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#. Message de Nukom le 03-10-2008 à 13:59
13009 - Nukomunver (Tomawak 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-09-2003  Messages: 1862 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

« (...) Rendre la compétence encore moins pratique ? Vous savez, un truc du genre 'cible aléatoire parmi les autres occupants de la caverne'... (il me semble que c'est le minimum pour compenser une frappe supplémentaire : 200pi, encore plus pénible à monter que la frénésie1, la possibilité de lancer son attaque sur la mauvaise cible (un gob', un pote...) ; mais les trolls/monstres qui sont seuls dans leur caverne sont pas rares, tu t'invites, tu le dégommes en cumul... bof) »

Bon, c'est ton avis, Ano1, c'est très respectable. Tu n'as toutefois apparemment pas voulu lire l'ébauche de propal dans son ensemble. La frénésie, selon moi, c'est un surcroit de violence avec comme conséquence une augmentation du risque. Du risque ; il se traduit pour le moment par la perte de l'esquive. Dans ce que je voulais apporter au débat (et si la comp devait réellement être révisée, ce dont je doute ; en tout cas dans votre sens), j'incluais la possibilité de pouvoir passer la seconde attaque éventuellement "perdue" sur une autre cible mais à la condition sine qua non de conserver cette idée de risque, celui-ci pouvant être amoindri par la maîtrise des niveaux suivants.

En gros, si tu n'as pas la maîtrise et que tu n'es pas seul face à des monstres, tu as deux solutions. Si tu es un frénétique dans l'âme, tu tentes en prenant le risque. Si tu es un frénétique du mundidey, tu fais autre chose. De leur côté, tes potes connaissent la situation et peuvent agir en conséquence (te dissuader, t'en mettre une, bouger ou risquer). Un peu de piment très doux qui peut être également une potentialité d'interaction avec les autres (c'est juste un plus). Évidemment, si tu vois ta vie de Troll comme un travail à la chaîne ne souffrant aucune entorse excepté l'échec pur, simple et prévisible, c'est certain qu'on ne peut pas se comprendre.

La Frénésie, c'est pas une compétence « pratique » (probablement même rarement prise par des powergamers ; ça demande confirmation par les intéressés), c'est un état d'esprit. On râme des mois (années) à la monter (sauf à s'entraîner sur des rats, mais bon... hein ?), son utilisation demande souvent un coeur bien accroché pour des résultats très variables. Et ça, vous ne le shiftez pas. Sauf ton respect, vous me faites davantage l'impression de fantasmer cette compétence.


#. Message de Nerach le 03-10-2008 à 14:15
  [Ami de MountyHall]
82824 - Nerach (Skrim 43)
- Les Alcaloïdes Rampantes -
Pays: France (84 - Vaucluse)  Inscrit le : 25-10-2006  Messages: 1433 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
L'esquive à 0, c'est un détails quand tu utilise une compétence comme Frénésie. Le bonus offert par le coup supplémentaire est nettement supérieur à celui du contre-coup.

Les Frénétiques pur et dur me contrediront si je dit des conneries mais je crois qu'un Frénétique, l'esquive il n'en a pas des masses voir pas du tout. Et le matos porté est généralement malusé en esquive. GS, template des enragés... Donc le 0 en esquive pour le reste de la DLA c'est pas forcement si gênant.

Edit :
"Nerach (Skrim 25)> Pour mais limitation à 4PA, autre niveaux > bonus de dégâts" 
Ouai, c'est pas exactement ce que j'ai dit..
4PA, pourquoi pas sur le dernier niveau de la compétence mais je ne suis pas sur que ce soit forcement une bonne chose. (je reste mitigé sur ce point là)
Pour le bonus sur les niveaux supérieur, je suis pour mais seulement si celui-ci est limité par le niveau de la compétence comme c'est le cas avec CdB ou AP.

#. Message de jawelito le 03-10-2008 à 14:17
17984 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-12-2003  Messages: 688 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Posté par Raistlin @ 03-10-2008 à 13:54
dites, question bête.
CdB a été modifié, le niveau "optimal"de CdB correspond à l'ancien CdB
AP a été modifiée, le niveau "optimal" d'AP correspond à l'ancienne AP

frénésie et CdB étaient pas si déséquilibrés que ça avant la création des niveaux

qu'est ce qui te fait croire que si frénésie est remaniée, ce sera pour la rendre encore plus bourrinne, plutôt que comme CdB et AP pour niveler afin d'arriver au niveau max à la frénésie actuelle?

