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#. Message de AsHile1024 le 08-10-2008 à 08:28
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)
Dans mon idée des BMM, les bonus des parchos devaient être magiques et ceux des popos physiques. Apparemment c'est pas vrai, les deux sont magiques.

C'est un bug, un truc momentané, ou la version finale ?

En soit ça me dérange pas voir plutôt ça m'arrange, mais je trouve ça super bourrin avec mélange...

Merci de vos réponses.

#. Message de AsHile1024 le 11-10-2008 à 14:07
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)
Personne ne sait si les popos seront ad vitam eternam magique ?

#. Message de Boogna le 12-10-2008 à 19:20
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)
Les bonus des popos et parchos sont magiques depuis aussi longtemps que les parchos. Je ne pense pas que çà changera, avis personnel, puisque récemment les popos ont été revues (ajout d'un malus de 40% aux mélanges hétérogènes comprenant toxine  ou potion de soin).

Je trouvais çà bourrin au début aussi, mais à la réflexion, en quoi est-ce moins bourrin sur un troll qui attaque physiquement?

D'autant plus que les bonus magiques sont compris dans la division par 2 en cas de résisté.

#. Message de AsHile1024 le 10-11-2008 à 10:38
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)
Bah ce qui me choque c'est qu'une popo ça se mélange mais pas un parchemin.

Et je connais aucune comp qui permet de faire comme le projo (attaque à distance en restant à distance, et avec une bonne popo mélanger bah ça fait quand même un projo hyper puissant...

Idem, je connais pas de comp qui est indexé seulement sur les degat, bah pour un vampi un bonne popo et paf il a l'attaque qu'il lui faut sans jamais en avoir acheté.

Pour le rafaleur idem je connais pas de comp qui touche automatiquement pour réellement 4 pa et qui prend en compte les BMM. Par contre la rafale et une bonne popo et paf...

C'est pas que je m'en plaigne mais ça fait des sort hyper bourrin sous popo.

M'enfin j'suis vampi avec très peu de popo...

#. Message de Raistlin le 10-11-2008 à 11:46
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26960 (Demi-Dieu)
mais, euh... pour 2PA, le bourrin, il peut pas prendre une potion qui lui fait des bonus?

et je connais pas de sorts réservés qui rajoute 50% de dégats à ceux de base, ou 50% d'attaque, ou qui permette de taper 2 fois, si on va par là

Raistlin

#. Message de AsHile1024 le 10-11-2008 à 12:55
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)

Ouais c'est pas un raisonnement mon coup du il existe pas... Mais que le bourrin avec son investissement et ses comps qu'il se doppe à la popo ça ne me choque pas. Par contre un tom à 5 cavernes qui se doppent à la popo mélangée pour obtenir +10 degat en 2 PA, soit 10 amelio de vu pour les Deg du projo ça me choque.

Mais bon y a pas de preuve c'est juste un ressenti, gagner pour 5 tour 10 amelio de vue valable sur les deg du projo moi ça me choque. Vous ça vous parez peut être normlal, je sais pas.

Puis d'après ce que j'ai compris c'est plus une discussion de VAVI mon truc.

[edit :] +10 sur un tom projo ça fait 10 amélios, sur un bourrin ça en fait 5.

+10 D 3 d'attaque sur un vampi, +20 de moyenne, avec les +7 d'ATT en moyenne pour 3 D de deg, ça fait quasi +9 Deg de deg appliqué sur l'attaque du vampi la popo +10D3, alors que pour le bourrin, 10 D3 d'attaque, 20 en moyenne, ça fait un peu près 6 D d'att en bonus.

Là sur mes 2 exemples le mago avec la même popo que le bourrin il gagne plus de D pour 5 tours comparé au bourrin.

Ouais les popos c'est plus bourrin sur un mago que sur un bourrin... [/edit]


#. Message de Raistlin le 10-11-2008 à 13:27
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26960 (Demi-Dieu)
d'un autre côté, c'est pas toi qui te plaignait y'a pas longtemps que les magos étaient super défavorisés par rapport aux bourrins?

Raistlin

#. Message de AsHile1024 le 10-11-2008 à 14:20
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)
Rah non pas tout à fait.

Je pense que les mago kastar et dudu sont super défavorisé en mode TK. Pas de charge, d'attaque à distance et un sort de race facilement remplaçable.

Là les popos mélangés je trouve que c'est trop puissant pour tout les magos dans tout les cas de figure. Donc bon me sortir que je trouve les vampi et rafaleur pourri en TK je vois pas le rapport.

Et soit dîtes en passant j'ai pas d'étude statiques pour l'affirmer mais je l'affirme quand même, un tk a moins de popo qu'un mk.

AsH

#. Message de Interlock le 10-11-2008 à 14:53
70803 - Interlock (Durakuir 52)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2005  Messages: 1973 (Trõll de Compèt')
"un tk a moins de popo qu'un mk"  ... TK,MK,TK,MK, pfiouuu !

Je ne vois pas le problème, mais surtout je trouve que compter en amelio le gain apporté par une popo, n'est pas forcement une bonne chose.
En fait +10 pour un Mago c'est aussi +10 pour un bourrin.

Sinon tu peux compter en PI aussi et une popo +2 Deg sur super Troll Deg, doit te faire gagner beaucoup plus de PI qu'une +20 sur un troll lvl 4 (pas compté). Du coup c'est abusé la +2 Deg.

Inter.

#. Message de AsHile1024 le 10-11-2008 à 16:54
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Iceland  Inscrit le : 03-01-2007  Messages: 2860 (Djinn Tonique)
Quote: Posté par Interlock @ 10-11-2008 à 14:53
Je ne vois pas le problème

Ouais c'est un peu comme on veut mais moi +10deg pour 2 PA sur un tom de tout niveau donc en particulier niv 5 ça me choque, comme pour un +10D3 sur un vampi. Mais bon si ça choque que moi, no soucis...

mais surtout je trouve que compter en amelio le gain apporté par une popo, n'est pas forcement une bonne chose.
En fait +10 pour un Mago c'est aussi +10 pour un bourrin.

Sinon tu peux compter en PI aussi et une popo +2 Deg sur super Troll Deg, doit te faire gagner beaucoup plus de PI qu'une +20 sur un troll lvl 4 (pas compté). Du coup c'est abusé la +2 Deg.

Tu fais pas la distinction entre PI et D ? C'est amusant tes moquerie mais compter en D c'est certes discutables mais c'est pas pareil que compter en PI. Les deux sont intéressant mais pas pour la même chose. Là on parle de gain d'ATT et de DEG (mais idem pour l'esquive et autres) deux caractérisques qui viennent DIRECTEMENT hors bonus des D. Quand tu te bats sans popo/parcho, c'est tes D qui rentrent  en compte pas tes PIs, à part si tu les a transformé en D mais autant parler de D...

Et non +10 sur un mago c'est pas pareil que +10 sur un bourrin. Faut lire un peu plus loin que les chiffres, et les jolies phrases et raisonnement tel X+10=Y+10 ça claque mais on invente pas le bouchon a trou de météorite avec, un tom projo qui a +10 en deg grace à une popo bah il est toujours à 5 caverne après son projo, puis +10 pour lui c'est énorme ! Il est comtent quand il a +4 grace à ses 4 amelio, alors dix c'est la folie. Le K bourrin +10 c'est bien mais bon...

Puis cette discussion n'a rien a foutre là apparement c'est pas prévu que ça change, c'était ma question.

AsHile, X+10 = Y +10 donc tom projo = K bourrin.

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