: 221 (Golem Costaud)   Citer Citer

Moi, je dis que cela favorise le jeu solo ( comme ca tu sais sur qui va taper le monstre).

Tu lui fais ta CA qui lui baisse son esquive et tu lui mets un beau critique a ton tour.

Ne n'ai jamais dis que j'étais contre une revalorisation ( relisez mes posts), je suis meme completement pour. Je propose juste 2Datt / 3D att et 2Ddeg / 3D deg a la place des 1D att/1D att et 1D deg / 2 D deg. Je propose un calcul différent.

Ainsi, ca equilibre entre ceux qui sont axé sur les dés d'attaque et ceux qui sont axés sur les dés de dégat. Je trouve bete de changer pour favoriser plus certaine races que d'autre.

Je suis contre le fait d'avantager ceux qui font de la monoculture d'une carac ( exemple Degat ou vue ) au depend de ceux qui depense des PI partout pour avoir des carac equilibré.

Les reevaluation des sorts de races vont déjà dans le sens d'augmenter une seul carac, ce n'est peut etre pas la peine que les competences ne laisse plus d'autre option.

Une fois de plus, je ne parle pas pour mon cas personnel, ni meme pour ma race. C'est juste qu'en favorisant une fois de plus la monoculture, on va vers des kastars et des durak tout en deg et des tom tout en vue...bien stéreotypé et bien identique.

KrisppTroll


#. Message de Lierre le 01-10-2002 à 19:24
24 - Troll_PaLadin (Skrim 60)
Pays: Australia  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2834 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Tout à fait dac avec Shrak aussi ! :d

Une telle compétence ça peut mettre pas mal d'ambiance et y aura bcp^d'enjeu à se dire que l'autre a peut être programmé une CA et qu'on risque de se faire laminer le tour après si on ne l'achève pas direct ^^

Mettre 2D att/3D att ne servirait pas à grand chose pour les autres races que les skrims ... Tandis que là , les autres races seraient un peu plus obligée d'investir en attaque si elles espèrent toucher sur une CA .

Evidement ça va aussi leur permettre de toucher plus souvent vu que l'esquive aura diminué ... Mé c'est pas un peu d'action que l'on recherche dites moi ^^

Aventure powaaaaaaa

Lierre


#. Message de KrisppTroll le 01-10-2002 à 19:28
  [Ami de MountyHall]
560 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 31-07-2002  Messages: 221 (Golem Costaud)   Citer Citer

oui, 1D en att...

 et 5 D en deg !!!

Moi j'appelle pas ca equilibré mais c'est mon avis, ca ne changera pas ma facon de jouer.

KrisppTroll

 


#. Message de shrack le 01-10-2002 à 20:16
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
??????????????

Krissptroll > Moi, je dis que cela favorise le jeu solo ( comme ca tu sais sur qui va taper le monstre).

pour que le monstre te tape il suffis de l'insulter .

kispptroll > Je suis contre le fait d'avantager ceux qui font de la monoculture d'une carac

moi aussi ,supprimons les tom


plaisanterie mise a part
le fait de metre attaque = attaque
degat =50% des degat .
je ne voie pas en quoi ca favorise la monoculture . la biculture oui .

il faud avoir a la foie des degat et de l'attaque pour utiliser cette comp qui pour la majorite des non skrim vas simplement permettre de baisser l'esquive et qui ne sera sans doute pas pris par les skrim car apres avoir monter BS recommancer avec contreattaque , c'est contraignant.

je l'admet c'est plus une comp de receveur de coup , ou de troll solitaire , qu'une competance d'equipe .
chacun est libre de monter son troll comme il veus .
et si ca plais a certain de jouer seul ... tant mieu .
l'avantage de Mountyhall c'est qu'on peut joue a la foie seul et en equipe .
j'ai du monter la moitier de mes niveau seul ,l'autre en equipe.
je ne cracherai pas dans la soupe , j'ai aimer lesdeux facon de jouer .

je pense franchement que cette comp pour avoir une chance de faire des degat doit avoir 100% de l'attaque .
si ell en'a que 66% ca la restrain a une comp pour faire baisser l'esquive et c'est beaucoup moin interessant .

#. Message de shrack le 01-10-2002 à 20:23
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
VYS ??? DM ????
a la fin de la Beta la CA etais att 100% dega 50%

avais tu constater des abus ... ou l'as tu modifier en VF uniquement sur la base de tes craites de concurence avec BS ?

je ne pense pas etre le seul beta testeur encore vivant ayant tester CA (je l'avais tester avec un durakuir a l'epoque). donc j'aimerai bien avoir leur avis aussi .
des noms ? troll en cage par exemple

Pages : 1, [2], 3

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