Raistlin
'lut Raistlin,
quelques remarques:
- bien sûr, on peut réduire l'impact de frénésie, en diminuant l'intérêt de son niveau 1. Dans ce cas, là, autant virer cette compétence si on est obligé d'acheter des niveaux pour revenir à l'état actuel.
-quelle est ta base pour dire que cdb et frénésie étaient équilibrés avant la réforme de cdb? pour moi, avant la réforme, au meme nombre de D de degats et d'attaque, CDB était plus interessant que frénésie dans environ 80% des cas.
- cdb est souvent pris entre le niveau 5 et le niveau 10 du troll. Combien de trolls prennent frénésie entre le niveau 10 et 20? pour cotoyer quelques bourrins, beaucoup ont pris cette compétence le nival 30 passé, notamment après la réforme du cdb...

après comme dit Nuk, utiliser frénésie est un état d'esprit. Comme lui, je vois mal un optimisateur utiliser cette compétence...

Jaw

#. Message de Raistlin le 03-10-2008 à 14:36
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
-quelle est ta base pour dire que cdb et frénésie étaient équilibrés avant la réforme de cdb? pour moi, avant la réforme, au meme nombre de D de degats et d'attaque, CDB était plus interessant que frénésie dans environ 80% des cas.

ben je sais pas comment tu comptes. la différence entre un CdB et une frénésie, c'est 0.5*(deg)+bonus-armure
ce qui veut dire que c'est rentable de frénésier dès que (armure-bonus) est supérieure à ton nombre de dés de deg.
quand tu as des bonus de deg maouss, ça n'arrive jamais. sauf quand tu croises des troll/monstres avec 80+ en armure.

(et en critique, c'est encore pire)

même en pondérant avec le fait que CdB c'est 99% de chance de passer de frénésise 90%, ça reste serein.

pour en revenir à la réforme, comment dire... à mon avis la réforme (si elle est prévue) porterait plus (de mémoire) sur un allongement de la durée de pourrissage d'esq au niveau 1, avec diminution de cette durée ensuite

Raistlin, selon un post de 2004 de [DM], frénésie ne nécessitait pas de revalorisation à l'époque. entre temps on a nivelé CdB et AP pour les rééquilibrer... j'ai comme dans l'idée qu'on va pas booster frénésie tout de suite

#. Message de troll-tou-risk le 03-10-2008 à 15:07
25543 - troll-tou-risk (Durakuir 60)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 8921 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Mouarf, une Fréné a 2 PA ou qui balance la hache 6 fois, c'est plus vraiment du grobilisme, c'est du n'importe quoi.
Pis prendre l'exemple d'un monstre, c'est pas top non plus, sinon j'vais demander a ce que la rafale donne un malus de DLA comme le pouvoir des Barghests, histoire de rehausser un peu...

Fréné est bien comme elle est, s'il faut des niveaux, je pense qu'ils seront comme pour AP et CDB, c'est a dire qu'il faudra prendre plusieurs niveaux pour arriverau résultat actuel...

#. Message de Tröll Hé! le 03-10-2008 à 21:03
54060 - Tröll hé! (Durakuir 36)
- L'Agayon Vainc Tout ! -
Pays: Solomon Islands  Inscrit le : 11-04-2005  Messages: 1042 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je suis de l'avis de Nukom... de plus depuis la mise en place des niveaux AP/CdB, la frénésie a gagné en avantage par rapport au reste (malgré elle mais pourtant l'intérêt d'être frénétique est depuis bien plus fort).

La seule chose qu'il faudrait changer à mon avis, c'est bel est bien cette deuxième attaque ratée en cas de mort de la cible......... qui devrait toucher une autre cible sur la case ou une case alentour, amie ou ennemi.

Un frénétique ça bave, ça a la rage, je conçois mal qu'il puisse se retenir de frapper un deuxième coup.


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